《刀光劍影》 五大系統震撼上線
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刀光劍影“俠者歸來”服務器將于3月8日16:00進行游戲版本更新,同時解決之前存在的異,F象,預計本次更新將在3月9日11:00結束,并且開放“五大新系統”以供各位熱心玩家進行體驗。為此帶來的不便請見諒!另外,除了增加全新的系統以外,我們還對游戲性能進行了完全的修改和優(yōu)化,大大改善了游戲的流暢程度。
五大新系統內容如下:
一:門派系統:
行走江湖,門派是身份的象征,游戲新增的門派系統分為:少林派,武當派,逍遙派,青衣樓,日月神教五派。每個門派都有各自的絕學,加入門派以后玩家可以較以往更快、更好的獲得武功的修煉和提升。最初加入門派的過程很簡單:首先需要達到15級,然后前往各門派的正廳與功能NPC對話即可加入。
關鍵在于游戲設置了不同的職務:普通職位為九階弟子~一階弟子(無人數限制);精英職位為護法,堂主,長老,掌門(護法限8人,堂主限5人,長老限2人,掌門限1人)。玩家可以通過完成本派的任務提升威名和等級來獲得職位的晉升,而掌門的選取是在每周的規(guī)定時間有官方組織所有本派的玩家投票產生,武林盟主則是各派的掌門間PK產生。
二:關系系統:
結義、拜師收徒、仇人這一系列的江湖特性在游戲的關系系統中得到了較好體現:玩家可以自由選擇與其他的玩家結義、拜師和收徒,同時也可獲得相應的經驗值等,例如:有結義關系的A與B處于同一個隊伍中進行戰(zhàn)斗,那么A與B的生命,內力,攻擊,防御有加成,這就相對于以往的組隊戰(zhàn)斗所獲得的就更多。
而師徒關系也是一樣,任何一方打怪都能為對方提供經驗加成,出師亦能獲得獎勵。
至于仇人系統則是對刺殺系統的完善,假如你被他人刺殺或你刺殺他人失敗,那么對方就與你是仇人關系,同時他也會是與你結義的玩家的仇人,你的兄弟替你報仇會獲得更多的獎勵,反之你為兄弟報仇也是一樣。
三:刺殺系統:
刺殺系統是對比武場的一種延升,玩家可以自由選擇場景內的其他玩家進行PK,所不同以往的是在pk結束后獲勝的一方可以得到對方的裝備、材料和金錢,而環(huán)繞著關系系統,你們的這場PK可以影響到其他的玩家甚至是門派間的宿怨!
四:新裝備系統:
新裝備系統細分為:白裝、藍裝、黃裝、紫裝、綠裝
各種不同顏色裝備的屬性是不同的,重點體現在基礎屬性的種類是確定的,任何品質的裝備都會帶有這些屬性,但是在裝備的等級限制:攻擊值(武器),防御值(防具),最大耐久值,孔數就有很明顯的區(qū)分,除了白色品質的裝備,其余四種品質的裝備都有附加屬性
五:強化、洗煉系統
游戲新增了裝備的強化跟洗煉系統,只要有足夠的運氣,哪怕一把木劍,都可以成為絕世神兵。
相信增加了以上五大全新的系統后,一定能為各位的江湖之路增添更多的全新體驗!
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