上古之怒攻略
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《上古之怒》特殊屬性裝備和屬性06-20
《上古之怒》特殊屬性裝備和屬性相克(突出策略性) 游戲里面除了常規(guī)的裝備,還額外的設(shè)定了屬性裝備.有溫暖平衡的水屬性,也有狂暴無(wú)常的火屬性,有飄逸輕靈的風(fēng)屬性,有厚重內(nèi)斂的土屬性,擁有特殊屬性的英雄無(wú)疑各個(gè)能力非凡,但是因?yàn)閷傩韵嗌嗫?能力增強(qiáng)的… 閱讀全文>>
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《上古之怒》神殿系統(tǒng)介紹06-20
《上古之怒》神殿系統(tǒng)(游戲的主題) 當(dāng)神殿開啟后,玩家可在神殿中解封女神.女神一解封后就可在戰(zhàn)斗中出現(xiàn),幫助玩家在戰(zhàn)斗中攻擊敵方.而隨著解封等級(jí)的提高女神的能力得到提升.同時(shí)解封的等級(jí)的提高,也意味著將出現(xiàn)新的女神. 神殿中的徽章可以讓玩家有目的的… 閱讀全文>>
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《上古之怒》家園系統(tǒng)介紹06-20
《上古之怒》家園系統(tǒng)(突出交互性) 其他游戲的家園系統(tǒng)就是種植系統(tǒng),種種菜,偷偷作物什么的.游戲在繼承這些游戲的基礎(chǔ)上,增加了許多交互的玩法. 第一、領(lǐng)主玩法.玩家可以占領(lǐng)其他玩家的家園.被占領(lǐng)的玩家會(huì)進(jìn)入占領(lǐng)方的監(jiān)獄.而占領(lǐng)方的形象會(huì)出現(xiàn)在被占領(lǐng)方… 閱讀全文>>
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《上古之怒》布陣系統(tǒng)介紹06-20
《上古之怒》布陣系統(tǒng)(突出策略性) 擺脫了其他游戲中英雄排兵布陣的固定性,我們?cè)陉嚪ㄟ@塊做了比較大的創(chuàng)新. 第一、陣法上的各種加成效果不在跟陣法綁定,在神殿中玩家可以獲得神殿徽章,進(jìn)而把神殿徽章裝備到陣法上,從而來(lái)陣法的加成效果. 第二、游戲內(nèi)有豐… 閱讀全文>>











