
冒險公社是一款玩家可以運用各種指揮去對戰(zhàn)別人的策略卡牌游戲,在游戲之中有著許多牌組,玩家需要不斷的去收集,每一個牌組的能力都是不一樣的,這款游戲都是滿滿的心機,各種套路等著玩家,感興趣的小伙伴趕緊下載試試吧。
這是一個“友盡”系列桌游與策略卡牌的完美混血
你將成為一位大航海時代的海盜...冒險家,并與其他三位玩家一起去失落群島尋找財寶。寶藏和危險會
在冒險的途中越來越多,只有最勇敢,最智慧的冒險家才能帶走這些失落的寶藏,贏得最后的勝利。
冒險的途中你會面臨各種選擇:
要繼續(xù)冒險探索,還是攜帶已有的寶物安全返航;
是選擇與其他玩家暫時合作,還是背后插刀;
是選擇拿走恢復生命的藥劑,還是爭奪價值連城的寶物;
是做好應對怪物的防護措施,還是選擇放手一搏,舍命圖財?

1.所有卡都是通過游戲內(nèi)容獲得的,各種卡是隨機獲得的;
2.收集卡片數(shù)據(jù),以制定一個好的策略遠比一堆稀有卡片有用。
3.與使用紙牌無關(guān)的策略(例如游戲逃生)在游戲中也起著至關(guān)重要的作用。
4.把回合拆分為進攻和防御兩種回合的設(shè)定,并且費用是共享的。
5.多樣化的選擇路線,各種卡牌,各種敵人,還要針對不同敵人制定不同方案。

1.在游戲中,將有4個玩家組成一個小組,進行尋寶之旅
2.穿越各種寶藏和災難埋沒的島嶼并到達目的地后,賺得比平均金額還多的玩家將獲勝
3.差異越大,比賽后將結(jié)算更多的積分獎勵。這些積分將每周累積和刷新
4.達到一定價值的玩家將獲得禮包或金幣獎勵。同時,他們也可以在排位賽中獲得更高的積分。
5.因此,球員通常不僅僅對獲勝感到滿意,而是盡可能擴大自己與隊友之間的差距以最大程度地受益。
游戲既繼承了傳統(tǒng)多人桌游的策略嚴謹,又加入了荒誕的畫面敘事風格;
充滿了玩家們追求勝利的不屈不撓(貪小便宜);
和不畏強敵的光輝形象(坑你對手);
是非常放松休閑的多人卡牌游戲。
最智慧的冒險家才能帶走這些失落的寶藏,贏得最后的勝利。好玩新鮮,不要錯過。
巫醫(yī)卡組
作為一名優(yōu)秀的巫醫(yī)玩家,不僅要了解自己的特點,也要了解別的職業(yè)特色,知己知彼才能百戰(zhàn)百勝。
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煉金術(shù)士:
簡稱:煉金
特點:產(chǎn)錢強,進攻差
注意卡牌:黃金契約,破壞性實驗,
不穩(wěn)定實驗,設(shè)備爆炸,揮霍
傭兵:
簡稱:傭兵
特點:生存強,進攻一般
注意卡牌:狂獵,爆炸箭矢,突施冷箭, 尖刺陷阱,亂打一氣,忘卻疼痛
各類紅島提前卡
欺詐者:
簡稱:賊、小偷
特點:偷錢,進攻差
注意卡牌:一本萬利,一丘之貉,
黑手起家
道童:
簡稱:道童、劍童
特點:劍氣,進攻強
注意卡牌:陰?黑金咒,不破不立,
流星飛劍
舞姬:
簡稱:烏雞
特點:共舞,攻防靈活
注意卡牌:月光之舞,曲終人散,
冷酷無情
旅行貓:
簡稱:貓、貓咪
特點:重生,攻防靈活
注意卡牌:怒火中燒,反復無常
———————二、流程技巧———————
首先大家要建立階段意識,把一局游戲的整體流程按3個休息島分成三個階段,簡便起見,我們把三個階段稱為1巡、2巡、3巡。
~~~~~~~~手牌相關(guān)~~~~~~~~
Tip1:
手牌上限為8張,滿8張后不再抽取
Tip2:
偶數(shù)回合出牌開始前會抽1張牌。
Tip3:
打出的牌無特殊說明將不會回到抽牌池
Tip4:
手牌左上角為打出該牌的所需消耗,紅心背景的消耗生命,金幣背景的消耗人物左下角金幣袋里的金幣
~~~~~~~~羅盤預測~~~~~~~~
Tip5:
燈塔模式的島嶼顏色顯示是隨場上現(xiàn)有存活玩家的數(shù)量變化的,存在4個存活玩家則顯示3個島嶼,存活3個顯示2個,存活兩個顯示1個,只剩1個玩家在場時不顯示島嶼顏色
Tip6:
休息島本身不在島嶼羅盤預測范圍內(nèi)。
Tip7:
