鐵騎沖鋒擂臺(tái)挑戰(zhàn)第11關(guān)兵種推薦
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鐵騎沖鋒擂臺(tái)賽第十一關(guān)和前十關(guān)難度相差有些大,前面基本上招募一兩個(gè)新的高品質(zhì)武將,你就可以近乎碾壓的度過(guò)。但在第十一關(guān),我招募了四個(gè)黃將(弓弓步騎),進(jìn)去都是被碾壓,NPC剩余26個(gè)左右,實(shí)在是太吃出兵順序了。
【擂臺(tái)第十一關(guān)】
開(kāi)放等級(jí):26 NPC數(shù)量:46 兵種:步騎
一開(kāi)始剛到26級(jí),我就用第十關(guān)的過(guò)法去打,結(jié)果被NPC一頓暴打,剩余45個(gè)好像,實(shí)在沒(méi)臉見(jiàn)人,就存錢(qián)等待招募黃將再說(shuō)。
基本上是一天一黃將吧,召了兩個(gè),還有一個(gè)剩余6萬(wàn)銀幣,剛好今天有個(gè)游戲卡頓禮包,送了20萬(wàn)銀幣,我慶典過(guò)后,直接新添兩個(gè)黃將,感覺(jué)挺爽的。
然后再度進(jìn)入擂臺(tái),又是被一頓暴打,然后我就老老實(shí)實(shí)將黃將騎兵去了,研究了一下擂臺(tái)。
起初實(shí)驗(yàn)部將:步弓弓步弓。
然后發(fā)現(xiàn)步兵數(shù)量實(shí)在太少,因?yàn)槲也奖鵀橐粋(gè)曹真,一個(gè)高順,而高順的統(tǒng)帥太低,上陣數(shù)量少,雖然耐打,但完全不足以抵擋NPC幾十個(gè)騎兵的沖鋒,導(dǎo)致我的弓兵死的太快了。

然后我試著換了布陣:步步步弓弓。
但是這個(gè)時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn),由于前兩個(gè)將的上陣數(shù)量足以封住半條路,這三個(gè)步兵會(huì)往地圖上方走,而后面兩個(gè)弓兵則會(huì)往下走。
這樣,你的弓兵就等于裸戰(zhàn)在游戲下方,當(dāng)NPC騎兵沖鋒的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)上方的步兵互相碰撞,根本保護(hù)不了下方的弓兵,又是GO DIE。

實(shí)驗(yàn)幾輪擂臺(tái)后的布陣選擇。

按照這樣上陣,步兵可以剛好將弓兵隔離在后方,弓兵的輸出十分愜意,而且NPC的第一波沖鋒我的弓兵是0死亡。
別看我強(qiáng)化好像有點(diǎn)過(guò),其實(shí)過(guò)得還是很兇險(xiǎn)的。

勝利前1S,哈哈,有點(diǎn)險(xiǎn)。
其實(shí)主要的是,過(guò)擂臺(tái)的時(shí)候,要注意武將上陣時(shí)的走向,以更好的保護(hù)弓兵,聽(tīng)說(shuō)全弓過(guò)擂臺(tái)挺輕松的,也不知道如何,各位喜愛(ài)的可以自行斟酌,我是喜歡各式各樣搭配的,感覺(jué)比較有趣,過(guò)的比較有針對(duì)感。
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