鐵騎沖鋒草原地形 兵種及技能釋放攻略
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鐵騎沖鋒城池地形設(shè)計還是花了一番功夫,草原城池屬于易攻難守類型的城池之一,滾石城也屬于此類城池,后者更讓守方蛋疼。當(dāng)然易攻難守并不是說守不住,只是相較于其他類型的城池,需要花費更多的時間和精力,浪費更多的資源,讓失敗的結(jié)局無限延后。畢竟進(jìn)攻方占據(jù)主動,防守方應(yīng)對肯定是滯后的。
平原城池地形

綠油油的草地平坦開闊,各兵種施展絕技無阻礙。

草原城池易攻難守,在于防守方兩個出兵點都遠(yuǎn)離大本營,失去大本營城墻射擊的輔助,防守方守衛(wèi)對戰(zhàn)游戲玩家沒有優(yōu)勢,完全處于下風(fēng)。

玩家可輕松在外圍清光守衛(wèi),最后再對大本營發(fā)起進(jìn)攻。
弓兵的“齊射”,步兵的“防衛(wèi)”和騎兵的“沖鋒”在草原上都能一展所長,相互克制。但綜合來說,騎兵的速度和沖鋒戰(zhàn)法更勝一籌,而弓兵弱智地喜歡展開一字長蛇陣進(jìn)攻,更讓騎兵的沖鋒戰(zhàn)法發(fā)揮地淋漓盡致。步兵的防衛(wèi)能抗住騎兵的沖擊,但攻擊力偏弱,當(dāng)騎兵沖著獵物弓兵絕塵而去時,步兵只能在后徒呼奈何。

游戲中通常是3-4個玩家配合推城,初期因兵法書數(shù)量限制,很多玩家走的是單一兵種路線配一隊撞城車。草原城池推城兵種組合有多種,很難說哪一種能占據(jù)絕對優(yōu)勢,但每一種組合騎兵必定是首選兵種。騎兵,就是草原的王者。
對于NPC守衛(wèi)三兵種混合部隊,玩家也需派上多軍種部隊進(jìn)行相應(yīng)克制。綜合考量這里推薦2個玩家騎兵和車+1個玩家步兵和車的組合,如有第四位玩家則打醬油,兵種沒要求。舍棄弓兵的理由是弓兵太脆了,在草原這樣的環(huán)境下存活時間太短。
推城時把握好NPC放戰(zhàn)法的時機,先出1隊步兵誘敵出擊,然后利用兩隊騎兵的“沖鋒”戰(zhàn)法快速消滅敵人,可在騎兵發(fā)動戰(zhàn)法前就派出6-8輛撞城車,在守方 NPC下一波出兵前,沖到守方大本營撞城。這時騎兵和步兵負(fù)責(zé)吸引守方火力和消滅敵軍主力。高等級玩家(42+級)攻打普通草原城池,只需這樣操作兩個回合就能成功下城。
城衛(wèi)部隊的應(yīng)對可參看森林城池推城攻略。
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