《鐵血英雄》新手指南(一)
新手篇--注冊、選擇服務(wù)器登陸、創(chuàng)建角色
1、登陸官方網(wǎng)站打開首頁后,點(diǎn)擊注冊按鈕,在彈出的注冊面板中,輸入個(gè)人信息
2、輸入個(gè)人信息完畢后,點(diǎn)擊確定按鈕,然后返回游戲首頁,選擇所要登陸的游戲服務(wù)器(建議玩家選擇符合自己網(wǎng)絡(luò)情況,并且不太擁擠的服務(wù)器),并輸入游戲帳號及密碼,點(diǎn)擊確認(rèn)登陸。
3、登陸游戲后,在角色創(chuàng)建面板,選擇角色性別、頭像,輸入角色名稱,并選擇最初入住的城市,以及分配剩余的10點(diǎn)天賦屬性,然后點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕.
4、成功進(jìn)入游戲,根據(jù)游戲的新人任務(wù)指引,熟悉游戲各個(gè)系統(tǒng),正式開始游戲。
5、小提示:注冊完成后,建議玩家點(diǎn)擊官方首頁的“帳號安全”鏈接,輸入玩家詳細(xì)的個(gè)人信息,確保帳號安全,如下圖:
入門篇--角色屬性詳解
游戲中角色一共擁有武力、智力、政治、統(tǒng)率、技巧5個(gè)主要屬性分支,另外還有生命值、體力值、傷害、護(hù)甲、個(gè)人移動速度、軍團(tuán)移動速度、歷練值、勢力貢獻(xiàn)值、城市聲望等附加屬性;
武力值與傷害、護(hù)甲,對應(yīng)了玩家在個(gè)人戰(zhàn)斗中的能力,同時(shí)武力還決定玩家?guī)ьI(lǐng)軍團(tuán)參與戰(zhàn)斗時(shí)士兵的士氣,同時(shí)武力高低也決定了玩家所能掌握的武將技的強(qiáng)弱;
智力值則決定了玩家所能掌握的軍師技強(qiáng)弱,同時(shí)也決定了玩家在軍團(tuán)戰(zhàn)斗時(shí)使用軍師技的成功率,同時(shí)智力值越高還將一定程度的縮短玩家的打工時(shí)間;
政治值屬性決定了玩家在漢、魏、蜀、吳4個(gè)系統(tǒng)固定的實(shí)力中官職的高低,不同階位的官職,決定了玩家每日所能獲得的系統(tǒng)勢力提供的俸祿數(shù)量,另外,政治值的的高低,還決定了玩家在完成任務(wù)后所獲得的城市聲望以及勢力貢獻(xiàn)值的加成;
統(tǒng)率值則決定了玩家所有的軍團(tuán)最大的兵力上限,統(tǒng)率越高,相應(yīng)能帶領(lǐng)的士兵人數(shù)就越多;
技巧值決定了玩家所能參與的采集類打工的等級和項(xiàng)目,同時(shí)也決定了玩家所能學(xué)習(xí)的生產(chǎn)類打工技能的級別。游戲中,玩家想在打工場所采集更多更好的原材料,或者想學(xué)習(xí)更多高等級的生產(chǎn)技能,就必須優(yōu)先考慮提升自己的技巧值;
傷害和護(hù)甲,是決定玩家個(gè)人戰(zhàn)斗勝敗的重要數(shù)據(jù),傷害主要依靠玩家的兵器來提升,而護(hù)甲則主要靠盔甲等護(hù)具來提升;
生命與體力:判斷玩家在游戲中生存狀態(tài)的依據(jù),角色每次升級,生命與體力的上限都會增加,當(dāng)然玩家也可以依靠裝備來提升這兩項(xiàng)屬性的最大值。若戰(zhàn)斗中玩家生命小于或等于0,則判為失敗,而體力則是玩家釋放各種技能或參加打工的基礎(chǔ),每次釋放技能或進(jìn)行打工,都會消耗玩家的體力值,當(dāng)體力為0時(shí),玩家將無法在釋放技能或進(jìn)行打工,生命值與體力值都可以依靠恢復(fù)類道具來補(bǔ)充;
個(gè)人移動速度以及軍團(tuán)移動速度,則決定了玩家、玩家軍團(tuán)移動到其他城市所需消耗的時(shí)間。速度越快,則移動所需消耗的時(shí)間越短。游戲中玩家可以通過裝備坐騎以及軍隊(duì)加速類道具來提升這兩項(xiàng)移動速度。
歷練值是需要玩家通過戰(zhàn)斗獲得的一項(xiàng)消耗類型的數(shù)據(jù),玩家每應(yīng)得一次與怪物或NPC的戰(zhàn)斗,都有一定幾率獲得1點(diǎn)歷練值,每贏得一場與其他玩家的個(gè)人戰(zhàn)斗,則一定會獲得1點(diǎn)歷練值,而當(dāng)玩家贏得一場與其他玩家之間的軍團(tuán)戰(zhàn)役,則能一次性獲得10點(diǎn)歷練值。在游戲中,玩家每學(xué)習(xí)一種戰(zhàn)斗或生產(chǎn)類型的技能,都將消耗一定的歷練值點(diǎn)數(shù)。當(dāng)然,玩家也可以通過購買特殊道具來提升自己的歷練值,保證在游戲中有足夠的點(diǎn)數(shù)學(xué)習(xí)各種技能。
