神域傳說裝備系統(tǒng)解析
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1.裝備部件
裝備分為13個(gè)部件,分別為:武器(刀,劍,弓,法杖)、護(hù)甲、頭盔、褲子、副手(盾、箭囊、法寶)、靴子、耳環(huán)(左)、耳環(huán)(右)、項(xiàng)鏈、戒指(左)、戒指(右)、時(shí)裝。
2.裝備品質(zhì)
1) 裝備的品質(zhì)從低到高依次為 白色、藍(lán)色、黃金、暗金、亮綠、紫色、橙黃。
2) 裝備生成時(shí),除時(shí)裝外,根據(jù)品質(zhì)不同隨機(jī)獲得附加的品質(zhì)屬性。
3) 藍(lán)色品質(zhì)以上的裝備,在生成時(shí),將會(huì)生成鑲嵌靈石的孔,個(gè)數(shù)上限與裝備品質(zhì)有關(guān),最多可以出現(xiàn)四個(gè)孔槽,孔槽顏色分藍(lán)、綠、紫、金,不重復(fù)出現(xiàn)。
4) 套裝可以觸發(fā)對(duì)應(yīng)的套裝效果。
5) 神兵仙器附帶器靈屬性,器靈屬性的效果需要激活才能出現(xiàn)。
3.裝備耐久
1) 每件裝備根據(jù)其品質(zhì)都有固定的耐久上限
2) 在戰(zhàn)斗中角色受到傷害時(shí)在已經(jīng)裝備的非武器部件,裝備耐久會(huì)降低。
3) 當(dāng)裝備耐久值為零時(shí),裝備顯示為紅色不可用,玩家不會(huì)受到該部件帶來的裝備數(shù)值收益。
4) 角色武器耐久度消耗,每攻擊36次消耗一點(diǎn)耐久值。
5) 角色死亡后所有裝備耐久值損失5點(diǎn)。角色死亡后所有裝備有50%幾率降低裝備耐久上限5點(diǎn)。
6) 當(dāng)裝備耐久上限為零時(shí),角色不能使用該裝備,但可以卸下。
7) 裝備耐久修復(fù)
1. 裝備恢復(fù)耐久上限需要使用相應(yīng)道具進(jìn)行恢復(fù)。使用道具后會(huì)將裝備耐久恢復(fù)至該裝備最大值。
2. 裝備耐久值恢復(fù)消耗游戲幣(修理),可以找城中的NPC鐵匠修理,也可以使用在包裹中的隨身修理功能,但隨身修煉功能價(jià)格更貴。
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