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問題DOTA天下英雄詳解巨魔戰(zhàn)將
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2011-06-17 16:07 發(fā)起提問
回答最佳答案
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巨魔戰(zhàn)將 - Jah`rakal - 英雄簡稱:(Troll)
在近衛(wèi)軍團(tuán)第一次集結(jié)時,那些巨魔戰(zhàn)士們曾經(jīng)是被大家認(rèn)為是不開化并且很不可靠的。他們的自尊心因此受到傷害,很多人拒絕加入,有些甚至考慮加入天災(zāi)軍團(tuán)。只有一個叫做Jak`Rakal的年輕熱血的巨魔戰(zhàn)將加入了近衛(wèi)軍團(tuán)。他之所以被巨魔們稱做“眩目之斧”,是因?yàn)樗麚]舞斧頭的速度令人眩目,并且具有讓敵人失明的招牌技能。他那不可阻擋的狂暴力量早已在他的盟友中成為一個傳說。但是,Jah`Rakal不是為了近衛(wèi)軍團(tuán)而戰(zhàn)斗,甚至不是為了守護(hù)世界之樹,而僅僅是為了向精靈,人類,獸族以及其他一切種族證明,巨魔一族才是世界上最強(qiáng)的戰(zhàn)士。
射程 500
速度 285
力量 17+2.2
敏捷 21+2.75
智力 13+1
攻擊 38 - 56
技能
狂戰(zhàn)士之怒 (G)
巨魔戰(zhàn)將化身為狂戰(zhàn)士,不再丟擲斧頭而將它們作為近戰(zhàn)武器。他獲得基礎(chǔ)攻擊(平均47<--->平均62)、基礎(chǔ)護(hù)甲(3<--->5)、基礎(chǔ)生命(150<--->250)、基礎(chǔ)移動速度(280<--->300/310)和基礎(chǔ)攻擊速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定幾率通過重?fù)粼斐深~外傷害,但只能進(jìn)行近身攻擊。
等級1:攻擊中有5%的幾率造成額外的25點(diǎn)的傷害,暈眩2秒。 施法間隔:0秒 施法消耗:0點(diǎn)魔法
等級2:攻擊中有5%的幾率造成額外的50點(diǎn)的傷害,暈眩2秒。 施法間隔:0秒 施法消耗:0點(diǎn)魔法
等級3:攻擊中有10%的幾率造成額外的25點(diǎn)的傷害,暈眩2秒。 施法間隔:0秒 施法消耗:0點(diǎn)魔法
等級4:攻擊中有10%的幾率造成額外的50點(diǎn)的傷害,暈眩2秒,額外增加10點(diǎn)移動速度。 施法間隔:0秒 施法消耗:0點(diǎn)魔法
致盲 (D)
通過一束灼熱的光線將目標(biāo)致盲,使他的攻擊有一定的幾率落空。施法距離:700
等級1:造成20%的幾率攻擊落空。持續(xù)時間:15(30)秒 施法間隔:8秒 施法消耗:20點(diǎn)魔法
等級2:造成28%的幾率攻擊落空。持續(xù)時間:15(30)秒 施法間隔:8秒 施法消耗:20點(diǎn)魔法
等級3:造成36%的幾率攻擊落空。持續(xù)時間:15(30)秒 施法間隔:8秒 施法消耗:20點(diǎn)魔法
等級4:造成44%的幾率攻擊落空。持續(xù)時間:15(30)秒 施法間隔:8秒 施法消耗:20點(diǎn)魔法
等級1: 魔法消耗20點(diǎn),施法間隔8秒。
等級2: 魔法消耗20點(diǎn),施法間隔8秒。
等級3: 魔法消耗20點(diǎn),施法間隔8秒。
等級4: 魔法消耗20點(diǎn),施法間隔8秒。
熱血戰(zhàn)魂 (F)
當(dāng)巨魔戰(zhàn)將盯上一個目標(biāo)后,他的動物天性讓他在戰(zhàn)斗中更加精于單打獨(dú)斗,通過攻擊該目標(biāo),他會得到他的守護(hù)神的保佑,每攻擊一次得到攻擊速度的提升。最多能提升100%的攻擊速度。如果巨魔戰(zhàn)將改變攻擊目標(biāo),則會損失一半的攻擊速度提升。
等級1:每攻擊一次得到5%的攻擊速度提升。
等級2:每攻擊一次得到10%的攻擊速度提升。
等級3:每攻擊一次得到15%的攻擊速度提升。
等級4:每攻擊一次得到20%的攻擊速度提升。
戰(zhàn)斗專注 (R)
巨魔戰(zhàn)將將不知不覺地釋放出潛藏的力量,喚醒戰(zhàn)場上每一個戰(zhàn)士的野性,極大地提升友方單位的攻擊速度。持續(xù)4秒。巨魔戰(zhàn)將的持續(xù)時間額外增加4秒。
等級1:提升60%的攻擊速度。 施法間隔:20秒 施法消耗:75點(diǎn)魔法
等級2:提升100%的攻擊速度。 施法間隔:20秒 施法消耗:75點(diǎn)魔法
等級3:提升140%的攻擊速度。 施法間隔:20秒 施法消耗:75點(diǎn)魔法
全地圖有效
出門裝
在前期遠(yuǎn)近壯態(tài)的轉(zhuǎn)換,使用打錢斧的話更容易補(bǔ)刀;
中期核心裝
60后夜叉的更擴(kuò)展性變大,雙刀或分身都是可擴(kuò)的;
路人可優(yōu)先裝
新版的隱刀增強(qiáng),對于巨魔說插入和逃跑都有一定幫助;
出隱刀的精髓,盡量后入等對方一輪團(tuán)控后上去找血少的先A;
當(dāng)然在高水平的對戰(zhàn)中,還是建議先BKB為主,可以更好的參與到團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中;
后期神裝
隱刀 BKB雙保險(xiǎn),攻速不是問題,主要能站住腳攻擊;
娛樂神裝
主要血太少,別玩的太過火,盡量在對方團(tuán)控出手后再隱刀插入
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