鐵騎沖鋒新玩法之我見
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鐵騎沖鋒多多少少參考貼吧各位選手以及版主的見解以后~我也對新玩法發(fā)表一些看法~
1.開放組隊約戰(zhàn)(2V2 3V3 4V4 5V5)。
其實玩到現(xiàn)在覺得這個游戲PVP才是重點,也是大部分玩家的興趣所在。目前的pvp太局限,大遠征還帶有滿滿的惡意。所以組隊約戰(zhàn)可以有。
具體內容:攻打城池可以獲得約戰(zhàn)資格。例如消滅多少守軍,對城墻造成多少傷害,這樣的指標,可以進行約戰(zhàn)。同時、城池的數(shù)量可以對將領屬性有一定增益效果(僅限約戰(zhàn))
這樣的設定既能鼓舞攻城的熱情,又能滿足玩家pvp的需求。(獎勵倒是次要的 少量銀幣軍工什么的,我是不奢望獎勵兵法寶石了- -)
2.組隊系統(tǒng)有等級劃分。33-41為一檔(寶石系統(tǒng)之前)。42-49為一檔。50-54為一檔。55以上為一檔。這里60是否需要劃分我個人考慮不好~
如果需要的話,藍白將領/綠將/黃將也可分檔。(大家會覺得哪有新手來玩,下面有對新手的考慮)
3.新手的紅將福利價格?梢钥紤]開放**式招募紅將。例如2000w的紅騎,新手花500w可以招募,但是每天必須繼續(xù)投資滿50w,才可獲得第二天的使用權。在投資進度滿以后,會被搶將。
這一條的設想可能不成熟,大家可以討論看看。
4.實力不平衡的服務器可以申請組成聯(lián)合占線。(例如斗魚7/8服)蜀國一家獨大。魏國吳國可以申請聯(lián)戰(zhàn)線內的城池兩國可以共同進入進行守城,且展現(xiàn)內城池npc和城墻厚度大大增強,還可以帶有城墻回血功能。聯(lián)合的國家正式開放跨國聊天。
5.可以開放時間體系。分白天黑夜。夜襲的城池打到30%的血量才顯示硝煙。
多多討論~ 我覺得鐵騎有這樣潛力,可以慢慢玩下去~
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