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2013-04-02 13:21 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:娃娃頭 網(wǎng)友評論( )
投稿得禮品元芳,打世界boss有竅門的,你知道嗎?
神曲世界boss戰(zhàn)是每天玩家活動的重點(diǎn),是玩家們獲得黃金的戰(zhàn)魂的重要途徑,因此,如何提高作戰(zhàn)效率,關(guān)系到你能獲得收益的多少。我也是新玩家,但發(fā)現(xiàn)了一些特點(diǎn),想能給大家提供幫助,有不對的地方歡迎指正。
有人說打BOSS的時候帶一個加反傷的星云(虛無之鏡),最好升到5級,這樣就有50%的反傷了(不是50%的幾率哦,是反傷50%的傷害)。如果是BOSS發(fā)大招的時候中了,那確實(shí)很好,但是幾率性東西,不多說了。
首先是準(zhǔn)備,星云要全換成加攻擊的,這個沒問題;第二是不是要加禮金,看自己情況吧;第三,別忘了看看陣型你的兵是在前還是后;第四,技能換成單攻。
這里我說下射手的一點(diǎn)技巧,因?yàn)槲夷壳爸煌孢^射手,而且才57級,所以別的我沒什么經(jīng)驗(yàn)。
原來有人說卡技能的,這個好不好,反正我對比后覺得不如我自己的打法好。我目前的情況,57級、3萬5戰(zhàn)力、技能蓄力(標(biāo)注1)和連射(標(biāo)注2)滿,小奧義(標(biāo)注3)2點(diǎn),基本打boss也就這三個,還有出場怒氣45;兵50級。有人說卡技能每次可以出80怒氣的奧義,反正我現(xiàn)在45點(diǎn)出場是辦不到,我試了,要50點(diǎn)出場差不多。我的方法是黑屏?xí)r點(diǎn)2,并迅速瞎點(diǎn)qet(因?yàn)楫?dāng)時看到就晚了),然后1,這時中間會出普通攻擊,然后1、2、1,最后2,并且2后不要再點(diǎn)技能了,點(diǎn)技能發(fā)不出boss就大招了,不點(diǎn)可以多次普通攻擊。第二輪可以出奧義了,方法還是先2、1,這時應(yīng)該可以出次普通,再2、3、2、1,最后還是不點(diǎn)技能,要是前面快,可以有次普通,慢了就少一次。為什么先2,我覺得可以上來加4%,你可以算下,反正我對比過,這個方法和卡技能比,我感覺是多。
這是我自己的一點(diǎn)看法,希望大家提出其他意見,如果沒有,你還等什么,試試吧!!!
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