鐵騎沖鋒弓騎之爭版主見解分享
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首先來說大家最關(guān)注的兵種問題!,F(xiàn)在幾乎都認為是弓強 步中 騎弱。。實際上 真是如此嗎?? 答案是否定的 也是肯定的。。。
我有做過拿2個號 都是2層兵法滿 龐張雙紫 雙象 顏良3紅騎組合《2個號都是寶石4個5一個4》 對抗陸呂雙紫雙投石車加于禁的實驗。。。。。。從我的實驗上看來 因為5級寶石加的功防血并不是很多。。龐張組合在不喝酒或者只喝一次酒的情況下 都是大勝弓兵組合。。。。只有在雙方都有100個酒的情況下 稍顯吃力 只贏了10隊兵左右,,,,從這一層面來看 全騎克全弓 應(yīng)該是不容質(zhì)疑的。。。。
但是為什么我又說他是肯定的呢。。。。第一個是寶石 6級寶石往上 加的血量和攻擊數(shù)值 對3兵種是一樣的。。這樣做為中功中防中血的騎兵 在和弓兵的對抗下就落了下風(fēng)。!词裁吹览碜约合搿
其次就得說到兵法了 因為到達50級左右 大家都開始點第3層兵法 而大部分玩家都沒有接觸到第4層兵法。那么我們來看第3層兵法。。。
騎兵 和弓兵 加的東西都一樣 都是加戰(zhàn)法傷害和普通攻擊傷害。。弓因為是遠程攻擊兵種特性 加上酒的瞬間提升攻擊速度還有攻擊力翻倍的情況下 加上呂蒙的彈射傷害加上 陸遜的3次戰(zhàn)法傷害的前提下。。。很容易把第一撥沖鋒進來的龐打成殘血或者直接秒殺的地步。。造成了此一部分騎兵實際上是0輸出或者是很少輸出的原因〈3層戰(zhàn)法等于沒有享受到〉 讓騎兵在瞬間兵的數(shù)量上不占優(yōu)勢與弓兵,沖鋒無法對弓兵有效進行壓制。。雖然有張遼的減傷盾在2號位置吸收傷害。。。但是如果運氣不佳 無法通過2次沖鋒獲得更多的擊殺 那么全騎 輸給全弓 那也是不奇怪的。。。。。。。!垂有個優(yōu)勢就是無需走位 基本上都是一直在輸出 而騎兵是需要通過沖鋒打亂陣形 和找到輸出位置的 多數(shù)情況下是1打N的情況》
因為有看到這點的存在 所以我提出過修改寶石系統(tǒng)的建議。。。但是暫時來看 未被策劃接受。。。。。預(yù)測估計下版本會繼續(xù)加強騎兵對弓的防御能力。。讓騎兵對抗弓兵更有優(yōu)勢。
說完了第3層 我們再來看第4層。。。。。。第4層 第一個都是加屬性的 功防血都加 騎兵第2個加的是擊殺概率 弓兵加的是攻擊距離
假設(shè)弓騎都點第4層的情況下。。。。。。我們再看大遠征下 全弓 全騎 組合誰勝利誰敗呢 答案是1 。。。。。那就是騎兵。。。為什么 。,。。很簡單 因為弓和騎兵雖然都是同時提高了傷害 血量還有防御 但是實際上 弓兵是吃虧的 在寶石無法獲得壓制性下 呂陸的弓組合 在第一次戰(zhàn)法下 是無法秒殺掉點了第4層的龐張組合的。。。!兜4層騎兵的防御加10 弓加8 并不象寶石都是一樣的 雖然弓多了2點攻擊 但是因為傷害計算公式的關(guān)系 實際傷害是減少了》這點深信大R深有體會如果第一次喝酒齊射未得到有效果的減少騎兵數(shù)量的情況下 那么 只剩一下一個呂蒙加上后出的紅弓 來對抗沖進來的殘血龐德加滿血張遼
另外弓兵的遠射 和騎兵的增加擊殺概率來講 也是騎兵完克弓兵的。。。。因為騎兵的沖鋒 一下就沖進來了 你遠不遠射 都是近身肉搏。但是我增加了擊殺概率 那怕你是滿血的弓兵〈也就是說弓第4層的弓戰(zhàn)專精 其實對騎兵來說防礙較少 管你多少血防 我都是有概率秒殺的〉 也較容易被我的殘血騎兵給沖鋒打死!催@里只要弓不那么容易在人數(shù)上占優(yōu) 弓鐵輸無疑〉
從而勝利的天平 就倒向了騎兵一方。。。。所以 綜合來看 騎兵克弓 確實還是克的。。但是 并不象步兵克騎 克的那么的完全和絕對。。。
至于我說的有沒有道理 相信那些大R弓兵玩家和騎兵玩家最有體會。
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