鐵騎沖鋒寶石合成卷軸最新評測
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按照石頭大的測試,2-3是6.9個寶石;3-4是6.3個寶石;4-5是8.4個寶石;5-6是6.25個寶石。從石頭大的測試結(jié)果來看,策劃基本按照目前服務(wù)器中寶石合成的平均概率來制定的合成數(shù)字,這一組合成數(shù)字,我覺得還算是很良心的。讓我自己拼概率合成,應(yīng)該也就是這個結(jié)果,如今有了100%的可能性,估計我是不會去拼人品了……
二、合成卷軸來源
很多兄弟可能都看到了寶石5級至6級,需要1500個卷軸。卷軸是攻打二星城獲得,只要宣戰(zhàn)二星城,即開始計時。

從時間上看,給予的限時是40分鐘,還是相當(dāng)充裕的,就算是全兵砍城,我估計應(yīng)該也能拿下。

每個二星城打破后,給予10個卷軸,而且這個卷軸破城就有,即便你沒有參與攻城,沒拿到撞城數(shù)值,只要有人攻下城池,你就可以拿到卷軸。
群里有兄弟在說:5-6需要1500個卷軸呀?太多了。我覺得,以自己為例子,我是花小錢的玩家,讓我攢夠6個5級寶石,起碼要十來天,就算一天給我十萬本卷軸,我也沒寶石去合成……所以其實攢寶石和攢卷軸可以同步進(jìn)行;ゲ坏⒄`的寶石合成第二選擇。
補充:剛才有兄弟回帖,覺得二星城一天應(yīng)該打不了幾個。這事兒我還真沒留意過,不過二星城產(chǎn)生的機(jī)制,是城池被攻破后,由系 統(tǒng)隨機(jī)給予星級,只要服務(wù)器里面破城速度足夠快,那隨機(jī)出二星城池的幾率應(yīng)該是挺高的。例如剛才群里有兄弟截了一張圖,抱怨二星城多了影響聊天框,這剛多一會?大家以后如果有默契,都加快破城效率,卷軸獲取應(yīng)該不低的。

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