在玩彈彈堂游戲的時(shí)候想要成為高手需要掌握許多的技巧,但是通過(guò)看網(wǎng)上的文章又對(duì)游戲中的名詞疑惑不解,現(xiàn)在我就把彈彈堂中的名詞解釋介紹給大家。
【一屏】:指的是一個(gè)屏幕左右的寬度(即游戲中那個(gè)棕色框框屏幕的寬度)、而不是大地圖的長(zhǎng)度~每張地圖都會(huì)有多個(gè)屏幕寬~ 圖中雙方距離成為一屏
【半拋】:[屏幕分20份] 計(jì)算你和敵人水平線(xiàn)上的距離(方法:一屏的寬度我們定義20個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測(cè))、固定打62力度、變換角度來(lái)瞄準(zhǔn)、 ┏ 2倍風(fēng)力(順風(fēng)時(shí)) 角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫ ┗-2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時(shí)) 如:你和敵人正好距離一個(gè)屏幕、此時(shí)逆風(fēng)2、具體的打法就是90-20-2*2=66度、62力打~
【高拋1】:[屏幕分9份] 計(jì)算你和敵人水平線(xiàn)上的距離(方法:一屏的寬度我們定義9個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測(cè))、固定打100力度、變換角度來(lái)瞄準(zhǔn)、 ┏ 2倍風(fēng)力(順風(fēng)時(shí)) 角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫ ┗-2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時(shí)) 如:你和敵人正好距離一個(gè)屏幕、此時(shí)逆風(fēng)2、具體的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~
【高拋2】:[屏幕分10份] 計(jì)算你和敵人水平線(xiàn)上的距離(方法:一屏的寬度我們定義10個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測(cè))、固定打94力度、變換角度來(lái)瞄準(zhǔn)、 ┏ 2倍風(fēng)力(順風(fēng)時(shí)) 角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫ ┗-2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時(shí)) 如:你和敵人正好距離一個(gè)屏幕、此時(shí)逆風(fēng)2、具體的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~
【65度】65度埋人[3 2] 埋人的時(shí)候只是適用敵人在左、自己在右邊的時(shí)候~ ┏ 2倍風(fēng)力(順風(fēng)時(shí)) 角度=65 ┫ ┗-2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時(shí)) 力度點(diǎn): 敵我距離0.10屏幕寬:13力 1.10屏幕寬:58力 0.20 :20 1.20 :61 四分之一 :24 一又四分之一:63 0.30 :26 1.30 :64 0.40 :30 1.40 :67 二分之一 :36力 一又二分之一:72 0.60 :40 1.60 :74 0.70 :44 1.70 :76 四分之三 :45.5 一又四分之三:78 0.80 :48 1.80 :79 0.90 :51 1.90 :82 一個(gè)屏幕寬:55力 兩個(gè)屏幕寬:85 如果在左側(cè)、不要用三叉、但是落點(diǎn)依然有效~
【30定角】固定打30角度、通過(guò)力度大小來(lái)命中對(duì)手請(qǐng)記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來(lái)講解 打0.25個(gè)屏幕:20力 打0.50個(gè)屏幕:32力←←←←←←←←以上風(fēng)力無(wú)影響 打到刻度條100力的那個(gè)位置:36力 打到“怒”字中間:42力 打1.00個(gè)屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的一半 打1.25個(gè)屏幕:54力 打1.50個(gè)屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的3/4 打1.75個(gè)屏幕:65.5力 打2.00個(gè)屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力 請(qǐng)注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請(qǐng)參考拋物線(xiàn)軌跡自己調(diào)整~
【45定角】 固定打45角度、請(qǐng)記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來(lái)講解 打0.25個(gè)屏幕:19力 打0.50個(gè)屏幕:31力←←←←←←←←以上風(fēng)力無(wú)影響 打到刻度條100力的那個(gè)位置:34力 打到“怒”字中間:40力 打1.00個(gè)屏幕:45力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的一半 打1.25個(gè)屏幕:52力 打1.50個(gè)屏幕:57力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的3/4 打1.75個(gè)屏幕:63力 打2.00個(gè)屏幕:76力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力 請(qǐng)注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請(qǐng)參考拋物線(xiàn)軌跡自己調(diào)整~
【20定角】左邊用三叉(此處扔出的三叉會(huì)以低角度扔出、落點(diǎn)在同一水平線(xiàn)時(shí)是打在同一點(diǎn)) 固定打20角度、請(qǐng)記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來(lái)講解 打0.25個(gè)屏幕:22.5力 打0.50個(gè)屏幕:35力←←←←←←←←以上風(fēng)力無(wú)影響 打到刻度條100力的那個(gè)位置:41力 打到“怒”字中間:49力 打1.00個(gè)屏幕:55力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的1/4 請(qǐng)注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請(qǐng)參考拋物線(xiàn)軌跡自己調(diào)整~
【50定角】 固定打50角度、請(qǐng)記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來(lái)講解、基本上無(wú)風(fēng)50度與30度落點(diǎn)相同、只是拋物線(xiàn)軌跡更高些 打0.25個(gè)屏幕:20力 打0.50個(gè)屏幕:32力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的3/4 打到刻度條100力的那個(gè)位置:36 打到“怒”字中間:42力 打1.00個(gè)屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力 打1.25個(gè)屏幕:54力 打1.50個(gè)屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的5/4 打1.75個(gè)屏幕:65.5力 打2.00個(gè)屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的兩倍 請(qǐng)注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請(qǐng)參考拋物線(xiàn)軌跡自己調(diào)整~
其他的諸如【80變角】【60變角】【30分屏小拋】【40分小小拋】就不一一說(shuō)明了、無(wú)非就是記錄一些力點(diǎn)、多說(shuō)了反而不如熟練運(yùn)用這幾個(gè)~ 注意、上面的公式是死的、但是地圖是復(fù)雜多變的、運(yùn)用的靈活了才是制勝的關(guān)鍵~
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