塞洛特傳說職業(yè)技能
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本作的技能系統(tǒng)按獲得條件分,可分為職業(yè)技能、裝備技能、稱號技能。
職業(yè)技能
職業(yè)技能,是使用隨著玩家職業(yè)成長所獲得SP進(jìn)行學(xué)習(xí)的技能。職業(yè)技能需要玩家自行選取升級增強(qiáng),其玩法和內(nèi)容都是為了體現(xiàn)職業(yè)的成長與其獨(dú)一無二的玩法,因此,職業(yè)技能具有唯一性。不同職業(yè),其職業(yè)技能的類型也不一樣。具體內(nèi)容如下:
戰(zhàn)士-損害技-犧牲自身某能力換取高攻擊
騎士-守護(hù)技-提升防御和保護(hù)同伴
法師-法攻技-高攻擊輸出的元素魔法和念魔法
鐵匠-破壞技-對肢體和裝備產(chǎn)生打擊
詩人-支援技-附加各種短時益狀態(tài)
藥師-回復(fù)技-高效的回復(fù)藥劑及技能效果
初進(jìn)游戲的第一個技能是游戲賦予的,即1級時的“普通裝備精通”,使玩家能夠直接穿上P階裝備。而后每次學(xué)得技能前,都必須先存留至少1點(diǎn)SP,并且保證該技能處于即將學(xué)得的狀態(tài)。這時,玩家就可以通過雙擊購買或獵取得到的相應(yīng)的技能書學(xué)會該技能,同時扣除1點(diǎn)SP。
初次學(xué)得技能完畢后,以后學(xué)習(xí)新的職業(yè)技能就只需要消費(fèi)SP,而不再需要技能書。
決定該技能能不能學(xué)會的條件有三點(diǎn):當(dāng)前職業(yè)階位是否合格,該技能所有前置技能條件是否滿足,是否有該技能的技能書。三點(diǎn)都滿足后,只要你有至少1點(diǎn)SP,就能習(xí)得該技能。
職業(yè)技能的細(xì)分
為了體現(xiàn)有限SP不同加法對職業(yè)產(chǎn)生的不同影響,增加同一主職業(yè)的多樣玩法和生存空間,同主職業(yè)技能會在平衡的基礎(chǔ)上有效的被分為2~3類不同的技能類型。這些類型首先按裝備分列,如裝備數(shù)量不足(如法師)則按技能屬性分;究煞譃椋
戰(zhàn)士-斧/單體的直砍技能、錘/縱向的穿打技能、重劍/橫向的揮砍技能
騎士-騎士劍/平衡性優(yōu)越的重打、刺劍/輕量級打擊、槍/縱向貫穿效果
法師-水風(fēng)屬性/附帶制約效果的魔法、火地/高傷害型魔法、念/爆發(fā)力高速的魔法
副職業(yè)生活技能
鐵匠-打造精通-可以打造所有的職業(yè)裝備,為全服玩家供給高品質(zhì)裝備
詩人-工藝精通-可以制作各種音樂水晶,使用后等同詩人的唱歌效果
藥師-制藥精通-可以制作各類恢復(fù)型藥劑,包括復(fù)活在內(nèi)的多種道具
巴夏大陸暫不開放,敬請期待。
裝備技能
裝備技能,即裝備打造或掉落時就已經(jīng)具備的技能。裝備有五種品階,殘破、平凡、勇士、貴族、王者,對應(yīng)可能包含的技能數(shù)量最多分別有0、1、2、3、4個。也就是說,王者裝備最多可能包含的技能有4個,但也可能1個都沒有。
裝備技能是有LV值的,就算擁有同樣技能的兩件裝備,也會因?yàn)槠浼寄躄V值的不同而擁有不同的價值。同一件裝備在不同品質(zhì)的情況下,所選取技能區(qū)間是不同的。平凡階裝備技能為LV1~3,勇士階裝備技能為3~5、貴族階裝備是5~7階、王者階裝備是7~9階,10階技能必須由加持觸發(fā)特殊能力獲得。隨著裝備品階的提升,裝備技能也會發(fā)生改變。
裝備技能與裝備屬性有著非常密切的聯(lián)系,如武器的裝備技能必是攻擊技能或自我強(qiáng)化技能(主動)、防具的裝備技能必是體質(zhì)強(qiáng)化或體質(zhì)抗性提升技能(被動)、飾品的裝備技能必然是抗性提升技能(被動)。
同時,由于裝備技能是和裝備綁定,不和其它限制條件掛鉤,所以只要能裝備該裝備,就必能擁有或使用該技能。原則上說裝備技不能升級,但也可能因?yàn)榧映侄@得最寶貴的“該裝備的全技能LV+1”的效果,這也是觸發(fā)LV10技能的條件。裝備技能顯示在特殊的附加技能欄中,在“裝備技能”菜單下可看到這些技能并將其拖到快捷欄中。
稱號技能
通過完成某些特別的任務(wù)或副本,獲得的特殊稱號,在人物狀態(tài)中處于激活綁定狀態(tài)時,就能從附加技能項的“稱號技能”菜單中得到該技能。
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