鐵騎沖鋒城墻射擊傷害探討
2016-10-12 10:07
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:石頭焰
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鐵騎沖鋒城墻射擊傷害值會變化是玩家北冥太子(論壇ID大傻云)最早發(fā)現(xiàn)的。經(jīng)過一段時間觀察,有了一些體驗,但好死不死的改版,取消了城墻射擊傷害值的顯示和甄姬的自我加血治療,這樣想準確記錄傷害值進行分析就不可能了。好在還有姜維,可以大略的進行分析探討,以下結(jié)論基于粗糙的統(tǒng)計分析,不一定準確和正確,供大家參考。
測試將領(lǐng):6星姜維帶3級寶石

測試環(huán)境:糧食事件的兵營,馬賊和燒營



記錄了大概50組數(shù)據(jù),結(jié)合以往觀察所得,推斷出以下幾點結(jié)論:
1、城墻射擊傷害值有最低值和最高值,最低值就是第一輪的傷害值,最高值約為最低值的4倍。
2、城墻射擊傷害值每過三輪就有增幅,增幅從10%到40%不等,具體數(shù)值不明。
3、城墻射擊傷害前九輪的增幅遠大于后面輪數(shù)的增幅,大約從第十輪起增幅都降為10%。
4、城墻射擊傷害大約從第16輪起恒定為最高值,原來只有甄姬和姜維能挺到最高值的輪數(shù),改版后只有姜維雄風依舊了。
5、不同類型城市的城墻射擊傷害,基礎(chǔ)值和增幅都有差異。
6、姜維受到的傷害如果不到一次補血值的一半,好像就不會治療自身。7、城墻射擊每輪間隔約為4秒。
責任編輯:麻花
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