卡牌效果造成的島嶼移動會使歷史羅盤預測出錯
Tip8:
1巡和2巡的末尾的羅盤預測比較重要,決定了休息后的開局選擇
~~~~~~~~金幣相關(guān)~~~~~~~~
Tip9:
每個階段當場上只有一名玩家時,獲得100金幣獎勵(若一回合有其它玩家死亡后幸存,則獲得100金幣-從其它玩家處獲得的金幣(超100則無獎勵))。
TipA:
提前返程時,若之前島嶼上存有剩余金幣,則按照返程人數(shù)平分。
TipB:
人物狀態(tài)欄左下角的金幣數(shù)是現(xiàn)有金幣數(shù),死亡后將被平分給其它存活玩家,右下角的錢袋是存款,不受死亡影響,決定你的最終得分,越多越好
TipC:
現(xiàn)有的金幣將在休息島時轉(zhuǎn)入錢袋,變成存款
~~~~~~~~黑島相關(guān)~~~~~~~~
TipD:
黑島卡分為2類,海嘯和火山,每局游戲一共8張,由系統(tǒng)給出,平均每局出現(xiàn)4張,最低傷害為逐漸遞增:1、2、3、4,即每出現(xiàn)一種類型的黑島卡,該類黑島卡下次出現(xiàn)傷害依此增加。
~~~~~~~~其他事項~~~~~~~~
TipE:
每個階段8個島。
TipF:
請仔細完成新手教程以及閱讀在設(shè)置和組建卡組界面右上角的提示內(nèi)容
———————三、主流打法———————
巫醫(yī)的組卡思路由于曙光這張牌的存在與其它卡組略有不同,此外巫醫(yī)過牌卡多且質(zhì)量高,20張牌的卡組也不會卡手,但如果不用曙光,卡組仍保持15張為最佳。
~~~~~~~1、地下巫醫(yī)~~~~~~~
卡組代碼:
deckc-AAEE+M/qFhALC3Z2d3h4gAGAAYoBqgGyAboCwgLDAqQDChIUFDJAUlVVc3M=
思路分析:
地下巫醫(yī)在所有巫醫(yī)的體系中都比較脆,主要問題是難以對劍氣進行處理,流星飛劍,逆天改命加太極圓轉(zhuǎn)是這個版本道童兩波主要的進攻點;
這里細講一下巫醫(yī)(非地下巫醫(yī))一些處理道童的辦法,最好的方法當然是打提前量:
第一個是注意道童的陰陽標志中的陰標志,該數(shù)值達到2即以上,意味著道童可以有進攻操作,可以提前掛提防等處理;
第二個是壓低道童的血線,利用紅黑島惡化道童的狀態(tài),迫使道童打恢復卡。如果道童已經(jīng)開始了進攻操作,除了凈化類卡之外,也可以用如下處理:
面對流星飛劍,可以用拉綠或者逃生避免觸發(fā)下一輪劍氣效果,但是道童本身可以用血卡激發(fā),所以只能當預防處理;
面對逆天改命,如果在道童的右邊位置,如果吃的下掛在身上劍氣,可以嘗試用提防。
由于劍氣一般是下一個回合觸發(fā)(有時候要注意賊的一丘之貉),可以通過用禱告或提煉等下一輪加防的牌進行處理;
在身上掛有大量劍氣的時候,要注意道童的陰標志是否在2以上,如果在道童左邊位置,可以預判陰黑金咒打出福禍相依。
不破不立這張卡對巫醫(yī)影響相對較小,稍微注意即可。
既然講到了巫醫(yī)對進攻卡組的處理,這里就順帶稍講一下其它常見的一些進攻:
真?zhèn)麩捊?,一般屬于補傷害,注意前文中提到的卡即可,劍氣貓(殺人貓)要注意一下其怒狀態(tài)下收到的傷害,可以預判下回合的劍氣,烏雞如果有共舞,一般是吃錢流派,至于一般的烏雞和傭兵,注意前文中提到的幾張卡就好。
回到地下巫醫(yī)這套牌組,召喚傀儡,對癥下藥這兩張牌屬于一類牌,耗血回血,用以穩(wěn)定維持地下醫(yī)師的效果,
傀儡同時是不錯的防御卡,而對癥下藥有個小細節(jié),可以配合大量治療效果,如協(xié)同治療的延遲恢復額外多賺一點錢,在沒錢出牌時也可以獲得資金;
協(xié)同治療一張優(yōu)質(zhì)的回2卡,先禱告后協(xié)同治療的配合可以在低血線安全過一輪紅島,不過不要忘了協(xié)同治療要有其他玩家在場才能觸發(fā);
