鐵騎沖鋒19關(guān)擂臺(tái)騎兵流4騎1步圖文
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鐵騎沖鋒19關(guān)擂臺(tái)騎兵流通關(guān)方法是麻花為大家搜集的,其中詳解介紹了鐵騎沖鋒19關(guān)擂臺(tái)騎兵流4騎1步圖文通關(guān)攻略,教你在鐵騎沖鋒19關(guān)擂臺(tái)釋放戰(zhàn)法輕松通關(guān),希望各位玩家喜歡!
花了大半個(gè)小時(shí)的時(shí)間死磕,變換了無(wú)數(shù)次的陣容 最后換了釋放技能的 方法過(guò)了!

戰(zhàn)法就這么點(diǎn) 平民玩家。
試過(guò)很多種 騎兵最前先手戰(zhàn)法沖鋒 效果沒(méi)用 沖鋒后騎兵陷入敵人包圍圈傷血嚴(yán)重后續(xù)沖鋒無(wú)力。所以換了步兵最前
步兵最前不搶先手技法, 一直等待對(duì)面技能剩余5-4秒的時(shí)候放,這樣可以有時(shí)間眩暈對(duì)方, 使對(duì)方技能釋放只有少數(shù)幾個(gè)部隊(duì)能享用

后續(xù)就是無(wú)腦放, 步兵放最前面 14秒搶先技法的也試過(guò) 總感覺(jué)跟對(duì)面技能只差1秒雖然鎖定了騎兵但是步兵依然可以防御!所以改為了第一輪不放
直到對(duì)方剩余4-5秒時(shí)候放 也給騎兵有個(gè)沖刺反沖的機(jī)會(huì) 眩暈對(duì)方這樣來(lái)說(shuō)卡住對(duì)面技能的概率比鎖定要好的多。

這種關(guān) 就是看前面1手2手能干掉多少對(duì)面的步兵 不讓步兵的作用發(fā)揮出來(lái)才行。第一個(gè)技能就是卡對(duì)面的技能 ,所以不先手技能。在對(duì)面準(zhǔn)備放技能的前5秒鐘的時(shí)候?qū)Ψ焦鴽](méi)有出場(chǎng) 這樣鎖定的步兵很多從而擊殺的也多 后續(xù)敵方放技能不會(huì)有那么多的步兵眩暈騎兵造成輸出斷層的情況。
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