《上古之怒》家園系統(tǒng)介紹
2014-06-20 15:33
來源:廠商
作者:懵懂
手機閱讀
《上古之怒》家園系統(tǒng)(突出交互性)
其他游戲的家園系統(tǒng)就是種植系統(tǒng),種種菜,偷偷作物什么的。游戲在繼承這些游戲的基礎上,增加了許多交互的玩法。
第一、領主玩法。玩家可以占領其他玩家的家園。被占領的玩家會進入占領方的監(jiān)獄。而占領方的形象會出現(xiàn)在被占領方的家園,以宣示其主權。被占領的玩家每次收獲作物,都會上繳一部分的資源給占領方。
被占領方可以反抗,也可以向聯(lián)盟求助。
第二、守衛(wèi)玩法。家園里面的作物允許被其他玩家偷竊和掠奪。但是如果玩家設置了守衛(wèi),則必須先打敗該守衛(wèi)才能進行偷竊和掠奪。守衛(wèi)必須是監(jiān)獄中的真實玩家。
責任編輯:懵懂



























