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鎮(zhèn)妖塔這個(gè)玩法我們要了解幾點(diǎn):
1.里面全是BOSS,BOSS也有怪物的標(biāo)簽
2.物攻對(duì)應(yīng)打怪的輸出,但是要看技能的百分比發(fā)揮
3.傷害這個(gè)屬性,屬于固定傷害不在技能判定當(dāng)中,會(huì)直接出現(xiàn)在最終傷害當(dāng)中!
那么重點(diǎn)來(lái)了,實(shí)際操作是:
1.張琪需要主力培養(yǎng),因?yàn)槎寄苁侵苯蛹拥淖罱K傷害!早期攻擊力低的時(shí)候,張琪二技能給予的提升相當(dāng)大。
2.怒氣技能主要提升乘勝追擊,因?yàn)锽OSS是有怪物標(biāo)簽的,由于BOSS的血量沒(méi)有世界BOSS那么多,所以會(huì)心一擊其實(shí)沒(méi)什么收益。
3.怒氣技能使用時(shí)會(huì)有施法動(dòng)作,角色四技能是持續(xù)施法,使用狀態(tài)再用怒氣技能可以節(jié)約由施法動(dòng)作產(chǎn)生的時(shí)間,從頭到尾來(lái)計(jì)算的話,大約可以節(jié)約7-8秒。
正常流程:
進(jìn)入戰(zhàn)斗,按4技能,開(kāi)元神技能,瞬間用完怒氣技能-乘勝追擊,恢復(fù)的怒氣在4技能使用是按下就好
責(zé)任編輯:三個(gè)小石頭