神域傳說(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng)玩法攻略
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玩家通過(guò)參加神魔戰(zhàn)場(chǎng)角逐活動(dòng),玩家可以擁有更高的追求和更大的滿足,獲得絢麗的特效光環(huán)和牛B的稱號(hào)。
1、神魔戰(zhàn)場(chǎng)說(shuō)明
1) 玩家需要達(dá)到40級(jí)方能報(bào)名參加戰(zhàn)場(chǎng)角逐。
2) 戰(zhàn)場(chǎng)分為兩種級(jí)別,41-50級(jí)的玩家進(jìn)入的是低級(jí)戰(zhàn)場(chǎng),51-60級(jí)的進(jìn)入的是高級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)。
3) 戰(zhàn)場(chǎng)在每日的12:00-次日0:00之間處于開(kāi)啟狀態(tài),每2個(gè)小時(shí)開(kāi)啟一次,持續(xù)時(shí)間為1小時(shí);系統(tǒng)將在正式開(kāi)啟前10分鐘發(fā)出公告,玩家可以報(bào)名進(jìn)入,整點(diǎn)時(shí)分戰(zhàn)斗正式開(kāi)始,開(kāi)始后1分鐘不再允許玩家進(jìn)入。
4) 龍淵城和凌霄城都有NPC“神魔戰(zhàn)場(chǎng)管理員”,戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)始報(bào)名后,可以與她對(duì)話,報(bào)名進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),玩家可以選擇加入神族或者魔族任意一方。
5) 戰(zhàn)場(chǎng)雙方最小人數(shù)限制為1,最大為50
2、戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則
1) 神魔雙方各有三個(gè)boss級(jí)的NPC守護(hù)者。
2) 戰(zhàn)場(chǎng)正式開(kāi)啟后,雙方玩家可以跑出自己陣營(yíng)一方區(qū)域,殺向?qū)Ψ疥嚨亍?/p>
3) 在規(guī)定時(shí)間內(nèi),任何一方率先擊殺對(duì)方的10個(gè)守護(hù)者,則判定為獲勝;若在規(guī)定時(shí)間內(nèi),任何一方都未能擊殺對(duì)方的10個(gè)守護(hù)者,則擊殺對(duì)方人數(shù)多的一方判為獲勝;若雙方擊殺對(duì)方人數(shù)一樣多,則判定為平局。
4) 擊殺對(duì)方玩家一次,可以獲得一定的榮譽(yù)值,獲得的榮譽(yù)值和自己與被殺玩家等級(jí)有關(guān),如果被擊殺玩家與自己等級(jí)一樣,則可以獲得5點(diǎn)榮譽(yù),如果對(duì)方等級(jí)比自己高,則獲得的榮譽(yù)值比5高,如果自己比對(duì)方等級(jí)高,則獲得榮譽(yù)值比5低。
5) 擊殺對(duì)方玩家一次,可以獲得1點(diǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)積分。
6) 玩家首次被對(duì)方擊殺,5秒后自動(dòng)復(fù)活;每多被擊殺一次,自動(dòng)復(fù)活時(shí)間增加一秒。
7) 任何一方人數(shù)小于最小人數(shù)限制時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)因人數(shù)不足,提前關(guān)閉。
8) 當(dāng)次戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束后,獲勝方每個(gè)玩家獲得20點(diǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)積分;失敗方則不獲得戰(zhàn)場(chǎng)積分;若本場(chǎng)為平局,則雙方的玩家各獲得5點(diǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)積分。
3、戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)
1) 玩家榮譽(yù)點(diǎn)是一個(gè)玩家曾獲得榮譽(yù)總值記錄,判斷玩家可以獲得的榮譽(yù)稱號(hào)。
2) 隨著玩家的榮譽(yù)點(diǎn)的增長(zhǎng),玩家將獲得不同等級(jí)的榮譽(yù)光環(huán)和榮譽(yù)稱號(hào),榮譽(yù)等級(jí)越高,則榮譽(yù)光環(huán)越絢麗,榮譽(yù)稱號(hào)越響亮。
3) 玩家的榮譽(yù)稱號(hào)共分為7級(jí),每個(gè)種族對(duì)應(yīng)的的榮譽(yù)稱號(hào)不同。從低到高,昆侖為:奉劍弟子->紫微護(hù)院->太微侍衛(wèi)->上微護(hù)法->天微真人->玄微真君->玄武神君;蓬萊為:執(zhí)杖弟子->巡島使->護(hù)島使->護(hù)旗使->掌旗使->護(hù)教長(zhǎng)老->護(hù)教法王;尤戎為:莊丁->護(hù)院->階前護(hù)衛(wèi)->守關(guān)頭領(lǐng)->守寨悍將->虎衛(wèi)將軍->威武神將
4) 從低到高獲得各級(jí)榮譽(yù)稱號(hào)所需的榮譽(yù)點(diǎn)依次為 (50,200,500,1000,2000,5000,10000)
5) 玩家獲得3,4,5級(jí)的榮譽(yù)稱號(hào)時(shí),本場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行廣播;獲得6,7級(jí)榮譽(yù)稱號(hào)時(shí),則進(jìn)行世界廣播。
6) 玩家的榮譽(yù)值作為排行榜的一種,參與全服玩家排行。
7) 玩家的榮譽(yù)對(duì)生命有加成,加成百分比由低到高依次為0,5,8,10,15,20,25,30
4、戰(zhàn)場(chǎng)積分
戰(zhàn)場(chǎng)積分是在戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗過(guò)程中獲得的一種積分肯定,積分可以用兌換物品或裝備,越用越少。戰(zhàn)場(chǎng)積分傍是排名傍的一種,可參與全服玩家排行。戰(zhàn)場(chǎng)積分可以用于兌換套裝碎片。
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