
加拿大死亡之路漢化版一款僵尸類像素游戲,由國外游戲公司開發(fā)冒險(xiǎn)游戲。游戲世界中,美國爆發(fā)了喪尸危機(jī),玩家需要做15天內(nèi)趕到加拿大,玩家可以選擇自己喜歡的游戲角色,每個(gè)角色都有自己的特長,如何在茫茫喪尸狂潮中生存下載并且完成任務(wù),親愛的玩家,由你來創(chuàng)造奇跡。
世界受到了僵尸病毒的侵襲,僅有楓葉國是已知僅存的安全區(qū),于是游戲世界里所有幸存的人類都踏上了前往加拿大的旅途。
玩家扮演的角色則是從美國佛羅里達(dá)出發(fā),帶領(lǐng)一隊(duì)成員,前往寒冷的安大略省,這一路將考驗(yàn)玩家們的勇氣和智謀。
在游戲中玩家將處在一個(gè)被僵尸們所包圍的世界上,而玩家能做的就是盡可能的生存下來,并且開著汽車一路朝著加拿大狂奔,從佛羅里達(dá)州到加拿大,一路上玩家需要經(jīng)歷無數(shù)的危險(xiǎn),而為了生存玩家必須直面這些恐怖的東西。
在游戲中大部分的東西都是可以被用來當(dāng)成武器的,而且場景中的房屋也是可以進(jìn)入的,不過要小心可別被僵尸困在里頭了。玩家只有完成一個(gè)場景中的任務(wù)之后才可以出發(fā)前往下一個(gè)場景,隨著游戲的推進(jìn),難度會(huì)越來越大。
1、對于手機(jī)版來說,和電腦版本其實(shí)沒多大差別,主要是選擇武器;
2、優(yōu)先考慮清路的手段,比如說火力強(qiáng)大的霰彈槍,或者是噴火器;
3、各種投擲物都可以用,前提是人物可以舉的起來,不然容易陷入沒有武器;
4、更好的武器效率,準(zhǔn)備好的近戰(zhàn)武器,哪怕他們真的會(huì)損壞而已;
5、通過打壞武器獲得木片,家具的投擲,還有過于沉重的不利于作戰(zhàn)。
Ex-Wrestler(摔跤手):可以撿起倒在地上的僵尸并扔出去,加2點(diǎn)體力和1點(diǎn)力量。對于滿級(jí)射擊、體力和力量進(jìn)行點(diǎn)數(shù)懲罰。注:需配合Grappler性格使用,才能舉起并扔出站著和倒著的僵尸。
Hidden Potential(隱藏天賦):隨機(jī)體力或力量增加1點(diǎn)上限,未增加上限的技能(這里指體力和力量)增加1點(diǎn),最后1點(diǎn)隨機(jī)增加到體力或力量上。
Top Seller(暢銷者):賣武器給食物商人時(shí)額外獲得1-5份食物,取決于武器原價(jià)。給強(qiáng)盜食物時(shí)不會(huì)降士氣,強(qiáng)盜的通行費(fèi)(指要交的食物量)減少。
Pathfinder(探路者):每次丟車的第1天起,取消負(fù)面事件。每次步行的第2天有75%的概率取消負(fù)面事件。(簡單來說就是失車后找車更快損失更少,個(gè)人認(rèn)為非常有用)
Trademark Weapon(標(biāo)志武器):開局默認(rèn)給鋁合金球棒,武器可能會(huì)隨體力和力量的變化而變化。武器鎖定且死亡不掉落。加1點(diǎn)體力和射擊。
Natural Shot(自然射擊):加2點(diǎn)初始射擊,加2點(diǎn)射擊上限。
TSTC(太強(qiáng)壯以至于無法控制):開局滿力量,增加6點(diǎn)力量上限。不能提升體力,但增加2點(diǎn)初始體力。
Shield of Hope(希望之盾):士氣低時(shí)不會(huì)受致命打擊。仍然會(huì)死于秒殺事件,每躲過1次死亡會(huì)消耗2點(diǎn)士氣。
Bow and Arrows(弓和箭):開局自帶1把無聲弓和30根上限的箭。弓鎖定且死亡不掉落。兩次探索任務(wù)之間可以做箭,最多做10根。
游戲的背景設(shè)定在僵尸病毒爆發(fā)的美國,我們需要扮演的玩家需要在15天內(nèi)從佛羅里達(dá)州到加拿大,這個(gè)看似簡單的任務(wù),真的是我們所想的哪樣輕松嗎?
游戲的開始,是選擇角色時(shí)間,推薦大家選擇一個(gè)性格穩(wěn)健并且有專長的角色。因?yàn)槲覀兠媾R的是一個(gè)喪尸無處不在的世界,所以要有專長以及矯健的身手才能打敗喪尸活下去
在游戲中,我們要生存下去,與很多游戲類似,我們可以利用場景中的道具:桌子、垃圾桶、木棍、骷髏……等來將滅喪尸。當(dāng)然我們也不是只有在空曠的道路上逃命,有時(shí)候躲進(jìn)房間也是一種選擇,但是不要以為進(jìn)去了就安全了,萬一喪尸圍堵房間結(jié)局真的會(huì)很慘烈。所以,相對空曠的場景才是比較理想的生存場所。
當(dāng)然在半路上還會(huì)遇上休息點(diǎn),一般情況休息點(diǎn)只能用來休息,但是有時(shí)候也會(huì)遇到補(bǔ)給品哦。
在旅途中,我們要搜集物資,打敗僵尸。還可能遇到很多隨機(jī)的事件,比如被搶劫、遇到新的隊(duì)友加入,另外還有很多艱難的抉擇。我們一定要搜集盡可能多的物資,這是養(yǎng)活大家的前提條件啊。當(dāng)然,有新朋友加入時(shí)也要注意選擇判斷,不是每個(gè)新人都是有很高的忠誠度的。有時(shí)候比喪尸更可怕的是人心,不要被自己人所傷。
游戲還是有一定難度的,畢竟你死亡的原因有無數(shù)種。所以又是一款看臉游戲哎,但是更多的隨機(jī)性不是給這個(gè)游戲帶來更多的樂趣嗎?