關(guān)于鐵血英雄中的城主與君主
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在《鐵血英雄》的世界中,城主與君主分別承擔(dān)了不同的,但都極為重要的職責(zé)。

君主有可能是城主,也有可能不是城主,君主主要是針對(duì)勢(shì)力而言。一個(gè)勢(shì)力的君主,負(fù)責(zé)的是管理自己勢(shì)力的成員官職、俸祿,安排勢(shì)力的發(fā)展路線,部署各種對(duì)外的戰(zhàn)爭(zhēng)、防御,發(fā)展勢(shì)力的經(jīng)濟(jì)勢(shì)力等等,以求為自己的勢(shì)力擁有爭(zhēng)霸天下的實(shí)力。君主的責(zé)任遠(yuǎn)比城主要大,也遠(yuǎn)比城主要辛苦。例如一名玩家創(chuàng)建勢(shì)力之后,勢(shì)力并沒有任何一座城市,而勢(shì)力在你的辛苦經(jīng)營(yíng)下,發(fā)展壯大,擁有了很多勢(shì)力成員,攻克了很多城池,但這些城池、勢(shì)力的資金都是屬于整個(gè)勢(shì)力所有玩家的,你自己卻可能還是一無所有,甚至每天還要想辦法賺錢來維持勢(shì)力其他玩家的俸祿,安排勢(shì)力后續(xù)發(fā)展的計(jì)劃,關(guān)注勢(shì)力每座城市的發(fā)展情況以及是否安全,部署每一次進(jìn)攻或者防守,來守護(hù)自己勢(shì)力的尊嚴(yán)。當(dāng)然,這樣的艱辛也是值得的,因?yàn)槟闶钦麄(gè)勢(shì)力所有玩家的“君主”。

城主相對(duì)君主而言,則相對(duì)輕松自在很多。一名合格的城主,只用負(fù)責(zé)建設(shè)自己的城市,設(shè)置合理的稅率來吸引其他玩家到你的城市來發(fā)展,你每天可以收獲各種稅收,并且每天固定有50000兩銀子的保底收入。當(dāng)然,你也可能面臨其他勢(shì)力或者玩家的攻打,不過你只需要關(guān)注自己城市的防御力量以及城防信息就可以了。每名城主最好都有一個(gè)堅(jiān)實(shí)的勢(shì)力作為后盾來支持你的城市,因?yàn)閼{自己一個(gè)人的力量,是很難保護(hù)一座城市的安全的,畢竟整個(gè)鐵血世界只有有限的四十余座城池,玩家和勢(shì)力之間因?yàn)槌浅囟归_的戰(zhàn)爭(zhēng)肯定不是一個(gè)人能承擔(dān)下來的。
這里給有志成為勢(shì)力的君主或是一名城主的玩家一些建議,僅供參考:
1、勢(shì)力君主最好在勢(shì)力擴(kuò)張之前先創(chuàng)建好自己的勢(shì)力,找到志同道合的盟友,并部署好每個(gè)人的職責(zé),例如:武將們主要提升武力,負(fù)責(zé)打怪搜集各種寶物,以供勢(shì)力其他玩家使用;后勤們則專注提升技巧,為勢(shì)力發(fā)展尋求資金,并且學(xué)習(xí)各種生產(chǎn)技能,提供產(chǎn)品保證勢(shì)力其他玩家的需要;主攻的將軍們則主要發(fā)展自己的統(tǒng)率與智力,盡早創(chuàng)建自己的軍團(tuán)攻克城池;主守的將軍們則需要在統(tǒng)率之外附帶發(fā)展自己的政治,因?yàn)橹挥姓芜_(dá)到60點(diǎn)以后,才能看到其他玩家攻城的警告,便于出兵攔截保衛(wèi)自己城市的安全;
2、勢(shì)力應(yīng)該有主要發(fā)展的城池,在攻下城池后,應(yīng)該安排后勤們占據(jù)各個(gè)打工場(chǎng)所,提升這些場(chǎng)所的等級(jí),并調(diào)節(jié)工資等選項(xiàng),招攬其他玩家來打工,這對(duì)一個(gè)勢(shì)力發(fā)展所需的資金和資源是相當(dāng)重要的;
3、在攻城之前,最好部署好多個(gè)部隊(duì),負(fù)責(zé)攻城途中消耗對(duì)手?jǐn)r截兵力的的,負(fù)責(zé)攻打城池的,負(fù)責(zé)為攻下的城池增加防御、耐久和補(bǔ)充城防兵力的,一定要事先安排好,根據(jù)部署逐一出兵;
4、如果作為一名城主,最好保證自己的政治在60以上,隨時(shí)觀察自己的城防信息,如果遇到其他玩家來攻城,一定要盡快通知負(fù)責(zé)防御的玩家做好攔截準(zhǔn)備;
5、城主最好有一定的經(jīng)濟(jì)頭腦,合適的廣告、合適的稅率調(diào)節(jié),能大大提高自己的城市資金收益;
6、城主和勢(shì)力中的后勤們一定要有奉獻(xiàn)精神,每天城市的收益、打工場(chǎng)所的收益,哪些是應(yīng)該貢獻(xiàn)給勢(shì)力和勢(shì)力其他玩家的,呵呵,這個(gè)就需要玩家們自己控制了。
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