鐵騎沖鋒兵種平衡問題深度剖析
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鐵騎沖鋒兵種平衡問題是最近大家討論的熱點(diǎn),其實(shí)這個(gè)涉及到兩個(gè)方面:一個(gè)是遠(yuǎn)征的時(shí)候的平衡,也就是所謂的pvp;一個(gè)是過擂臺(tái)的平衡,也就是所謂的pve。
那么就第一個(gè)問題來說,其實(shí)大家對(duì)這個(gè)平衡性意見并不太大,因?yàn)檫h(yuǎn)征嗎,惹不起,我還躲不起,實(shí)在不行就不打了。
第二個(gè)問題就比較麻煩了。雖然說過不過擂臺(tái)意義并不大,因?yàn)檫@個(gè)游戲到了一定等級(jí)后再往后升級(jí)對(duì)實(shí)力提升并不大,也就是說等級(jí)并不重要。但擂臺(tái)就放在那,負(fù)經(jīng)驗(yàn)放在那,都想過。我想誰過擂臺(tái)都要看論壇攻略,做對(duì)比?次鋵(qiáng)化等級(jí)、寶石等級(jí)、兵書等級(jí)都差不多了,都要去試一試。因?yàn)楸鴷南拗,所以現(xiàn)在大多數(shù)玩家都是單一兵種,而如果玩騎的只看騎兵的攻略,那么無所謂,實(shí)力到不了,不管花錢也好,花時(shí)間也好,悶頭提升實(shí)力就可以了。但逛論壇嗎,不可能只看對(duì)自己有用的帖子,看到相關(guān)的帖子,總要點(diǎn)進(jìn)去看一看,一看,問題就出來了。臥槽,我全騎,全5寶石,兵書點(diǎn)到最后一層,武將全強(qiáng)滿,24都過不去,全弓這個(gè)配置都能過25了。一下心里就不平衡了。發(fā)個(gè)帖子罵一罵吧,總有自以為聰明的人在那挑事,什么智商有問題了,活該了,最搞笑的是,作為版主,還在哪里挑來挑去。什么(24擂臺(tái) 步 弓 步 全騎流要打的過. 配置當(dāng)然要高.1~21 擂臺(tái) 全騎流 隨便打都能過全弓流 20 擂臺(tái) 卡3個(gè)月 都玩到 53級(jí) -99% 了..都打不過),這個(gè)真是強(qiáng)詞奪理了,不在去討論了。
那么作為一個(gè)pve的項(xiàng)目,設(shè)計(jì)的時(shí)候最起碼要各個(gè)流派都測試一下吧,肯定不可能做到完全平衡,起碼要差不多。比如說某一關(guān),全弓流好過,其他兩個(gè)流派不好過,沒問題。只要控制好難度就可以了,在兵書強(qiáng)化武將強(qiáng)化等級(jí)一樣的情況下,全弓2個(gè)5,3個(gè)4寶石能過,全騎4個(gè)5能過,全步5個(gè)5能過。這樣我相信玩家意見并不大。而像現(xiàn)在,別說4個(gè)5了,可能起碼要2個(gè)6帶3個(gè)5才能過,這樣差距就太大了,自然就有意見了。
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