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問題DOTA天下英雄詳解血魔
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2011-06-17 15:20 發(fā)起提問
回答最佳答案
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血魔 - Strygwyr - 英雄簡稱:(BS)
作為惡魔和獸人的混血兒,Strygwyr被所有凡間的生物所排斥。Strygwyr用他所殺的生物的血來沐浴,并能以此來治療他的傷口-雖然這證明了他的不幸。那些冒險(xiǎn)的傻瓜們必須得知道的是,Strygwyr可以在幾里外感受到他們血液的流動,并隨后獲取他們無助的視野,當(dāng)Strygwyr的嗜血狂怒將敵人撕裂時(shí),他的獵物面對一道無解的選擇題:嘗試著與這位快速的惡魔競速時(shí)流血而亡,或者呆在原地被他狂暴的撕成碎片。
射程 100
速度 305
力量 23+2
敏捷 24+2.6
智力 18+1.7
攻擊 53 - 59
技能

散失套系高輸出裝備,加上金箍棒的打斷,基本追殺無敵;
后期神裝二

主要考慮60后的隱刀和金箍棒加強(qiáng),散失也可以升級;
血之狂暴 (D)
挑起一個(gè)單位(敵方或友方)對鮮血的無限渴望。該單位不能施法,每秒損失少量的生命值,但會增加他的攻擊力。
等級1:每秒損失20點(diǎn)的生命,但會增加其20%的基礎(chǔ)攻擊力,持續(xù)6秒。 施法間隔:10秒 施法消耗:80點(diǎn)魔法
等級2:每秒損失15點(diǎn)的生命,但會增加其40%的基礎(chǔ)攻擊力,持續(xù)9秒。 施法間隔:10秒 施法消耗:80點(diǎn)魔法
等級3:每秒損失10點(diǎn)的生命,但會增加其60%的基礎(chǔ)攻擊力,持續(xù)12秒。 施法間隔:10秒 施法消耗:80點(diǎn)魔法
等級4:每秒損失5點(diǎn)的生命,但會增加其80%的基礎(chǔ)攻擊力,持續(xù)15秒。 施法間隔:10秒 施法消耗:80點(diǎn)魔法
施法距離:600。
屠戮 (B)
每當(dāng)血魔殺死一個(gè)單位,他就用鮮血淋遍全身,從中恢復(fù)自己的生命。
等級1:恢復(fù)的生命為所殺英雄最大生命的10%,所殺普通單位最大生命的5%。
等級2:恢復(fù)的生命為所殺英雄最大生命的20%,所殺普通單位最大生命的10%。
等級3:恢復(fù)的生命為所殺英雄最大生命的30%,所殺普通單位最大生命的15%。
等級4:恢復(fù)的生命為所殺英雄最大生命的40%,所殺普通單位最大生命的20%。
嗜血渴望 (T)
血魔能憑本能察覺血液的流動,當(dāng)附近有生命低于40%的敵方英雄出現(xiàn)時(shí),他能得到該英雄的視野并提升移動速度。
等級1:提升11%的移動速度。
等級2:提升22%的移動速度。
等級3:提升33%的移動速度。
等級4:提升44%的移動速度。
作用范圍:1500/3000/4500/6000
割裂 (R)
撕裂目標(biāo)的身體,使其在移動中不斷地失血,受到傷害。
等級1: 造成150點(diǎn)的即時(shí)傷害和相當(dāng)于移動距離的20%的額外傷害,持續(xù)5秒。 施法間隔:70秒 施法消耗:100點(diǎn)魔法
等級2: 造成250點(diǎn)的即時(shí)傷害和相當(dāng)于移動距離的40%的額外傷害,持續(xù)7秒。 施法間隔:70秒 施法消耗:150點(diǎn)魔法
等級3: 造成350點(diǎn)的即時(shí)傷害和相當(dāng)于移動距離的60%的額外傷害,持續(xù)9秒。 施法間隔:70秒 施法消耗:200點(diǎn)魔法
英雄攻擊 魔法傷害
施法距離:1000
出門裝

撐血撐魔有回復(fù)!更好的補(bǔ)刀,更好的回血;
中期核心裝

現(xiàn)在這個(gè)版本血精石大行其道,作為人頭小王子的BS怎能不出?!
散失也是血魔中期可以選擇裝備之一;
后期神裝

有速度,有輸出,有保命,血魔就追求這3樣
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