心靈狂暴除了1巡快速過牌外,一個更好的用法是每巡第一島穩(wěn)定觸發(fā)地下醫(yī)師,以及和原地休息一樣提供2回合的靈活處理時間;
由于地下醫(yī)師的buff是不能中斷的,原地休息和心靈狂暴提供了更大的容錯率,比如,在原地休息時掛鎖血,或者呼風喚雨,或者茍延殘喘等;
原地休息可以在每巡末或者紅羅盤時掛上,保證地下buff的持續(xù)。尤其在1巡時紅島一般無錢或錢少,可以用來過牌并且保持狀態(tài),低狀態(tài)時綠島也可以用。
整體對局思路:
紅開找鎖血,綠開找呼風喚雨,不論紅綠,有心靈狂暴就拿,跟恩典巫醫(yī)1巡思路一樣,優(yōu)先找到黑島復制,一旦復制成功,容錯率和成功率將大大提高。
這里講一下其它幾個職業(yè)的拉島點,見到帶心如止水的煉金,要注意他的逃脫裝置,特別是人機煉金,如果當前回合是黑島,煉金的狀態(tài)不好,或者身上已經(jīng)掛了心如止水的效果,會有大概率打出推黑;
其次就是舞姬和傭兵,傭兵狂獵后一般會有1至2個拉紅,身上掛著傭金的,是吃綠島的傭兵,而傭兵一般不帶拉綠,烏雞特色就是拉紅拉綠,此外要只要記得不管其它角色是什么拉島卡,一巡半一般最多有2張。
喜歡少算的也可以用冒險王的這套
卡組代碼:
deckc-AAEEk/roFg8JCwt2dnh4gAGAAaoBqgGyAboCwwKkAwoSFBQyQFJVVXNz
思路分析:思路大體相同,就不再贅述。
地下巫醫(yī)變種:
deckc-AAEEvfKzFxAeHyB2eIMBhAGEAYoBjAGMAbIBuQK5AroCpAMKERQUHBxVVWlzcw==
思路分析:整體思路不變,1巡思路參考支付巫醫(yī)。
~~~~~~~2、曙光巫醫(yī)~~~~~~~
卡組代碼:
deckc-AAEEjvWIFxEeH3d3enp9f4ABgAGBAYEBiQGJAcECwwKkAwoRFBQcHDIyVVVp
思路分析:
這套曙光巫醫(yī)風格偏向防守穩(wěn)健,總體依靠鎖5(生命凝固)鎖血,鎖7(生命凝固)作為高風險高收益鎖血選擇,鎖4(生命激活)更多作為是一個輔助和補充;
禱告和生命護盾起到了平穩(wěn)過渡的作用,在鎖血吃曙光效果時大大提高了容錯率;
自律可以用來解劍氣、減防和逃生留下的傷口,拉綠(靈魂瑞獸)可以用來解場或破烏雞的;
最適合用提防的位置是最右邊并且有鎖血,可以打一個提前量,比如看到道童陰陽2:2他可能要打劍氣、減防的時候就可以用;
最適合打福禍相依的位置是在最左,同樣可以預判對手的減防打,有時候急需護甲也可以直接用。
整體對局的思路:紅開拿鎖血,綠開拿護盾,1巡曙光最好掛2張以內(nèi),同時優(yōu)先抽牌,最好掛上1張曙光;
2巡控制曙光一般不超過3張,要考慮到有用鎖4的可能,攻擊強度大的局同時注意疊甲,有鎖血也不要吝嗇逃生和茍延殘喘
3巡在保證自己存活的條件下盡可能多疊曙光,隨機應變。
一個小細節(jié)是要注意曙光會導致無法更新抽卡池,所以一二巡要控制掛曙光的量以便抽到下一輪金卡和鎖血。
卡組代碼:
deckc-AAEE6qiIFw8GBh96en+BAYEBiQGJAa4BtgG2AcMCpAMKERQUHBwyMlVVaQ==
卡組思路:
更加注重疊甲,鎖血核心側(cè)重鎖4,風險更大,但是收益更高,有一定的計算量,容錯率更低。
~~~~~~~3、紅巫醫(yī)~~~~~~~~
卡組代碼:
deckc-AAEE2pfwFg93d3h6ent7fn5/igGpAa4BtQHDAgoSGRsbHzAwMjJF
思路分析:待更新
~~~~~~~4、恩典巫醫(yī)~~~~~~~
卡組代碼:
deckc-AAEE05HwFhAednd3enp9f4ABiAGKAakBswHBAsMCpAMKEh82QFJZWXNzlAE=
思路分析:
這套恩典巫醫(yī)是巫醫(yī)卡組里對計算和控局要求比較高的一個套組,在鎖血方面選擇了一張鎖7和鎖5,鎖7高風險收益,鎖5穩(wěn)妥,后面的分析中就不再解釋鎖血卡了;
