三國(guó)魂排兵布陣經(jīng)驗(yàn)之談
手機(jī)閱讀
1.三國(guó)魂兵種相克 以及特點(diǎn)
盾兵的優(yōu)點(diǎn)是防高 血多 其他一般 缺點(diǎn)是攻擊低
弓兵的優(yōu)點(diǎn)是攻高 攻擊距離遠(yuǎn) 缺點(diǎn)是防御低以及攻速低 血少
槍兵的優(yōu)點(diǎn)是平衡 爆擊高 沒(méi)有特別大的有點(diǎn) 也沒(méi)有特別大的缺點(diǎn)
騎兵的優(yōu)點(diǎn)是攻高攻速高 但缺點(diǎn)是防低血少
另外兵種相克的也說(shuō)下
盾克弓 弓克槍 槍克騎 騎克盾
2.士兵的智商
游戲里面士兵的智商很低 基本是不會(huì)集中打一個(gè)人
基本你怎么排陣他們就徑直走不會(huì)拐彎 不會(huì)不會(huì)補(bǔ)上位置
3.士兵的移動(dòng)
士兵移動(dòng) 一般可以移動(dòng)兩格的位置 (貌似弓兵移動(dòng)后不能攻擊)
如果三格內(nèi)(包括士兵前一格位置)有敵人 可以直接攻擊敵人
如果三格內(nèi)(包括士兵前一格位置)就會(huì)停止行動(dòng) 換到敵人的回合
攻擊的先后按照武將能力的高低還有兵種屬性排序 能力高屬性高的會(huì)優(yōu)先攻擊
值得注意的是 假設(shè)我方與敵人的第一列 都有一隊(duì)弓兵 那么 士兵將不會(huì)繼續(xù)前進(jìn)
要直到對(duì)方所有隊(duì)伍都不能進(jìn)入弓兵射程 隊(duì)伍才會(huì)繼續(xù)移動(dòng)
就是說(shuō) 大部分情況下要直到有其中一隊(duì)弓兵被消滅才會(huì)移動(dòng)
5.士兵攻擊力
士兵的攻擊力除了受士兵等級(jí)影響外 更多的是受到武將能力的影響
而值得注意的是 在戰(zhàn)斗中 隊(duì)伍攻擊力是不會(huì)因?yàn)槭勘臏p少而降低
就是說(shuō) 只要隊(duì)伍沒(méi)有被打敗消失 那么 隊(duì)伍的攻擊力是不變的
當(dāng)大家對(duì)士兵行動(dòng)等有所了解之后,我們就開(kāi)始布陣的教程
相關(guān)推薦
- 07-29三國(guó)魂戰(zhàn)魂獲取途徑全解析
- 07-29三國(guó)魂元寶消費(fèi)心得
- 07-29三國(guó)魂武將心得-龍將篇
- 07-29三國(guó)魂元寶的消費(fèi)建議
- 07-29三國(guó)魂打造心目中的英雄
- 07-28三國(guó)魂開(kāi)區(qū)速成全攻略
- 07-28三國(guó)魂的元寶消費(fèi)
- 07-28三國(guó)魂如何進(jìn)一步提升戰(zhàn)力
- 07-28三國(guó)魂戰(zhàn)力提升攻略(續(xù))
- 07-28三國(guó)魂的一些關(guān)鍵技巧
網(wǎng)友評(píng)論



























