DOTA天下攻略之陣容選擇
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DOTA天下陣容選擇及英雄推薦很有講究。雖然游戲是以DOTA的數(shù)據(jù)為藍(lán)本,但是DOTA天下中的對(duì)戰(zhàn)和實(shí)際DOTA是有區(qū)別的,比如說(shuō)你很難理解尸王+兔子怎么4級(jí)劣勢(shì)路雙殺了LICH和VIP,所以這篇攻略對(duì)不了解DOTA的也好,對(duì)了解的也好,在游戲中多少都會(huì)有幫助。
DOTA天下的基本法則:
1.實(shí)力差不超過(guò)500,你平A不操作,肯定要悲劇
2.本作中英雄的相生相克不明顯,比如SG賞金克隱身系,光法猴子一路等等,實(shí)戰(zhàn)中大可不必考慮
3.人頭數(shù)落后超過(guò)15基本很難翻盤
4.上高地盡量抱團(tuán)PUSH,上次補(bǔ)丁已經(jīng)加強(qiáng)了防守方的高地防守能力,除非優(yōu)勢(shì)明顯或有牽制、機(jī)動(dòng)較強(qiáng)的帶線
5。輸贏BAN PICK是關(guān)鍵,DOTA天下中有英雄熟練度,一個(gè)S的0%的MORPH絕對(duì)打不過(guò)一個(gè)A的20%的MORPH,熟練度很關(guān)鍵。
基本實(shí)戰(zhàn)操作過(guò)了的都知道,時(shí)間在30分鐘左右的時(shí)候,一次團(tuán)戰(zhàn)失敗,瞬間就可能沒(méi)一路的塔,所以基本上主流是以GANK為主,你會(huì)發(fā)現(xiàn)死著死著人就局勢(shì)一邊倒了。
當(dāng)然后期是靠裝備說(shuō)話的,所以陣容來(lái)說(shuō)起碼保證一個(gè)FARMER,一個(gè)GANKER,其他隨意。所以相對(duì)而言,生存能力強(qiáng)的GANKER,PUSH刷錢能力強(qiáng)的FARMER比較吃香。
好了,說(shuō)的稍微有些凌亂,下面我大致分下面幾塊來(lái)說(shuō)。
一、FARMER選擇
推薦人選:影魔SF 水人MORPH 大那家
不推薦悶頭打野,或者前期要萎縮的英雄,本作節(jié)奏太快,GANK頻繁,動(dòng)輒40 50 的人頭數(shù)每場(chǎng),憋大件的英雄很難。所以不推薦UG 黑鳥(niǎo)等。盡量選擇前期,有NUKE,線上不虛能殺人,中后期有一波勃起能力的CARRY。游戲基本很 少大到大后期,所以推薦中期強(qiáng)勢(shì)的遠(yuǎn)敏英雄。
SF :
大多數(shù)人的主力FARMER,沒(méi)說(shuō)的成型太快了,影壓保證了經(jīng)濟(jì)和強(qiáng)大的帶線能力以及團(tuán)戰(zhàn)的超高NUKE,官方推薦的路線非常好,裝備和加點(diǎn)基本不用改。出了BKB之后,基本可以以SF為中心抱團(tuán)PUSH了。 二三技能 和保證了其后期 的資本,大招團(tuán)戰(zhàn)利器。
選擇SF 路線中單,設(shè)定為正;騽t謹(jǐn)慎打錢,直到出BOT后,可以支援GANK或者帶線,團(tuán)隊(duì)大優(yōu)BKB就推,平分的話分身斧之后PUSH。
MORPH:
NUKE能力稍遜SF,帶線和后期能力不相上下,基本屬于同一類型的FARMER,同理BOT前盡量萎縮,前期線上能力不及SF。官方裝備路線基本也問(wèn)題 不大,加點(diǎn)個(gè)人不贊同,沒(méi)必要太早點(diǎn)滿3技能,可以考慮把血撐厚一點(diǎn)再說(shuō),分身一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期,冰眼一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期。推進(jìn)看形勢(shì)。
