忍者村晴子角色的心得
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忍者村晴子角色的心得
以下內(nèi)容依然是不喜勿噴~
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)最近一天在更新后打大亂斗的感覺(jué)~
這是鄙人的小晴子:

這是我的戰(zhàn)績(jī):

這里順便聲明下本人絕非土豪玩家~充值記錄為0,不存在刷新什么的情況

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下面我只針對(duì)晴子來(lái)講一下我對(duì)其他角色PK中的一些方法吧由于我裝備對(duì)于現(xiàn)在來(lái)說(shuō)最多算中上級(jí),肯定不會(huì)像之前的帖子里面都是+9什么考慮,所以可能比較大眾化吧,只是也許……
我這里先說(shuō)點(diǎn)簡(jiǎn)單的思路吧,首先通過(guò)評(píng)定自身面板和對(duì)方面板決定自己是打后手流還是先手流
小犬小櫻:
先從小犬小櫻舉例子,如果對(duì)方是6技能RUSH流無(wú)充電的話,并且?guī)俣人幫瑁簿褪潜仨毢笫至,由于現(xiàn)在充電可能會(huì)上來(lái)就用,其實(shí)可以利用這一點(diǎn)來(lái)做到后手充電抵消對(duì)方先手優(yōu)勢(shì),佩戴后發(fā)之后再用后手流后發(fā)抵消對(duì)方后發(fā)的攻擊BUFF,自身的后發(fā)反而會(huì)打出全部傷害,而且如果對(duì)方?jīng)]有毒霧,現(xiàn)在的很多小犬小櫻都已經(jīng)不帶毒霧了,因?yàn)楹蟀l(fā)對(duì)于雷系技能的性價(jià)比相當(dāng)高,而且后發(fā)毒霧啊,后發(fā)種子一回合必爆啊,后發(fā)虛無(wú)后發(fā)腐蝕完全就是悲劇啊,唯一有可能的就是后發(fā)毒標(biāo)可能會(huì)造成高于普通攻擊的傷害,所以可能只會(huì)帶個(gè)毒標(biāo),所以綜上所述就可以佩戴雙攻藥和對(duì)方進(jìn)行對(duì)秒,大家不要覺(jué)得這是不可能的,這游戲傷害的算法其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是自身攻擊力-對(duì)方防御力的算法,所以佩戴雙攻藥丸其實(shí)打出來(lái)的傷害非?捎^,利用后手后發(fā)和后手充電以及充電被提前的特性,是完全可以做到反克對(duì)方的情況發(fā)生,不知道大家發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,目前PK中,是有接近一般的情況是按照技能擺放順序進(jìn)行技能使用的哈,但是由于還是存在隨機(jī)亂出招的情況,所以就要減少一些不必要的技能來(lái)導(dǎo)致不穩(wěn)定因素出現(xiàn),而且上面我也講了技能的大概傷害,大家會(huì)發(fā)現(xiàn),除了雷云,基本上所有直接攻擊型技能都是一個(gè)普通攻擊傷害,所以完全可以摘了不用,來(lái)避免不穩(wěn)定因素的發(fā)生,所以對(duì)于這種類型的小犬小櫻,一般我會(huì)用的組合為后發(fā)+雷云+充電,經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)我后發(fā)雷云曾經(jīng)爆過(guò)1000+的傷害,如果我12級(jí)4技能后,會(huì)根據(jù)對(duì)方后發(fā)的位置和毒霧毒標(biāo)種子的搭配來(lái)考慮,如果對(duì)方只帶一個(gè)毒標(biāo)的話,我就會(huì)用腐蝕+后發(fā)+雷云+充電,如果對(duì)方帶兩個(gè)的話,我就用后發(fā)+雷云+千鳥(niǎo)+充電來(lái)求穩(wěn),利用千鳥(niǎo)保對(duì)方不爆來(lái)拖長(zhǎng)回合數(shù),在進(jìn)入第8回合對(duì)方會(huì)因?yàn)?毒霧2種子出現(xiàn)兩回合的輸出真空,利用我的2后發(fā)+雷云秒對(duì)方,這是我對(duì)抗RUSH流小犬小櫻的方式
接下來(lái)是求穩(wěn)流小犬小櫻的情況,一般都是后發(fā)雷云千鳥(niǎo)吸血毒標(biāo)充電等等的,反正帶個(gè)充電,這種的如果對(duì)面帶速度藥丸,基本上還是上面的后手流方式,由于技能循環(huán)的理論和小犬小櫻的特性,他們是不可能抗到2充電出來(lái)的,而自己肯定在對(duì)方2充電前出2充電,一樣可以用上面的方式進(jìn)行,不過(guò)在藥品的搭配上需要作出調(diào)整,換成大血大防,有效NERF后發(fā)的爆發(fā)和吸血的回復(fù),對(duì)秒要的是最多相差1回合對(duì)手就要倒,而這種小犬因?yàn)闉榱松婺芰,輸出能力?shì)必會(huì)被NERF,但是他們天性的血量是不足以和晴子拼生存的,起碼從充電的回血量就看出來(lái)的,從傷害量上對(duì)方是無(wú)論如何都不可能抗到2充電還不死,這樣的小犬小櫻我起碼沒(méi)見(jiàn)到,不是說(shuō)小犬小櫻脆皮,是晴子正太也抗不到他們出2充電的時(shí)候,如果對(duì)面沒(méi)有速度藥丸或者不帶藥丸,不吃藥VS吃藥本身就是一種劣勢(shì)了,如果說(shuō)對(duì)方不吃藥自己也不吃藥,那么和上面一樣打后手流,如果吃藥,帶速度藥大防的搭配,有效變成先手并且降低自身受到傷害和對(duì)方后發(fā)的BUFF以及吸血的回復(fù),如果對(duì)方根本沒(méi)有后發(fā)吸血,那么大防就可以換成大血來(lái)提升自己生存力和充電回復(fù)能力,技能的搭配我用的是毒霧+種子+充電,12級(jí)后搭配4技能我會(huì)根據(jù)對(duì)方如果是主雷輸出的話我會(huì)帶虛無(wú)+毒霧+種子+充電,如果對(duì)方是主暗系沒(méi)有后發(fā)的話我會(huì)用后發(fā)+雷云+千鳥(niǎo)+充電,這就是我對(duì)抗求穩(wěn)流的小櫻小犬所用的方式
正太晴子:
之后來(lái)說(shuō)下對(duì)抗正太晴子的方式,由于正太和晴子的特性差不多,基本上就跟原來(lái)的打法沒(méi)什么大區(qū)別,這里就不一一舉例了,基本上還是毒霧+種子+雷云+充電即可萬(wàn)金油,要爭(zhēng)取先手,先手優(yōu)勢(shì)很大,哪怕上來(lái)就充電也無(wú)所謂,同水平情況下就是看種子幾回合和暴擊閃避出的情況決定,技能搭配一樣基本90%都會(huì)打到互相沒(méi)技能之后普通攻擊磨血,所以先手在這里就尤為重要了
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