勢力貢獻(xiàn)值則是玩家對一個(gè)勢力的貢獻(xiàn)參照,主要通過日常任務(wù)或者向勢力捐獻(xiàn)資金來獲得。在系統(tǒng)的固定勢力中,玩家可以消耗自己獲得的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)來提升自己的官職,官職越高每日所能領(lǐng)取的俸祿也相應(yīng)越多。而在玩家的自建勢力中,勢力貢獻(xiàn)則是勢力內(nèi)的玩家用來監(jiān)督各個(gè)勢力官員權(quán)限和職位的重要依據(jù)。
城市聲望值是玩家與各個(gè)城市的友好憑證,一些只有某些城市特有的特殊兵種,只有在玩家達(dá)到一定的城市聲望要求后才能擁有,而玩家提升城市聲望的手段,主要是通過任務(wù)以及捐獻(xiàn)等功能來實(shí)現(xiàn)。
入門篇--屬性加點(diǎn)指南
在游戲中,玩家操作自己創(chuàng)建的角色可以有各種生存路線的選擇:
武將與霸主模式的屬性加點(diǎn)方式:較為適合喜歡打怪、攻城的玩家。在游戲前期可以著重提升自己的武力屬性,裝備方面主要通過打怪或者拍賣行購買獲得,當(dāng)武力達(dá)到100左右之后,開始著重提升自己的統(tǒng)率值,統(tǒng)率到100左右之后開始提升智力值,學(xué)習(xí)各種軍師技,提升軍團(tuán)戰(zhàn)斗的能力。
小提示:這類型的玩家在游戲前期需要留意結(jié)交各路朋友,在完成主線任務(wù)后,脫離原有的系統(tǒng)勢力,創(chuàng)建自己的勢力,聯(lián)合其他玩家一起奪取史實(shí)城池成為一方霸主。當(dāng)然玩家也可以僅提升自己武力值,通過打怪、購買等途徑獲取高級裝備,提升自己的傷害、生命、護(hù)甲等個(gè)人戰(zhàn)斗類屬性,成為一名強(qiáng)大的在野游俠。
商賈與技師模式的屬性加點(diǎn)方式:較為適合喜歡打工、生產(chǎn),做生意的玩家。在游戲前期可以著重提升自己的技巧值,部分高級的技能書可以通過拍賣行向其他玩家購買來學(xué)習(xí),當(dāng)技巧達(dá)到110以后,開始偏重提升自己的智力值,以縮短打工所需的時(shí)間。道具方面則需要偏重搜集增加體力的裝備,也可以通過拍賣行向其他玩家購買。
小提示:玩家選擇這條路線的話,建議多購買城市的采集或生產(chǎn)建筑,同時(shí)不建議沒有一定的商業(yè)頭腦的玩家選擇這條路線。
政客模式的加點(diǎn)方式:游戲初期有限提高自己政治屬性,通過各種任務(wù)來獲取經(jīng)驗(yàn)值、城市聲望、勢力貢獻(xiàn)值,選定文官或武官的一條線,附帶提升自己的智力或武力值,達(dá)到條件后立刻晉升自己的勢力官職。這類玩家經(jīng)濟(jì)來源主要是日常任務(wù)以及勢力俸祿,不建議這類玩家脫離固定的系統(tǒng)勢力,因?yàn)楹笃谕婕业墓俾毟吡酥,每日的勢力俸祿是相?dāng)可觀的,足夠玩家在游戲中的花銷,同時(shí)在后續(xù)的游戲版本中,還將為一些高官職的玩家開放一些系統(tǒng)勢力的管理權(quán)限,可以讓玩家切切實(shí)實(shí)的感受一下在史實(shí)勢力中當(dāng)大官的感覺。
小提示:這條線的玩家在游戲下一版武將歸來中,招募史實(shí)武將將會有一定的優(yōu)勢。
純休閑類玩家的加點(diǎn)模式:武力與技巧較為偏重,但要求不是很嚴(yán)格,這類純粹喜歡休息娛樂的玩家,主要是在游戲中交接朋友,買賣土地,修建住宅,抓抓奴隸,養(yǎng)養(yǎng)馬,如果有足夠的游戲幣,也不妨嘗試當(dāng)個(gè)悠閑的地產(chǎn)商。
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看完這篇新聞有何感覺?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
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