DOTA天下新版改動(dòng)及壓力測試體驗(yàn)報(bào)告
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今日上午10點(diǎn),DOTA天下進(jìn)行了新年以來的第一次測試。07073小編西野有幸參加了這次測試,雖然測試時(shí)間只有10點(diǎn)到1點(diǎn)半這短短的三個(gè)半小時(shí),但是對于游戲公測的新改動(dòng),西野還是有了初步的了解。下面是西野從DOTA天下戰(zhàn)場的前線發(fā)來的第一手資料,各位看官請過目。
游戲改動(dòng)
DOTA天下在經(jīng)歷了之前的二次內(nèi)測之后,進(jìn)入了長時(shí)間段的系統(tǒng)調(diào)整,對于游戲進(jìn)行了諸多改動(dòng)。本次壓測雖然只開放了部分功能,但還是能夠清晰的看到游戲中幾處大的改動(dòng),請聽西野一一道來:
1.游戲資料變動(dòng):本次壓測,DOTA天下的版本同DOTA一樣進(jìn)化到了6.65,極寒幽魂和魚人夜行者首次加入DOTA天下。
2.增加了新的比賽方式:闖關(guān)賽。
3.新人游戲時(shí),增加了游戲玩法的相關(guān)提示。

西野觀點(diǎn):游戲本次的主要改動(dòng)還是對于游戲資料的相關(guān)改動(dòng)。由于系統(tǒng)版本由之前的6.64改成6.65,內(nèi)測期間的各種戰(zhàn)術(shù)效果都發(fā)生了很大變化,一旦游戲進(jìn)行新的測試,所有戰(zhàn)術(shù)和英雄搭配都需要玩家從新探索。而在比賽前,以及比賽準(zhǔn)備期,游戲中都增加了諸多的操作提示,這些操作提示可以讓新人更快的了解游戲的玩法,這樣細(xì)心的設(shè)定,西野還是很贊的。而由于壓測時(shí)間太短,西野并沒有能體驗(yàn)闖關(guān)賽,具體信息還要等到公測之后才能了解。
壓測體驗(yàn)
據(jù)官方人員介紹,本次壓力測試由玩家參與和內(nèi)部虛擬測試同時(shí)進(jìn)行,模擬標(biāo)準(zhǔn)為1000人在線,80場同時(shí)進(jìn)行的比賽。在本次壓測期間,西野感覺比較流暢。而在西野和部分玩家的交流中,大多數(shù)玩家感覺游戲玩的很流暢,只有在12點(diǎn)15左右出現(xiàn)過短暫的卡頓現(xiàn)象,之后一切測試恢復(fù)流暢。
本次壓測由于開放的功能有限,并且測試時(shí)間較短,部分新功能和新系統(tǒng)的相關(guān)信息,西野無法帶給大家。DOTA天下將會于近期進(jìn)行公測,07073會為大家第一時(shí)間帶來最新的游戲資訊與相關(guān)攻略。希望大家能夠一如既往的支持07073,支持你所喜愛的網(wǎng)頁游戲。
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