熱血斗魂攻略分享及玩家建議解析
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熱血斗魂攻略相信是好多熱血斗魂玩家都在尋找的帖子,熱血斗魂改版后更是有一大票玩家分享自己的攻略及建議。下面我們就來(lái)看看一位骨灰級(jí)玩家有哪些高見(jiàn)。
熱血斗魂改版后,一位骨灰級(jí)玩家就寫(xiě)出了一份他自己的建議及一些實(shí)用的攻略方法,下面我們發(fā)上來(lái)與大家分享一下,希望對(duì)大家有所幫助!
1.練級(jí):剛改版了,體力初始上限也有20了,一次戰(zhàn)斗消耗3體力,也就是可以打六次了,現(xiàn)在只能打NPC或BOSS加經(jīng)驗(yàn)升級(jí),這游戲是3V3的,所以要組兩個(gè)隊(duì)友(千萬(wàn)不要組系統(tǒng)提供的NPC,都是收費(fèi)的,打一次給一次錢(qián),很坑人,而且隨著你級(jí)別的升高他也收費(fèi)越高),有經(jīng)驗(yàn)的人都知道NPC分為水風(fēng)火土四種屬性,水主加閃避,風(fēng)是平衡屬性,火是主加攻擊,土是主加防御,最好打的是水和風(fēng),難打的是火和土,當(dāng)然是先打容易打的啦!!盡量組比自己高級(jí)的好友,打BOSS時(shí)組比自己高五級(jí)的好友打比較容易過(guò).好友少的話去加個(gè)這游戲的班級(jí)或在游戲群里加好友.
建議:更新副本和在線PK玩法,這樣互動(dòng)性比較高.不用整天打NPC了.如果真出副本的話我建議出個(gè)單人和多人的,單人很好理解,就是自己去打,而多人呢,就是幾個(gè)在線玩家組隊(duì)去打,比如打一個(gè)副本BOSS,第一個(gè)隊(duì)友輸了就輪到第二個(gè)去,順序可以由隊(duì)長(zhǎng)排,每個(gè)隊(duì)友都有操作的可玩性.副本可以設(shè)定一天規(guī)定多少次,RMB可以買(mǎi)1-2次,無(wú)限買(mǎi)是不行的,這樣也會(huì)失平衡,玩家在線PK的話是兩個(gè)玩家同時(shí)對(duì)戰(zhàn),而不是現(xiàn)在這樣,隨便找個(gè)玩家PK,進(jìn)去只是和電腦玩,在線PK可以增加玩家們的熟練度,可以設(shè)定分武器裝備等級(jí)能力區(qū)和不分的區(qū),分的區(qū)讓RMB玩家和等級(jí)高的玩家一較高下,不分的區(qū)可以讓非RMB玩家和新手們?cè)鰪?qiáng)熟練度,也可以設(shè)定贏方得到PK點(diǎn),得到的PK點(diǎn)可以按數(shù)值換些物品,當(dāng)然副本和PK場(chǎng)有武器,裝備 ,道具獎(jiǎng)勵(lì)這樣是最好的.
3.武器:這里分別說(shuō)下非RMB和RMB路線
RMB路線:分為直接買(mǎi)和抽獎(jiǎng):
1.一開(kāi)始就買(mǎi)RMB武器了,像那把品級(jí)6強(qiáng)7的龍炎之觸,這把性價(jià)比不錯(cuò),79塊錢(qián),有黃鉆可以打到八折更便宜了,有錢(qián)點(diǎn)的買(mǎi)把VIP里的閃電之刃或龍脊,品級(jí)9強(qiáng)六的,不算黃鉆打折要300塊,再舍得點(diǎn)的直接買(mǎi)RMB套裝,套裝加成很高的,就是有點(diǎn)貴.
2.想碰下運(yùn)氣的可以去輪盤(pán)抽獎(jiǎng),抽獎(jiǎng)也要買(mǎi)那個(gè)體力藥才能送幸運(yùn)券給你抽的,一次抽獎(jiǎng)消耗一張,買(mǎi)FULL體力送3張,3體力的送一張,我推薦買(mǎi)3體力的,一個(gè)才2塊錢(qián),FLUU體力貴才送3個(gè),不值(除非你吃了很多體力上限),好運(yùn)的話抽到魔龍之眼或魔龍?zhí)籽b就爽死了,抽把關(guān)刀也不錯(cuò),品級(jí)4強(qiáng)7的.
RMB路線很好走,武器基本上是不用換的了,大款人士當(dāng)然可以隨便換了.
非RMB玩家路線:開(kāi)始任務(wù)那里就得一把生繡劍,我提供兩條換武器的路線給大家吧:
1:練到7級(jí)買(mǎi)品級(jí)3強(qiáng)3的古代戰(zhàn)錘,然后升到10級(jí)去狂打10級(jí)BOSS,打到10級(jí)BOSS武器可以一直到20級(jí)BOSS或22級(jí)換天使劍(不換也可以的,武器差距只差一個(gè)品級(jí),直接升到30級(jí)打30BOSS武器去吧),如果打到14級(jí)還打不到的話就買(mǎi)14級(jí)品級(jí)五強(qiáng)四的武者之心(打BOSS是不給你屬性點(diǎn)的,你不打也行),然后升到20級(jí)打20BOSS武器,你可以選擇為了打武器打20級(jí)BOSS,如果到22級(jí)還打不到就放棄了,也可以不打BOSS,自己升級(jí)到22級(jí)買(mǎi)品級(jí)七強(qiáng)五的天使劍,這把劍目前為止是用到30級(jí)BOSS的唯一最好的非RMB劍(不算打到10級(jí)和20級(jí)的BOSS劍).
