忍者村技能詳解分析
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忍者村技能詳解分析
昨天進(jìn)行了新等級(jí)的更新,然后發(fā)現(xiàn)技能出現(xiàn)了好多變動(dòng),很多人都說(shuō)最近小犬小櫻又崛起了,正太晴子優(yōu)越的日子一去不復(fù)返了云云,開(kāi)始的時(shí)候我也的確有所感悟,其中一個(gè)小號(hào)果然被打得很慘,不過(guò)后來(lái)經(jīng)過(guò)自己的頭腦風(fēng)暴和瞎琢磨之后,發(fā)現(xiàn)也不絕對(duì),以下的東西不絕對(duì),但是是事實(shí),下面的東西絕對(duì)不會(huì)面面俱到,只能說(shuō)盡我所能說(shuō)的全面些,所謂具體問(wèn)題具體分析,希望大家可以理解思路之后去拓展而不是無(wú)腦的照搬模仿!
雷系:
后發(fā)制人:使用后在下次攻擊發(fā)出之前防御力提升80%,下次攻擊力提升80%,如果在防御BUFF時(shí)刻對(duì)方攻擊力無(wú)法超越其防御力,則傷害只能造成1點(diǎn),使用限制為3次,如果后發(fā)之后使用種子,種子一回合必炸(不知是不是BUG)
靜電結(jié)界:釋放時(shí)間不定,大多數(shù)在戰(zhàn)斗初期釋放,吸收固定傷害200,一場(chǎng)戰(zhàn)斗只可以使用一次
雷切:造成相當(dāng)于普通攻擊的傷害,扣除傷害造成的50%-70%的血量上限,技能可以疊加,一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能用3次之后將不再使用
千鳥(niǎo):造成相當(dāng)于普通攻擊的傷害,降低對(duì)方暴擊率,暴擊率具體降低多少無(wú)法進(jìn)行評(píng)定,一場(chǎng)戰(zhàn)斗可以用4次
雷云:造成大概約為90%-200%的普通攻擊傷害,如果攻擊力不能超過(guò)對(duì)方防御力,則只能造成1點(diǎn)傷害,一場(chǎng)戰(zhàn)斗可以使用4次
充電:回復(fù)自身血量最大值的20%-30%(也有一定幾率回的數(shù)字沒(méi)譜),會(huì)受到雷切效果影響,隨著雷切的疊加加血量會(huì)隨之降低,充電優(yōu)先級(jí)不再是最后,可能會(huì)出現(xiàn)第一回合滿血狀態(tài)就是用的情況,一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用4次
暗系:
吸血:造成相當(dāng)于普通攻擊的傷害,吸血血量大部分按照25%回復(fù)(也有一定幾率沒(méi)譜回多少,甚至有時(shí)候在對(duì)方有后發(fā)情況下打出1點(diǎn)傷害卻回好幾十血的情況),一場(chǎng)戰(zhàn)斗可以使用3次
毒鏢:造成相當(dāng)于普通攻擊的直接傷害,并在接下來(lái)兩回合造成對(duì)方剩余血量5%的DOT傷害(當(dāng)然,也可能是1回合),一場(chǎng)戰(zhàn)斗可以使用3次
虛無(wú):降低對(duì)方20%的攻擊力(過(guò)去是30%,后來(lái)被NERF了),如果被降低者攻擊力小于對(duì)方防御力,則只能造成1點(diǎn)傷害,由于目前帶著個(gè)技能的人太少了,所以能用幾次不知道……
腐蝕:降低對(duì)方30%的防御力,同樣目前帶這個(gè)技能的基本都是腐蝕+后發(fā)+雷云秒人流,所以根本拖不到后期……
種子:造成相當(dāng)于自身攻擊力70%的傷害,計(jì)算方式不是自身攻擊力X70%-對(duì)方防御力,而是(自身攻擊力-對(duì)方防御力)X70%,種子目前配合后發(fā)之后貌似現(xiàn)在肯定一回合炸,所以不推薦后發(fā)和種子進(jìn)行搭配,因?yàn)椴荒鼙WC不會(huì)出現(xiàn)后發(fā)+種子的組合出現(xiàn),種子現(xiàn)在一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用3次
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