大那家:
己方出分身系,一定要BAN了大那家,或者選了當(dāng)副DPS。官方路線不贊同,先2~3系帶撐屬性,然后再分身,林肯基本不能提升DPS和推進(jìn)能力,屬于肉 裝,當(dāng)然看陣容了,也可以當(dāng)肉來(lái)打。官方默認(rèn)的大那家是出相位的,堅(jiān)決要改成假腿,大那家基本是半肉的DPS,相位前期太危險(xiǎn)。
二、GANKER的選擇
推薦英雄:毒龍VP 流浪劍客SVEN 復(fù)仇之魂VS 地穴刺客NA
盡量選擇肉一些的GANKER,比如VIP,SVEN中期還能提供不少的DPS。VS和小強(qiáng)GANKER的太專業(yè)了,物理DPS能力略顯單薄。但是也不是 不好選。所以基本上拿到個(gè)會(huì)VP和SVEN的A級(jí)GANKER,就很極品了,選秀選來(lái)的S級(jí)的是沒(méi)有英雄專精的。
VP:官方路線很完美,基本不需要改。
SVEN:可以在BKB前瘋狂,但是有風(fēng)險(xiǎn),官方的路線比較穩(wěn),另外SVEN的加點(diǎn)有BUG,各技能有錯(cuò)誤編輯不了自定義。SVEN 最好先給他出個(gè)瓶子,極大的增加GANK成功率和續(xù)航能力。
VS、小強(qiáng):基本就按官方的來(lái),但是不推薦1級(jí)游走,和CW不一樣,游走你等級(jí)差的多GANK成功率也低
三、輔助選擇
推薦人選:暗牧,術(shù)士WL,圣騎士CHEN,光法,當(dāng)然VS也可以打輔助。。
輔助來(lái)說(shuō)推薦會(huì)奶的,不推薦CM,太脆,前面說(shuō)了,人頭落后15基本就輸了,不是說(shuō)CM不好,中后期太拖團(tuán)隊(duì),光環(huán)也就10分鐘強(qiáng)勢(shì),作用有限。推薦人選:暗牧,術(shù)士WL,光法。這里尤其推薦暗牧,GANK能力出眾,大招團(tuán)戰(zhàn)也很虎。
暗牧:核心裝備沒(méi)肯,當(dāng)然前期要補(bǔ)1~2護(hù)腕。個(gè)人非常推薦大樹(shù)+暗牧打團(tuán)戰(zhàn)和輔助,+護(hù)甲,團(tuán)戰(zhàn)輔助能力強(qiáng)。路線依照官方就行,暗牧基本也就這個(gè)初裝。
WL:同暗牧,有了沒(méi)肯可以推進(jìn),推進(jìn)能力優(yōu)于暗牧,但是GANK能力稍遜,打輔助很容易悲劇,所以前期能多拿人頭經(jīng)濟(jì)收益就好,能更早的出沒(méi)肯實(shí)現(xiàn)推進(jìn)。這也是為什么暗牧稍優(yōu)于WL的原因所在。
CHEN:有GANK能力,前期能打野,保證線上人經(jīng)驗(yàn)。大招能奶,但是DOTA天下里最好別打野。。因?yàn)樾〉貓D上能看見(jiàn)你在野。。可以指令去抓你。
光法:防守能力和刷錢能力強(qiáng),但是太脆,團(tuán)戰(zhàn)也有自己作為。不是很推薦。
團(tuán)戰(zhàn)英雄不說(shuō)了,只說(shuō)一個(gè),除了傳統(tǒng)的大控制,SK也不錯(cuò),而且有單體GANK能力,還有AOE。或者高爆發(fā)的NUKE英雄也能出色勝任,比如PUCK LICH。
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