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問題三國大亂斗卡牌系統(tǒng)
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2011-07-04 13:40 發(fā)起提問
回答最佳答案
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等級:
每升一級可以固定增加力量/身法/智謀三個屬性,增加數值與具體卡牌有關。
所有卡牌每升一級均有兩點屬性點由系統(tǒng)隨機分配到力量/身法/智謀上面。
類型:
類型即將領主屬性,分為:力量型,身法型,智謀型,對應著將領的主屬性,該主屬性影響了將領的物理攻擊力,如身法影響身法型將領的物理攻擊力。力量:
決定將領的最大氣血值以及力量型將領的物理攻擊力。
身法:
決定將領的行動力恢復速度,護甲以及身法型將領的物理攻擊力。
智謀:
決定將領的最大靈力值以及智謀型將領的物理攻擊力。
血量:
將領血量=0時死亡。
靈力:
將領釋放技能需要靈力。
行動力:
將領在戰(zhàn)場上進行任何指令均需要消耗行動力。
攻擊力:
造成對敵方物理傷害的決定性因素。
攻擊距離:
將領進行物理攻擊時可以攻擊到其他玩家的范圍。
疲勞度:
疲勞度是決定將領能否出征的決定性因素,每進行一場戰(zhàn)斗均增加一定的疲勞度,可通過銀兩恢復,當疲勞度高于50時將領無法出戰(zhàn)。
閃避:
閃避為將領躲開對方物理攻擊的概率。出征需求:
玩家達到某個官職方能帶領該將領出征
魔抗:
魔抗為將領受到魔法攻擊時,減少的傷害度
護甲:
護甲為將領防御力,決定了將領受到普通攻擊時減少的傷害值
責任編輯:隨心
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