三國魂排兵布陣經(jīng)驗(yàn)之談
2014-05-22 14:15
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:未知
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1.相克排列
根據(jù)相克的原理 我們?nèi)绻罃橙瞬缄嚭?我們可以作出相應(yīng)的布陣
2.合理排位
由于士兵不會(huì)直接補(bǔ)上位置 所以 排位要合理
假如我們排的是一字長蛇陣 后面兩個(gè)隊(duì)伍將不能移動(dòng)不能攻擊 就被浪費(fèi)了
但是對方因?yàn)楣苄敝虻年P(guān)系 對方3個(gè)隊(duì)伍都能夠?qū)ξ覀冞M(jìn)行攻擊
如何合理布陣 個(gè)人沒辦法一一列舉 如何才是合理 各位就請自己掂量了
3.卡位
如果敵人是1字的排列 而我的布陣是V型的布陣
因?yàn)榈诙䝼(gè)隊(duì)伍是弓兵 所以我的隊(duì)伍能夠?qū)橙岁?duì)伍進(jìn)行攻擊
而由于士兵不會(huì)補(bǔ)上位置 所以敵人的第二個(gè)隊(duì)伍是不能還擊的
卡位的方法還有很多
根據(jù)上面的第四點(diǎn) 即使雙方都是1字陣 但如果是這樣的布陣
也是能把對方兩隊(duì)刀盾兵卡住的哦 更多的方法請大家自己研究了~
個(gè)人排兵布陣的經(jīng)驗(yàn)就解說到這里了 具體各位多實(shí)踐 在打副本的時(shí)候研究研究 肯定會(huì)比我更厲害的
淺談?dòng)悬c(diǎn)長 各位就將就將就吧 謝謝觀看了!
責(zé)任編輯:大熊
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