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2013-11-11 14:26 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:娃娃頭 網(wǎng)友評(píng)論( )
投稿得禮品今天的這篇攻略主要說(shuō)說(shuō)神曲三職業(yè)在天穹和深淵中的優(yōu)劣勢(shì),當(dāng)然這還是要從各職業(yè)的技能對(duì)比中看出來(lái),另外技術(shù)確實(shí)對(duì)挑戰(zhàn)成功與否有很大的影響,這里只是對(duì)比技能就自動(dòng)忽略了技術(shù)層面,也許解析有所偏頗,大家不要較真哈。
弓手技能
在神曲天穹與深淵中爆裂可是神技,爆裂一出這等于加了多少血了?而且還可以一邊打一邊降低boss攻擊,所以也難怪都喜歡帶個(gè)弓手出爆裂,實(shí)在是天穹深淵一神技啊。
另外弓手在天穹深淵中不錯(cuò)的技能還有吸血技能,一邊打一邊吸血,雖然比不得法師加血,但是聊勝于無(wú)往往關(guān)鍵時(shí)刻就是那吸血的作用過(guò)的。
當(dāng)然對(duì)于弓手來(lái)說(shuō)在深淵中有冰封可以用,那可是100%減速,一個(gè)減速咱打兩次boss出手一次,效果杠杠的比法師減速符文可好多了,但是在天穹中就沒(méi)有。
弓手天生被動(dòng)每次暴擊增加2%傷害,疊加5次就是多10%,這個(gè)效果覺(jué)醒后也存在,也算是非常給力的了,也怪不得弓手的輸出哇哇的好看。
另外弓手自己本身技能的攻擊系數(shù)第二,又生命多20%,這個(gè)天穹關(guān)系非常大深淵中沒(méi)什么體現(xiàn),而本身多20%暴擊的被動(dòng)也是弓手立足深淵天穹的利器。
戰(zhàn)士技能
在說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)士技能在天穹與深淵又如何?首先戰(zhàn)士本身攻擊系數(shù)全職業(yè)最高,不光是神襲連斬400%多,連普通技能那些全都是最高,但是由于出手次數(shù)限制,實(shí)際上并沒(méi)有想象輸出那么高,也算是職業(yè)之間差距的彌補(bǔ)吧。
戰(zhàn)士自帶8%減傷,5%減爆,加上戰(zhàn)神盾4還是5回合(戰(zhàn)神盾等于變相的加了不少血,不過(guò)不能一邊攻擊一邊加防御有點(diǎn)尷尬。,所以戰(zhàn)士還是妥妥的當(dāng)肉盾吧,別忘了咱還多出20%的生命呢。
戰(zhàn)士物防天生較多,20%吧在深淵中作用還是很大的,格擋回血效果差強(qiáng)人意一次幾千確實(shí)不夠boss塞牙縫的。反傷天賦終于是有了不過(guò)似乎沒(méi)人對(duì)這個(gè)有太多的關(guān)注,相反所有戰(zhàn)士一定對(duì)方個(gè)奧義有時(shí)被boss打兩次耿耿于懷吧,你皮糙肉厚就扛著吧。
法師技能
最后說(shuō)手天穹深淵中的法師技能,只能說(shuō)我們法師沒(méi)有暴擊、沒(méi)有生命加成、沒(méi)有減傷減爆,弄個(gè)減速雷鳴在天穹還無(wú)效,還容易有個(gè)20%魔防感覺(jué)效果和沒(méi)有似的(被物攻克了么?!)。但是咱在深淵站得住腳,一般標(biāo)配都要帶兩個(gè)法師玩玩,這是因?yàn)樵勰艽蚰芗樱ㄖ饕是能加吧),輸出雖然沒(méi)有弓手那么猛,但也看看入目了,加上各種加血其他職業(yè)缺了咱就等這被磨死耗死吧(這個(gè)不包括天穹哈),所以也別太悲觀了,另外魔防沒(méi)用正好為咱創(chuàng)造了條件拆防御星星換暴擊或者格擋,說(shuō)起來(lái)也是不錯(cuò)的。
好了,說(shuō)到這里可能大家看出來(lái)了神曲天穹深淵從職業(yè)技能上看弓手優(yōu)勢(shì)比較明顯,戰(zhàn)士次之,而法師最后,當(dāng)然這僅僅是在深淵和天穹中這樣而已,大家不要太過(guò)擔(dān)心了,別忘了這些可是忽略了技術(shù)層次的哦。
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