《上古之怒》布陣系統(tǒng)介紹
2014-06-20 15:32
來源:廠商
作者:懵懂
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《上古之怒》布陣系統(tǒng)(突出策略性)
擺脫了其他游戲中英雄排兵布陣的固定性,我們?cè)陉嚪ㄟ@塊做了比較大的創(chuàng)新。
第一、陣法上的各種加成效果不在跟陣法綁定,在神殿中玩家可以獲得神殿徽章,進(jìn)而把神殿徽章裝備到陣法上,從而來陣法的加成效果。
第二、游戲內(nèi)有豐富多彩的神殿徽章,玩家可以自由的分配和布局這些神殿徽章,從而到達(dá)不同的戰(zhàn)術(shù)要求。
在游戲里面,玩家不管是在陣法位置的安排上,還是各種加成,都可以做到隨心所欲的布局,而且所有的布局都沒有理論上的最強(qiáng)和最弱,卻都有克制和被克制的方法。真正把陣法的策略性發(fā)揮到了極致。
責(zé)任編輯:懵懂
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