鐵騎沖鋒論騎兵克制步兵的戰(zhàn)法
2016-12-01 10:55
來源:網絡
作者:麻花
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鐵騎沖鋒騎兵在設計理念上的先天不足使騎兵成為一種輔助兵種而難以成為主力,玩騎兵就會有三大劣勢:一是特別耗糧,是其他兵種的數(shù)倍,人要吃嗎馬也要吃;二是兵法容易作廢,對步兵時只要步兵一防衛(wèi)沖鋒就作廢,對弓兵是還沒沖到跟前就被秒殺了或者被擊退彈開,總之本人被步兵完虐無數(shù)次,攻擊弓兵失敗無數(shù)次。
總結了一套騎兵對付步兵和弓兵的辦法:
一、對步兵,你只要先發(fā)動兵法你就輸了一半,步兵的防衛(wèi)會馬上作廢你的兵法并暈死你,所以你不要先發(fā)動,等他發(fā)動后我們的騎兵不暈了再發(fā)動,這樣就要和本來就克制騎兵的步兵物理對砍,建議此時喝酒以抵消劣勢,就和他對砍不用兵法,等他耐不住發(fā)動后我們再發(fā)動可以擊殺他幾個,讓他聰明反被聰明誤。
步兵 剋 騎兵
如果真的 同配置 騎兵 能打贏 步兵 . 那表示 玩步兵的人不會玩
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