加強(qiáng)版熱血三國戰(zhàn)斗先手研究報告
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一、野戰(zhàn):決定戰(zhàn)場距離的有弓,弩車,投石
滿科技,弓的戰(zhàn)場距離為1999 弩車2299 投石2599
兵種基本速度:農(nóng)夫180 義兵200 斥候3000 槍兵300 刀兵275 弓兵250 輕騎1000 鐵騎600 輜重車150 弩車120 車160 投石100
滿科技速度:農(nóng)夫360 義兵400 斥候6000 槍兵600 刀兵550 弓兵500 輕騎1500 鐵騎900 輜重車225 弩車180 沖車240 投石150
兵種的攻擊距離:農(nóng)夫10 義兵20 斥候20 槍兵50 刀兵30 弓兵1800 輕騎80 鐵騎70 輜重車10 弩車2100 車50 投石2400
①分析一下TQ對沖時先手的獲得,首先當(dāng)戰(zhàn)場無遠(yuǎn)程單位時,那就是比誰的速度快,誰快誰先手,速度一樣防守方先手,所以當(dāng)防守方有63%的馬時,有效統(tǒng)率內(nèi)帶兵,必然先出手。當(dāng)存在遠(yuǎn)程時,算先手就需要利用到炮灰,通過炮灰對對方的阻擋獲得先手。
②比如:雙方是TQ,都是60%的馬,戰(zhàn)場上最遠(yuǎn)射程為弓,戰(zhàn)場距離1999(這只是一個模型,其實(shí)當(dāng)攻防雙方速度一樣時,不用出炮灰,防守方都是先手。但是假如對方帶了遠(yuǎn)程的兵種比如少量的弓,那這個模型就有實(shí)際價值了,防守方可以多帶點(diǎn)弓,一次秒掉進(jìn)攻方的弓,那結(jié)果就跟以下模型出現(xiàn)的可能性會一樣,我這里就作簡化研究,大家不要覺得是多此一舉)
攻擊方:TQ若干 防守方:義1 槍1 刀1 弓1 TQ若干
可能情形1:
第一輪:進(jìn)攻方:前進(jìn)1259 處于戰(zhàn)場位置740
防守方:TQ防御 槍前進(jìn)779 刀前進(jìn)714
弓前進(jìn)649 義兵前進(jìn)519
第二輪:防守方TQ先動
可能情形2:
第一輪:進(jìn)攻方:防御
防守方:TQ防御 槍前進(jìn)779 撞死 刀前進(jìn)714
弓前進(jìn)649 義兵前進(jìn)519
第二輪:進(jìn)攻方:前進(jìn) 消滅槍 位置779
防守方:TQ防御 槍防御779 刀防御1428 撞死
弓前進(jìn)1298 撞死 義兵前進(jìn)1038 撞死
第三輪:防守方TQ先動
可能情形3:
第一輪:進(jìn)攻方:防御
防守方:TQ防御 槍前進(jìn)779 刀前進(jìn)714
弓前進(jìn)649 義兵前進(jìn)519
第二輪:進(jìn)攻方:防御
防守方:TQ防御 槍防御779 刀前進(jìn)1428
弓前進(jìn)1298 義兵前進(jìn)1038
第三輪:進(jìn)攻方:前進(jìn) 消滅1428的刀
防守方:TQ前進(jìn)1259 槍防御779 刀防御1428被滅
弓防御1298 義兵防御1038
第四輪:防守方TQ先動
可能情形4:第一輪:進(jìn)攻方:防御
防守方:TQ防御 槍前進(jìn)779 刀前進(jìn)714
弓前進(jìn)649 義兵前進(jìn)519
第二輪:進(jìn)攻方:TQ防御
防守方:TQ防御 槍防御779 刀前進(jìn)1428
弓前進(jìn)1298 義兵前進(jìn)1038
第三輪:進(jìn)攻方:TQ防御
防守方:TQ前進(jìn)1259 槍防御779 刀防御1428被滅
弓防御1298 義兵防御1038
第四輪:防守方:TQ先動
以上四種情況,防守方都采用了統(tǒng)一的行動模式,而進(jìn)攻方采用不同的進(jìn)攻方式,但是都是防守方獲得先手。
