《塞洛特傳說》潛力二測蓄勢進行時
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2010年頁游的巔峰之作《塞洛特傳說》于今天凌晨完美結束了首輪封測,關閉了首測大門,本次封測于2010年8月13日(星期五)正式開始,歷時21天時間,完成了包括對服務器、游戲系統的一系列測試,并根據測試過程中出現的問題進行了相應的改進和優(yōu)化,一切測試工作進展順利。
封測期間,《塞洛特傳說》得到了廣大玩家的強力關注和大力支持,游戲的多元化和諸多特色獲得了玩家大量好評。美輪美奐的游戲場景,酣暢淋漓的回合制戰(zhàn)斗,獨具匠心的戰(zhàn)術系統等創(chuàng)新玩法,將網頁游戲的體驗推向了一個全新的高度。無論故事性還是游戲性,《塞洛特傳說》都是一款國內不可多得的奇幻大作。讓我們來回顧一下游戲的特色所在。
回歸經典 劇情當先
《塞洛特傳說》作為一款網頁游戲,突破性地架構了媲美大型MMORPG的龐大世界體系,并采用了單機RPG所常用的章節(jié)對于劇情進行敘述。譬如本次首測開放的《初章:逝去的榮耀》便是整個劇情的時間起點,而以后的故事將由廣大玩家通過第一人稱的直接體驗而獲得。三大陸的空間描述,上萬年的時間流逝,構成了塞洛特世界的現世基點。國家間的縱橫捭闔,勢力間的明爭暗斗,種族間的恩怨情仇,《塞洛特傳說》不僅僅是英雄少年的成長歷史,更是一部屬于塞洛特世界的史詩巨作。
回合創(chuàng)新 競技為王
當傳統RPG網絡化的同時,刪繁就簡成為了眾多游戲廠商所選擇的途徑,在網頁游戲的領域這一特征更為鮮明。由于復雜的參數設置以及巨大的數據庫門檻,只有為數不多的回合RPG客戶端游戲得以繼續(xù)貫徹單機RPG的精髓!度逄貍髡f》堅持保留許多大家所熟知的RPG戰(zhàn)術元素,進一步加以創(chuàng)新,提出了“競技回合”這一新銳名詞。行動值、怪物仇恨、地形要素、生態(tài)分布、隊形體系等最終成為了玩家們津津樂道的話題。
玩家們除了對于《塞洛特傳說》一眾亮點的鐘情之外,也對游戲的二測充滿著期待。玩家們?yōu)椤度逄貍髡f》提出的想法與建議,在游戲二測中就能夠得到充分的回應:新手引導系統的優(yōu)化,技能天賦系統的更新。公會、副本、PK、商場四大系統的全線出擊,將進一步點燃塞洛特世界的激情!
為了滿足廣大玩家的熱情,云游網絡將攜手07073等游戲門戶網站舉行一系列豐富多彩的活動,而《塞洛特傳說》主題的小游戲也將陸續(xù)上線。請大家拭目以待!
新游戲,新創(chuàng)意,新激情,一切盡在云游網絡《塞洛特傳說》!
游戲簡介
《塞洛特傳說》是南京云游網絡2010年推出的開山大作。這款游戲以魔幻世界“塞洛特”為藍本,講述了一個少年踏上冒險的旅途、不斷成長的經歷。該作以綺麗絢爛豐富細膩的筆觸,描繪了塞洛特世界第二次世界戰(zhàn)爭期間矛盾爆發(fā)后的時段,創(chuàng)造了一個跨越多時空維度、矛盾交織、道路叢雜的宏偉世界,鼓勵玩家之間的交流、對抗并自由選擇成長的道路,尤其強調玩家在游戲中的生存價值和歷史反思。
官方網站:www.sarote.cn
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