鐵騎沖鋒普通傷害計算 兵種攻城解析
2016-11-23 13:57
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:麻花
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鐵騎沖鋒普通將攻擊時是不顯示傷害數(shù)值的,只有投石車、斧頭兵、大象踐踏時會飄紅,傷害看的比較直觀。
1、感覺傷害的計算不是簡簡單單的面板攻擊減去防御,是不是有什么換算公式。比如:攻擊-防御*系數(shù)X=傷害值。
2、之前沒有研究,只是直觀的感覺同等攻擊斧頭兵范圍傷害很高,是投石車的數(shù)倍,F(xiàn)在知道投石車是濺射傷害,斧頭兵是范圍傷害;是不是可以理解為:投石車攻擊的主體受到全額傷害,周圍敵軍受到弱化的濺射傷害;斧頭兵攻擊時周圍敵軍都受到全額傷害。
3、關(guān)于戰(zhàn)法傷害,步兵防衛(wèi)暈兵、提升自身格擋、還有一個強制的10點傷害;騎兵沖鋒非擊殺時,有一個沖鋒傷害和眩暈效果;弓兵的齊射傷害是多個部隊攻擊同一目標,貌似單部隊是無法響應(yīng)戰(zhàn)法的,齊射目標的選取是什么機制。假如我兩個部隊齊射對方多個部隊,是只有一個受到傷害,還是兩個受到傷害。投石車齊射觸發(fā)濺射效果么?
4、投石車在攻城時感覺和普通弓兵攻擊距離相同,遠征一號位投石車起手,經(jīng)常會有一個部隊略超出其余部隊行進,受到對方普通弓兵攻擊兩三下后才起手反擊。投矛兵由于攻擊距離優(yōu)勢經(jīng)常會先起手,是不是可以理解為:投石車攻擊距離是略低于普通弓兵的。
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