這套牌的核心在于奇異恩典這張牌,回2血加3回合拉黑保證了巫醫(yī)的血線和壓制力,而另一張核心卡呼風喚雨要盡最大可能復制到奇異恩典;
禱告加生命護盾是粘合劑粘合整套卡組,不再贅述,各類解場卡如福禍相依,自律等也不再贅述;
遠古遺文這張牌可以有3個作用,第一個是拉紅補傷,第二個是拉黑下個回合吃到呼風喚雨,或者配合束縛,第三個作用和拉綠(靈魂瑞獸)一樣,推遲當前的黑島位置,控制黑島位置,爭取打出呼風喚雨或者束縛的時間;
拉綠除了推遲黑島,也可以用來解場,而奇怪的娃娃可以在綠島補傷同時調(diào)整自身血線。
整體對局的思路:紅開找鎖血,綠開找護盾,有恩典拿恩典,最好能拿到呼風喚雨,1巡只要復制到了恩典,這把游戲的節(jié)奏一半就在手里了,這里細講一下1巡的處理:
不管是紅開綠開,再抽出呼風喚雨之前優(yōu)先抽牌,錢有20塊就可以,哪怕滿血下一個綠島也可以打禱告,找到呼風喚雨后要去確定黑島的位置;
1巡一共8個島,黑島大概率在后四個位置,也就是說,如果手上有遠古遺文,第二回合拉完島下一個大概率是黑島,同理,如果開出的是一個拉黑的島嶼(妖后的皇冠);
找到黑島位置后也不要大意,要注意對手是否有拉島意圖,煉金的逃脫裝置(打心如止水的都帶),烏雞的月光之舞,傭兵的狩獵追蹤,確保第一次就復制上恩典。
復制上恩典,容錯率會大大提高,此時只要繼續(xù)按照控島的思路走就行,此外還要要注意的是,這個階段的要注意血線的健康,同時別忘記下一次恩典的復制。
~~~~~~~5、支付巫醫(yī)~~~~~~~
卡組代碼:
deckc-AAEE0peBFw8eenp8ggGDAYQBhAGMAZ4BngGfAbkCuQKkAwoRFBQcHFVVaZgBmgE=
思路分析:
支付巫醫(yī)的思路比較簡單,卡組的核心要點是疊起兩張以上將心比心,控制自己的血線,不要貪錢。
起手不管紅綠優(yōu)先將心比心,找不到就拿生命護盾或者樹立權(quán)威打出去抽牌,一定環(huán)境下也可以空打自律抽牌,1巡必需要早出將心比心。
然后講一些卡牌的使用,舍己為人配恩賜祈告,近乎于3輪滿7;恩賜禱告的效果對圖標是治療圖標的效果都有效,比如將心比心,奪取秘藥之流。
潛能激發(fā)的支付效果先于扣血,即先進行將心比心的回血,然后再判定潛能激發(fā)的扣血加防,例如4血層3將心比心,使用潛能激發(fā),最后是5血2防。
這里重點講一下黑暗儀式,這張卡的核心目的就是壓對手血限,降低對手操作空間,以及用支付牌拿能多的錢,黑島打出也可以針對對手的險境卡,或者每巡初打出可以直接壓對手狀態(tài)。
其次注意不要過于貪樹立權(quán)威的高倍加成,有支付效果在身的時候就可以用,特別是每巡初,減少對手現(xiàn)金讓其無法打出卡牌,對于卡費較高的卡組可以打亂其節(jié)奏,讓整局環(huán)境更有利于自己。
一般來說,在和平局中,在對手較低血線時,樹立權(quán)威疊到2層就有相當可觀的收益??偟膩碚f,支付流是上手難度最低的巫醫(yī)卡組,強度也相當不錯。
~~~~~~~6、黑暗巫醫(yī)~~~~~~~
卡組代碼:
deckc-AAEE+tfsFg92dnp6fIABgAGCAYoBjAGMAakBsgG8ArwCChIUFEBSVWVxc3M=
思路分析:待更新
卡組代碼:
deckc-AAEE4YeEFw8aH3Z6enx/qQGpAbEBsgG8ArwCwwKkAwoSFBRAUlVlcXNz
思路分析:待更新
~~~~~~~7、傷口巫醫(yī)~~~~~~~
卡組代碼:
deckc-AAEE/YGNFxIgdnd3eXl6en2AAYABigGpAakBuwK/Ar8CwQIKEhQUMkBVVWVzcw==
思路分析:待更新
~~~~~~~8、靈活巫醫(yī)~~~~~~~
卡組代碼:
deckc-AAEE7oaYFxIRGh53d3p6fX+AAYoBqQGxAbIBswHBAsMCpAMKEhQUMkBSVVVzcw==