從以上的分析我們也可以看出,當(dāng)你是防守方時,雙方速度一樣,你只要利用炮灰做掩護(hù),必須保證在你前進(jìn)到達(dá)位置前,有炮灰能阻擋對方的兵種,如果對方也帶炮灰,那你要保證你的炮灰不會被對方的炮灰秒掉,這樣先手必然是你的!~
③現(xiàn)在我再分析一下,防守方速度比進(jìn)攻方慢,TQ先手獲得方法:
攻擊方:TQ若干 防守方:義1 槍1 刀1 弓1 TQ若干
攻擊方:60%馬,防守方50%馬
可能情形1:
第一輪:進(jìn)攻方:前進(jìn)1259 處于戰(zhàn)場位置740
防守方:TQ防御 槍前進(jìn)749 死 刀前686
弓前進(jìn)624 義兵前進(jìn) 499
第二輪:進(jìn)攻方:前進(jìn)滅弓 位于649(如果防御 結(jié)果一樣)
防守方:TQ前進(jìn)先手 弓前進(jìn) 死 義兵前進(jìn) 死
可能情形2:
第一輪:進(jìn)攻方:前進(jìn)1259 處于戰(zhàn)場位置740
防守方:TQ防御 槍前進(jìn)749 死 刀前686
弓前進(jìn)624 義兵前進(jìn)519
第二輪:進(jìn)攻方:后退1999
防守方:TQ前進(jìn)1200 刀前進(jìn)1391 弓前進(jìn)1248
義兵前進(jìn)998
第三輪:進(jìn)攻方:前進(jìn) 滅刀 位于1391(如果防御,結(jié)果一樣)
防守方:TQ前進(jìn)先手 刀防御1391 弓防御1248
義兵防御998
可能情形3:
第一輪:進(jìn)攻方:防御
防守方:TQ防御 槍前進(jìn)749 刀前686
弓前進(jìn)624 義兵前進(jìn)519
第二輪:進(jìn)攻方:前進(jìn)1259 位于740
防守方:TQ前進(jìn)1200 先手 槍前進(jìn)1498死
刀前進(jìn)1391 死 弓前進(jìn)1248 死 義兵前進(jìn)998 死
可能情形4:
第一輪:進(jìn)攻方:防御
防守方:TQ防御 槍前進(jìn)749 刀前686
弓前進(jìn)624 義兵前進(jìn)519
第二輪:進(jìn)攻方:防御
防守方:TQ前進(jìn)1200 先手 槍前進(jìn)1498死
刀前進(jìn)1391 弓前進(jìn)1248 義兵前進(jìn)998
第三輪:進(jìn)攻方:前進(jìn)滅1498的槍(如果防御,結(jié)果一樣)
防守方:TQ前進(jìn)先手 槍前進(jìn) 死
刀前進(jìn) 死 弓前進(jìn) 死 義兵前進(jìn) 死
由此可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)你處于防守方時TQ速度慢于對方時,只要TQ在前進(jìn)的那一輪,要保證所有兵種行動結(jié)束后 在TQ前方有阻擋兵種,這樣就能保證在下一輪,有機(jī)動的可能!~
④下面我再研究一下存在投石的戰(zhàn)場,由于戰(zhàn)場距離2599,這樣TQ需要3回合才能攻擊到底線。
攻擊方:TQ若干 防守方:義1 槍1 刀1 弓 QQ1 投石1 TQ若干
攻擊方:60%馬,防守方60%馬
第一回合:防守方所有兵種前進(jìn),QQ位于2099 TQ 1259
第二回合:QQ防守 TQ防守 其余全部前進(jìn)
具體可能出現(xiàn)的情形 類似于以上第一個模型的狀況,這里不詳述。
⑤、在弩車于投石的對戰(zhàn)戰(zhàn)場中,當(dāng)投石、弩車速度超過200時,誰的速度快,誰就獲得先手,速度相同防守方先手。所以有效統(tǒng)率內(nèi)帶兵,63的馬顯尤為重要,每一點(diǎn)速度都是致命的。
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