武林英雄防槍和防槍的技能使用分析
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在武林英雄中,防槍是輸出最低的職業(yè),防槍的大多屬于防護(hù)類的,說白了就是武林英雄的防槍技能屬于耐打型的,但是防槍的技能如果使用不當(dāng)?shù)脑捘峭耆蜁挥莱勺畈说穆殬I(yè),下面給大家?guī)砦淞钟⑿鄯罉尲寄苁褂媒馕觯?/p>
在所有職業(yè)中防槍可以算是主動傷害輸出最低的職業(yè),其特點(diǎn)在于一個(gè)字:磨。磨完對手的藍(lán)磨完對手的血,這個(gè)特點(diǎn)在高級防槍單挑夾輔的時(shí)候體現(xiàn)的淋漓盡致。我是連藍(lán)帶血,一起磨光王朗的。
職業(yè)鼻祖:傳說是楊臨風(fēng)(這句是玩笑話,呵呵)
職業(yè)特點(diǎn):血厚,速度慢,反彈傷害高,打副本的拖油瓶,扛BOSS的先鋒。
職業(yè)評價(jià):反彈成型前:很弱,反彈成型后:不弱
防槍的國家屬性
魏國和齊國。個(gè)人認(rèn)為魏國最好,也可以前期選齊,后期選魏。
防槍的輔助技能
1:物換星移
這可以說整個(gè)武林職業(yè)中最有價(jià)值的輔助技能之一。正因?yàn)樗拇嬖,才使得防槍在武林中有一席之地,成就了其低血職業(yè)的克星的響亮名聲。在戰(zhàn)斗中很好的彌補(bǔ)了主動輸出不足的問題。乃防槍行走江湖,殺人放火,立身保命的關(guān)鍵技能。
2:金剛不壞
昂貴的無用技能。早期想用用不上,等后期能用了,對手的破擊也成氣候了。一個(gè)爆+破就把你的防御破壞的干干凈凈,更不用說面對控匕的破甲式了,那簡直就是破甲弒!如果金剛能跟物換換個(gè)時(shí)期出,也許還能發(fā)揮作用。
防槍的主動技能:
1:狂怒。在前期到中期某個(gè)時(shí)期等于反彈的加強(qiáng)版,對貧血職業(yè)和低閃職業(yè)可以用,屬于過渡技能,有銅板就學(xué)。
2:怒蛟。前期攻擊輸出的最高技能,在你面板攻擊低于364的時(shí)候使用,可以得到最大的攻擊輸出,過渡技能。
3:亢龍。大幅度增加防御,不受制于命中。明顯是一個(gè)拖把技能,顧名思義,應(yīng)該是針對低藍(lán)和高耗藍(lán)的職業(yè)了。而符合這兩個(gè)條件的好象只有身法劍和氣劍了,至于效果怎么樣?試過便知。
4:龍卷。作用是減少對方的攻擊。但受制于命中和時(shí)效的問題,效果很不理想。就其特點(diǎn)只能對付低閃高攻速度慢的職業(yè),那么符合以上三個(gè)條件的職業(yè)有哪個(gè)呢?只有破槍。龍卷是個(gè)高耗藍(lán)的技能,如果用來對付劍宗(包括身法劍)和氣宗,到最后會面臨藍(lán)不夠用的尷尬處境。
5:破風(fēng)。我特意留在后面分析。防槍的基本技能,出的早用的久,如果有懶人不想學(xué)技能,那么把破風(fēng)學(xué)滿就可以混跡江湖了。當(dāng)面板攻擊達(dá)到365的時(shí)候,破風(fēng)將成為攻擊輸出的第二高技能(第一是回馬槍),由于是兩連擊,大大減少了因?yàn)槊袉栴}在臨界點(diǎn)上對RP的依賴。打個(gè)比方:PK雙方都剩50血,這時(shí)候輪到防槍出手,如果用其他技能,很可能因?yàn)闆]有命中而輸?shù)粽麍霰荣,但用破風(fēng)呢?兩連擊,讓對手躲過了初一躲不過十五。
6:回馬槍。一個(gè)對防槍特點(diǎn)完全顛覆性的技能。放棄防御而孤注一擲,化悲痛為力量,把不可能變可能的超RP技能。詳情請點(diǎn)擊以下鏈接:回馬槍的使用說明書。
總結(jié):防槍的一般技能組合破風(fēng)+物換。實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。哪怕是面對同一個(gè)職業(yè),不同的人有不同的方法,但不管用什么方法,能打贏才是硬道理,沒有一成不變的對手,也就決定了沒有一成不變的方法,以上經(jīng)驗(yàn)僅供參考。
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