熱血2追求巔峰平衡 新版本完美優(yōu)化
2010-03-08 16:51
來源:官方
作者:全角哥
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每個游戲,玩家們除了注重游戲品質(zhì)及游戲內(nèi)容外,往往能讓一個游戲長壽的還有一個很關鍵要素就是游戲中的平衡性。而無論是哪一款游戲,能夠做到真正平衡的,都要通過漫長的調(diào)適,而這一直都是《熱血2》所追求的最終目標。
在剛剛推出的《熱血2》2.3版本中,除了新上線的四大傳奇系統(tǒng):武將傳承、裝備寄售、武將寄售和跨服轉元寶外,《熱血2》還對游戲的平衡性又做了一次重大調(diào)整,具體調(diào)整如下:
1.每塊野地每小時增加了采集資源上限;
2.防守出戰(zhàn)不消耗糧食改為消耗糧食;
3.設置了每個城池軍隊人口上限,玩家可以通過建造軍營增加軍隊人口上限:
(圖1)
4.每個城池可建造軍營個數(shù)做到限制,每個城池可建造軍營個數(shù)為:“城池官府等級+3”。
5.玩家可以通過打開軍營,可以在左下方查看當前城池能夠容納的軍隊人口數(shù)量。
《熱血2》在注重自身內(nèi)容品質(zhì)的同時,也在不斷完善游戲,立志讓游戲達到更加平衡的狀態(tài),讓玩家在游戲中,能夠真正展現(xiàn)自己的實力,體驗到策略運用的精髓之所在。
責任編輯:豬哥
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