刀光劍影五行選擇攻略
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玩《刀光劍影》也有段時間了,經(jīng)?吹接泻芏嘈聛淼臐M世界問加什么五行好,哪個五行厲害之類的問題,想想當初剛玩的時候也被這個問題困惑過,所以現(xiàn)在就寫出自己對五行的研究,希望大家一起交流交流,也給新手門一個方向。
首先說說五行的區(qū)別:(個人觀點)
金系:就是純粹的戰(zhàn)士,類似其他游戲中的狂戰(zhàn)士,注重單體多回合傷害攻擊,簡單的來說就是傷害可以疊加,擅長單P,在比武場比較有優(yōu)勢,掛自動戰(zhàn)斗的時候也比較穩(wěn)不容易掛,缺點就是只會單體,練級沒人帶的話太慢,打BOSS的時候會發(fā)現(xiàn)自己的不夠堅強。
裝備追求方面,由于是高攻職業(yè),所以首先要保證的就是最高的傷害,其次追求的是血和防御,其余的就是命中、暴擊等方面的追求,至于內(nèi)力、閃避、化解等方面不要也罷,寶石的鑲嵌選擇也是如此。
木系:類似刺客和黑法,都是毒和暗器,速度滿快,前期PK還是滿牛B的,但后期因為自己的血太少,而且其他職業(yè)的血都多了,所以效果就沒想象的這么好了,擅長幫人過任務和前期的PK,練級速度前期快后期一般,缺點就是血少,越后期這個缺點越明顯。
裝備追求方面,最注重的還是身法,作為木系,一定要有一雙好鞋,由于木系的傷害主要是取決與暗器,在武器傷害上并沒有太多的要求,在肯定先出手的情況下,可以適當?shù)目紤]提高自己的生命、內(nèi)力、命中等方面的追求,至于化解、閃避、暴擊等方面可以忽略,寶石的鑲嵌選擇以身法為主,其他可要可不要。
水系:類似奶媽,不過這里的奶媽感覺有些郁悶(沒遇到幾個水的,所以沒太多體會)。前期是防守反擊,反擊是無視對方防御的,所以還是滿牛B的,但也有郁悶的時候,當別人打你MISS的時候,你就不會反了,擅長防守反擊和對隊友的輔助,加的血量很多,基本可以補滿全血,擅長對隊友的輔助,變態(tài)之處在于一個持續(xù)加血的技能不用藍(太牛B了),在過任務和副本的時候尤其重要,缺點在于技能CD時間較長,并且沒有真正意義上的攻擊技能,前期難混。
裝備追求方面,最主要的是以生命和防御為主,前往別選擇高閃避,水屬性是唯一一個閃避有害處的職業(yè)(閃了以后不能反擊,悲劇啊~~~),由于水系的反擊是無視對方防御的,所以增加一些暴擊也可以提高自己的戰(zhàn)斗能力,寶石的鑲嵌選擇以生命和防御為主,其次可以提高自己的暴擊和內(nèi)力。前往別加閃避!
火系:群攻職業(yè),有很強的爆發(fā)能力和破壞力,在練級、任務、副本上都很不錯,優(yōu)勢在于攻擊數(shù)量和攻擊力,幾乎在游戲內(nèi)混的最好的就是火系,缺點在于血少出手忙,如果短時間內(nèi)打不死對手,就會被對手慢慢的玩死。
裝備追求方面,最主要以傷害和暴擊為主,力求在短時間內(nèi)給對手造成巨大的打擊。也可以適當?shù)奶岣咭幌麻W避和內(nèi)力,來讓自己更堅挺一些,寶石方面也這樣選擇,至于防御和生命,由于火系本身太弱,加不加都感覺不出來,所以還是不提倡大家進行浪費的。
土系:類似MT,都是些加防,分擔傷害的技能,和水的玩家一樣稀少,前期也沒覺得有多大用,可能后期很牛B吧,優(yōu)勢和缺點還不知道(沒辦法,我沒遇到土的)
裝備追求方面,最主要是以生命和防御為主,要把自己搞的跟坦克一樣剛猛就對了,不求傷害對手,只求自身無敵么!至于寶石方面,可以選擇放棄攻擊,全身以高生命高防御為主。
以上就是我個人對五行各個職業(yè)的理解和認識,如果大家有什么不同的看法,歡迎隨時來游戲里與我進行進一步的探討,我在游戲里的角色名:漂泊尐刺猬。
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