武林英雄關(guān)于破槍的國(guó)家選擇
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最近發(fā)現(xiàn)許多武林英雄玩家都非常中意破槍,在武林英雄中國(guó)家的選擇對(duì)職業(yè)的影響很大,今天就給大家?guī)?lái)武林英雄破槍的國(guó)家選擇方法:
我們首先看一下國(guó)家特色:
1. 齊國(guó) 國(guó)家特性: 氣血上限 0.2%×職位等級(jí)內(nèi)息上限 0.5%×職位等級(jí)
2. 楚國(guó) 國(guó)家特性: 破擊率 0.2%×職位等級(jí)獲得高級(jí)裝備幾率 0.2%×職位等級(jí)
3. 魏國(guó) 國(guó)家特性: 命中率 0.3%×職位等級(jí)
4. 燕國(guó) 國(guó)家特性: 暴擊率 0.3%×職位等級(jí)
5. 趙國(guó) 國(guó)家特性: 附加攻擊力 0.1%×職位等級(jí)防御力 0.2%×職位等級(jí)
6. 韓國(guó) 國(guó)家特性: 躲閃率 0.2%×職位等級(jí)獲得經(jīng)驗(yàn) 0.5%×職位等級(jí)
在破槍選擇國(guó)家的是偶就要增強(qiáng)破槍的優(yōu)勢(shì)了,先來(lái)看看齊國(guó),加血和加內(nèi)力,血最多加4%,內(nèi)息加10%沒(méi)啥用,為什么這么說(shuō)呢?如果有個(gè)職業(yè)能跟你打10回合以上的話那你基本輸定了。
楚國(guó):破擊和加掉包還有點(diǎn)用,畢竟破槍加爆所造成的攻擊才是最高的,既然爆擊到了一定數(shù)值,那么加破的效果比再加爆要好很多,不過(guò)最高的4%說(shuō)多也不算太多。
魏國(guó):魏國(guó)的命中看上去對(duì)破槍來(lái)說(shuō)是比較重要的,畢竟槍的一次攻擊匕首可以攻擊2,3次,如果命中低達(dá)不到很慘的,高的命中是百利而無(wú)一害的。
燕國(guó):燕國(guó)的高暴擊也沒(méi)什么壞處,但是暴擊高到一定程度了再加就沒(méi)什么意義了,一般游戲的暴擊會(huì)被設(shè)置有一個(gè)最高值,總不能讓你100%的暴擊吧?
趙國(guó):趙國(guó)加的攻擊和防御感覺(jué)上沒(méi)有破擊好,2%的最高附加攻擊比例太低,沒(méi)什么效果,防御也沒(méi)什么大影響,畢竟破槍和防搶不一樣,不是靠防御吃飯的。
韓國(guó):韓國(guó)的屬性對(duì)破槍來(lái)說(shuō)不是很好,4%的閃避可有可無(wú),影響不是很大,除非你成天跟槍對(duì)砍才有優(yōu)勢(shì)。
以上就是各國(guó)國(guó)家屬性對(duì)破槍的影響了,個(gè)人建議破槍還是選擇魏國(guó)比較好,因?yàn)槠茦尩拿械瓦@是肯定的,魏國(guó)的屬性增加命中,絕對(duì)是百利而無(wú)一害的,其他國(guó)家的屬性對(duì)破槍來(lái)說(shuō)可以說(shuō)是一個(gè)雞肋,都沒(méi)太大的用處。
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