鐵騎沖鋒擂臺(tái)14關(guān)非R詳細(xì)攻略及思路介紹
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鐵騎沖鋒擂臺(tái)14關(guān)非R通關(guān)攻略是麻花為大家精心搜集的,詳細(xì)為各位新手玩家介紹了鐵騎沖鋒擂臺(tái)14關(guān)非R詳細(xì)攻略及思路,希望對給為非R玩家通關(guān)鐵騎沖鋒擂臺(tái)14關(guān)有所幫助。



自從改變后槍兵戰(zhàn)法不再單獨(dú)的暈眩騎兵后,關(guān)卡玩法大變樣!導(dǎo)致很多非RMB玩家各種頭痛各種百度尋找攻略!所以小周郎再次講一些心得出來供大家研究與思考!喜歡吐槽的朋友隨便,我不介意!
圖文介紹及配將思路:
之前曹洪只點(diǎn)到4,死活都過不去!今天RP打發(fā)一下就上5!懷著試試的態(tài)度去試了一試,第一把打到敵人還剩下10幾個(gè)兵感覺有機(jī)會(huì),第二把就過了!
我沒有任何兵法屬性!為什么要只貼出曹洪的屬性介紹是因?yàn)樗奶丶紝Σ奖鴤?10%這是殺步兵的逆天神器!小周郎特別推薦這個(gè)武將!
敵人NPC出兵順序是步兵-騎兵-弓兵,那么我們派出武將的順序是弓兵-步兵-步兵-騎兵-弓兵很多玩家會(huì)問為什么要把曹洪放在前列不換個(gè)槍兵在前面呢?那是因?yàn)槲乙焖俚南麥鐢橙薔PC的步兵,能殺多少算多少!
實(shí)戰(zhàn)思路:
開戰(zhàn)的時(shí)候曹洪弓兵上兵數(shù)量達(dá)到12人數(shù)量的時(shí)候發(fā)動(dòng)第一次戰(zhàn)法這時(shí)至少秒殺一個(gè)槍兵,曹洪弓兵的強(qiáng)弓特技快速消耗掉對手的槍兵,第二次戰(zhàn)法要等待敵軍NPC騎兵發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法時(shí)你立馬點(diǎn)戰(zhàn)法(因?yàn)檫@時(shí)候你的槍兵已經(jīng)上完了,敵人的騎兵會(huì)突擊你的弓兵+槍兵,眾所周知當(dāng)槍兵被騎兵戰(zhàn)法突擊的時(shí)候槍兵戰(zhàn)法可以抵消騎兵戰(zhàn)法的瞄準(zhǔn)圖標(biāo),從而使敵人騎兵戰(zhàn)法失效一大半),之后無腦戰(zhàn)法!輕松搞定!

