2:拿著生繡劍直接練到10級(jí),打BOSS武器,打不到就升到12級(jí)買(mǎi)品級(jí)4強(qiáng)4的鋸齒匕首,然后用到20級(jí)打BOSS武器,打不到武器的話就到22級(jí)換天使劍(其實(shí)和上面差不多的,就是前期有點(diǎn)不同)
以上兩種路線最大的不同之處是12級(jí)和14級(jí)的武器選擇和屬性點(diǎn)的取舍,打到BOSS武器和打不到是有很大區(qū)別的,可以省很多的金幣和附魔石,還多點(diǎn)屬性點(diǎn),尤其是十級(jí)的武器.
3:用金幣買(mǎi)幸運(yùn)券抽獎(jiǎng),3000一個(gè)幸運(yùn)券,這個(gè)我其實(shí)是不推薦的,如果你打到10級(jí)或20級(jí)BOSS武器省下很多錢(qián)的話還可以去碰下運(yùn)氣.
建議:多出點(diǎn)金幣武器,20-30級(jí)就一把22級(jí)的天使劍,非RMB裝備根本就不加屬性的,我寧愿價(jià)格高點(diǎn),屬性只加1%,也總比穿著好像沒(méi)什么用好,這樣才顯示出裝備也有重要性的,還有我們附魔過(guò)的武器或打到和買(mǎi)的裝備是會(huì)隨著等級(jí)換掉的,如果就這樣賣(mài)商店,三分之一的金幣是很不舍得的,有人會(huì)想到出交易系統(tǒng)吧,其實(shí)出交易系統(tǒng)是有個(gè)漏洞的,就是有些人開(kāi)很多小號(hào)然后交易給大號(hào),這樣就變成小號(hào)流了,小號(hào)多還花錢(qián)干嘛?令游戲嚴(yán)重失平衡,我也有個(gè)建議的,就是可以把武器或裝備分解為附魔石,附魔過(guò)的武器可以分解多點(diǎn),RMB買(mǎi)的裝備和武器分解也可以多點(diǎn),分解時(shí)也可以加個(gè)多少至多少的設(shè)定,例如1-2,品級(jí)和強(qiáng)化級(jí)別越高,分解得越多,當(dāng)然也可以賣(mài)金幣,賣(mài)金幣和分解同理,這樣就平衡點(diǎn)了。
4.技能:剛改版出的新內(nèi)容,可以用2塊錢(qián)RMB就買(mǎi)到的大眾技能,這次更新感覺(jué)還可以,最少可以讓大眾玩家都買(mǎi)得起,薄利多銷(xiāo).初始的技能是免費(fèi)的,但大家練級(jí)時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)初始的技能有時(shí)候給對(duì)方躲過(guò)了,而剛出的四大技能都很容易打到對(duì)方的,只可以裝備一個(gè)技能,但可以更換的,你要是問(wèn)那個(gè)比較好用我還在研究中,不過(guò)龍翔閃好像很多人喜歡,我就買(mǎi)了這個(gè)。
5加點(diǎn):屬性點(diǎn)分為攻擊防御閃避命中,主屬性是攻擊防御,次屬性是閃避命中,我推薦只主加其中的兩項(xiàng),當(dāng)然不要只加閃避和命中,現(xiàn)在版本最熱門(mén)的可算是攻防或防攻,就是主要加攻擊和防御,命中和閃避隨便加一點(diǎn)點(diǎn),不加也沒(méi)問(wèn)題.有些人結(jié)合自己的RMB套裝加成屬性也出現(xiàn)攻閃和攻命的加法,攻閃優(yōu)點(diǎn)是閃過(guò)別人攻擊,自己攻擊就有優(yōu)勢(shì)了,攻命優(yōu)點(diǎn)是破別人的防御,傷害還比一般攻擊高很多,增加秒殺機(jī)率,兩者的優(yōu)點(diǎn)是秒殺對(duì)方,但缺點(diǎn)是皮太薄,人家一個(gè)技能就打飛了.細(xì)心一點(diǎn)的人會(huì)在打NPC時(shí)就發(fā)現(xiàn)風(fēng)和水為什么最好打,火和土比較難打的道理了.有些人覺(jué)得火難有些人覺(jué)得土難,其實(shí)也關(guān)乎你加點(diǎn)和武器的選擇.
建議:閃避和命中效果太少,應(yīng)該強(qiáng)化下閃避和命中的效果.這樣其他加點(diǎn)玩法才不斷出現(xiàn),相克屬性也隨之出現(xiàn),這樣游戲就更有意思了。
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