
影之詩(shī)網(wǎng)易版是一款集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,玩家們?cè)谟螒蛑锌梢允占礁黝愑⑿鄣目ㄅ?,和全服的玩家一起同臺(tái)競(jìng)技。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場(chǎng)地3種卡牌組成卡組,游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進(jìn)行一次高競(jìng)技性的的對(duì)戰(zhàn)。

精致的游戲畫(huà)面,豐富的卡牌類型,等待著你來(lái)收集
運(yùn)用你的才智,組合出最強(qiáng)的牌組,開(kāi)始譜寫(xiě)傳奇的篇章!
初期登場(chǎng)的卡牌多達(dá)400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場(chǎng)地3種卡牌組成卡組
讓對(duì)方體力掉到0即可勝利。所有的單位卡都可以進(jìn)化,當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)讓單位卡進(jìn)化將極大左右戰(zhàn)局。

1、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進(jìn)行一次高競(jìng)技性的的對(duì)戰(zhàn).
2、暗影之詩(shī)的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說(shuō)非常相似
3、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對(duì)方體力打至零即可獲勝。

《影之詩(shī)》這款游戲的世界觀與 Cygames 2012 年推出的卡牌游戲《神撃のバハムート(巴哈姆特之怒)》淵源頗深,也可以視作該游戲的“全面升級(jí)版”,里面的卡牌設(shè)定均來(lái)自《巴哈姆特之怒》,游戲?qū)?zhàn)系統(tǒng)和《爐石》相似,都是快節(jié)奏卡牌對(duì)攻型,只要將對(duì)方體力打至 0 即可獲勝,卡牌臺(tái)面和手牌排列等 UI 方面大家一定看得相當(dāng)眼熟,不過(guò)游戲中的卡牌加入了“進(jìn)化”要素,卡牌進(jìn)化可以在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中實(shí)現(xiàn),玩家抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)化自己的卡牌是獲勝關(guān)鍵。

當(dāng)然談到這款游戲,我們就必須要提到它華麗的效果,開(kāi)發(fā)商為游戲設(shè)計(jì)了十分養(yǎng)眼的立繪,并且?guī)缀跤螒蛑谐霈F(xiàn)的每一張卡牌都有動(dòng)態(tài)效果,結(jié)合對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景的3D化,總體給人的感覺(jué)十分震撼。
而在對(duì)局的過(guò)程之中,各種攻擊、魔法、技能的特效也是閃瞎狗眼,英雄角色甚至還會(huì)在神態(tài)方面有著不同的變化。
當(dāng)然除了這些日系畫(huà)風(fēng)之外,開(kāi)發(fā)商還邀請(qǐng)了大批一線聲優(yōu)為角色臺(tái)詞配音,開(kāi)戰(zhàn)、出牌、攻擊、勝利等等都有相應(yīng)的臺(tái)詞,演出效果破表。
【同步】日方4.6.0版本內(nèi)容
【同步】豪華獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)
【同步】追加時(shí)空穿梭指定系列
【國(guó)服】時(shí)空穿梭指定系列上線福利:合計(jì)贈(zèng)送18張時(shí)空穿梭指定系列卡包兌換券
【國(guó)服】命運(yùn)之選模式上線
【國(guó)服】Bug修復(fù)
1.立繪沒(méi)得說(shuō),非常精美,我當(dāng)初就是被吸引入坑的。
2.玩法非常多樣,有非常多的體系,游戲樂(lè)趣不會(huì)少。
3.福利的話,相對(duì)于卡牌游戲算比較好的了,畢竟卡牌游戲通病,卡包很貴,每日一抽,也算常態(tài)。但擋不住每個(gè)版本送得多也能夠接受。
接下來(lái)就是新手入坑感受:
1.對(duì)于沒(méi)有卡牌游戲基礎(chǔ)的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是極高門(mén)檻的,新手教程有一種 教你學(xué)會(huì)開(kāi)槍,直接就上戰(zhàn)場(chǎng)的感覺(jué)。
2.數(shù)不清每一張核心卡組的卡牌機(jī)制,不會(huì)組卡組,看不懂的小作文詞條,以及對(duì)戰(zhàn)時(shí)不了解敵方卡組被各種薄紗的脆敗感都是常事。
3.獲取卡牌資源的渠道很少,除了劇情和人機(jī)對(duì)戰(zhàn),能在前期補(bǔ)充一波金幣后,基本上只靠每日任務(wù)給了,如果你實(shí)力夠強(qiáng)也可以去玩挑戰(zhàn)賽以米生米,不過(guò)新手很多牌都搞不明白,去參與參與就好。
4.關(guān)于那些非常好看的主站者皮膚(不是商店常駐的哦),并不能是直接購(gòu)買(mǎi),而是得去抽拿些時(shí)期的卡包有概率抽到 那張包括頭像、卡背、主戰(zhàn)者皮膚的 卡,才能拿到,是真真正正要抽出來(lái),而非自己去把那張卡用以太合出來(lái)的(問(wèn)就是當(dāng)初不懂走過(guò)來(lái)的坑),純看運(yùn)氣,當(dāng)然也有400抽的大保底兌換,不過(guò)。。。
5.氪金的質(zhì)量極低,6塊錢(qián)50水晶,100水晶一包,月卡更是有勝于無(wú)30塊出來(lái)拿到200水晶外,就只有每天150以太,而一張虹卡要3500以太,真的太少了。剛?cè)肟酉朊碗?,但是性價(jià)比低得可憐,感覺(jué)就是不想要你錢(qián)一樣,叫你別氪。非活動(dòng)時(shí)間,買(mǎi)的所有東西都是穩(wěn)虧的,如果你有錢(qián)當(dāng)我放臭屁吧。
6.目前游戲環(huán)境卡組玩多了,它放第一張牌你就知道他玩得是什么體系的卡組了,雖然每個(gè)人帶的多有差別,但大差不差,舉個(gè)例子狂亂鬼。。這游戲分兩個(gè)天梯場(chǎng),分別是指定 和 無(wú)限。
(一)無(wú)限相對(duì)來(lái)說(shuō)卡組更豐富,但也變數(shù)多,非??简?yàn)玩家場(chǎng)數(shù)經(jīng)驗(yàn),新手基本是玩不了的,最大問(wèn)題還是沒(méi)卡。
(二)指定,卡組出現(xiàn)非常穩(wěn)定,版本卡包限制,能出現(xiàn)的卡組畢竟有限,都是順應(yīng)版本主流推卡,新手只要有一套能成型的卡組,每天打打任務(wù)能贏就好了,輸多了也不要灰心,慢慢打任務(wù)抽卡包補(bǔ)全,一切都會(huì)慢慢好起來(lái)的,卡牌游戲最需要的就是時(shí)間,不必要強(qiáng)求。