鐵血英雄中的攻城與防守
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經(jīng)過《鐵血英雄》內(nèi)部壓力測(cè)試的洗禮,并且詳細(xì)閱讀官方發(fā)布的封測(cè)更新公告后,筆者總結(jié)了一些關(guān)于《鐵血英雄》中城池攻防的技巧,發(fā)布出來供大家參考一二,若有不妥,還望指正。

可以說《鐵血英雄》這款游戲中的城池,是我見過的所有網(wǎng)頁(yè)游戲最稀有的資源了。整個(gè)地圖只有40多座城池,成百上千的玩家去爭(zhēng)奪,所以筆者的愚見是——個(gè)人就別想長(zhǎng)期擁有某座城池了,這需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作的力量才能實(shí)現(xiàn)的。特別在聽說官方增加了城墻升級(jí)以及攔截攻城軍團(tuán)的功能之后,而筆者又聯(lián)系到內(nèi)部測(cè)試期間我們可愛的GM小鳳同志,討到了一張城防信息界面的截圖,經(jīng)過在下的深思熟慮,更加堅(jiān)定了我對(duì)必須是團(tuán)隊(duì)協(xié)作才能獲取城池的看法。下面就來為大家介紹一下筆者關(guān)于攻城與城市防守的心得。
攻城,玩家最好組織3組隊(duì)伍前去攻打,第一組5-10個(gè)玩家組織部隊(duì),目的是吸引對(duì)方玩家的攔截軍團(tuán),第二組視對(duì)方的城防力量決定,目的很明確,就是攻破對(duì)方的城池,攻破城池的那名玩家就是城主了,所以攻城部隊(duì)的玩家最好都比較富有,城破之后,立刻提升城墻等級(jí)。接下來就是第三組玩家登場(chǎng)了,第三組玩家啥都不用干,就帶城防兵,5支部隊(duì)的兵加上后備部隊(duì)全部弄成城防兵,到了城市就立刻補(bǔ)充城防兵力。三組部隊(duì)出發(fā)的時(shí)間間隔最好這樣分配,第一組與第二組出發(fā)的時(shí)間控制在5-10分鐘,第二組與第三組出發(fā)的時(shí)間控制在10-50分鐘之間最好,因?yàn)槠瞥侵笏坪跏怯?個(gè)小時(shí)的安全時(shí)間,其他玩家無(wú)法攻城,這段時(shí)間足夠玩家提升城市防御力量,并且部署攔截軍團(tuán)了。(這里提醒一下,攻城部隊(duì)的玩家,最好有10名以上政治達(dá)到60點(diǎn)的,因?yàn)橹挥羞_(dá)到這個(gè)條件才能看到城市防御信息,便于部署城防攔截。對(duì)于想擁有城市的玩家而言,上一次《鐵血英雄》內(nèi)部測(cè)試當(dāng)城主或許還有些雞肋,但是這次封測(cè),每天為城主提供了5萬(wàn)兩銀子子的保底稅收,城主這個(gè)職業(yè)就忽然變得炙手可熱起來了,呵呵。)
掠奪,對(duì)于掠奪城市而言,往往是玩家的個(gè)人行為,而且主要是針對(duì)外成生長(zhǎng)場(chǎng)所發(fā)展得較好的城市,這類城市幾乎應(yīng)該都是發(fā)展得較好的勢(shì)力所有,因此只要隨時(shí)安排2-3名政治高于60,軍團(tuán)戰(zhàn)斗能力不弱的玩家關(guān)注城防信息,想要掠奪的玩家是很難得逞的了,這里就不在多說。
對(duì)于城市防守而言,要點(diǎn)主要應(yīng)該是以下兩點(diǎn)了。盡量提升城墻等級(jí),并且保證城墻的高耐久、高防御與盡量多的城防兵;安排好政治大于60,軍師技較強(qiáng)、部隊(duì)能力較強(qiáng)的玩家隨時(shí)關(guān)注城防信息,遇到敵人立刻進(jìn)行攔截。
綜上所述,對(duì)于想要打好攻城或者城防戰(zhàn)的玩家,首先要保證自己勢(shì)力玩家們的實(shí)力,包括屬性實(shí)力、軍團(tuán)實(shí)力以及經(jīng)濟(jì)實(shí)力;其次要做好自己勢(shì)力的人員部署,保證每次戰(zhàn)役,在勢(shì)力頻道分配好每一步攻城或者防御的計(jì)劃,也就是團(tuán)隊(duì)協(xié)作的能力了。很少見到一款如此強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的網(wǎng)頁(yè)游戲,玩家們可得利用好免費(fèi)的勢(shì)力聊天頻道,做好自己勢(shì)力的每一步發(fā)展部署哦:)
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