鐵騎沖鋒下個版本新內(nèi)容玩法必須這樣走
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鐵騎沖鋒搶將卡擂臺之所以成為論壇罵的最兇的,是因為這個游戲的玩法不夠豐富,太單一,注意力全在這兩個系統(tǒng)上面嗎?其實不是
我分析了一下,下個版本新內(nèi)容必須這樣走這個游戲才有救。
1,攻城,國戰(zhàn),5v5,遠(yuǎn)征 獎勵按等級加成,說白了,等級現(xiàn)在卡著擂臺,還不是充錢了才能升上去,大家不是一直罵vip沒個毛用,好~!現(xiàn)在有用了,不同的等級,給的獎勵加成不一樣,其實這個我早想說,為什么充過一萬多,幾萬元的,每次攻城,遠(yuǎn)征,國戰(zhàn)所得的收益,還跟不充錢一樣呢?這也是人家不玩的主要原因,你收益沒有等級加成,這就是設(shè)計上的漏洞。
2,副本根本就不用開發(fā),誰玩呀,這是個即時戰(zhàn)斗的強pvp游戲。需要的是刺激,刷城刷一個月為什么煩,因為獎勵都是一樣的所以煩,以前玩?zhèn)髌妫孥Emu的時候,你同樣的地點,打同樣的怪,打三個月都不煩,為什么?因為獎勵每天都不一樣,還好!
一,增加三星 四星 五星城 產(chǎn)出的寶石跟等級掛鉤 ,開放寶物40攻擊到200攻擊的 隨機 相信大r玩家有了新的追求了,有實力去打吧,帶上小弟也蹭蹭光。
二,副城主增加到6個,玩家不在線的情況下,被攻城,玩家的將自動出來迎戰(zhàn)。說白了,也是npc,但讓攻方的人覺得是在打真人,跟遠(yuǎn)征的感覺一樣。你去攻城,人家出來6個人的將守城,好玩。
三,遠(yuǎn)征 增加1v3 1v4 1v5 你不是**嗎?去打吧,失敗了扣兵書,被遠(yuǎn)征的,如果勝利了,也獎勵兵書。
四,增加2v2 3v3 4v4 5v5房間報名模式,限時獎勵大量兵書活動,也就是過了這個點,你不參加,就沒獎勵了,為了這大量兵書獎勵,參加一下還是可以的。小r玩家之樂園呀,大r估計沒興趣玩,除非獎勵很高。
五,增加boss部隊守衛(wèi),玩家(包括6個副城主)需要喂養(yǎng)升級,被打死后,所有喂養(yǎng)的東西,被攻城者所有。說白了就是將一隊兵換個顏色就是boss護衛(wèi)了,美術(shù)大哥拍手稱好,不用做新模型了。
六,開放世界小喇叭,就是罵對方國的人,可以收費,2元一次,叛國系統(tǒng)開不開倒無所謂,至少可以溝通了吧。
以上所有建議,核心還是豐富內(nèi)容玩法,轉(zhuǎn)移玩家停留在搶將,擂臺上的注意力。同時,加快了產(chǎn)出的爆發(fā)性,讓小r,中r玩家都有機會 爆 好東西,跟傳奇一樣,每天都有機會打到寶,所謂的寶就是集中獎勵。大r玩家有更高的追求,包括玩法,不會流失了。
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