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問題熱血2發(fā)展指南
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2010-01-21 16:52 發(fā)起提問
回答最佳答案
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初入《熱血2》,龐大的任務(wù)系統(tǒng)和復(fù)雜的戰(zhàn)爭(zhēng)策略讓你眼花繚亂不知所措了吧?別著急,下面為你一一解答游戲中遇到的疑難問題,助你盡快告別新手階段,成為高手人物。
一、關(guān)于聲望:
未出新手保護(hù)期之時(shí),聲望以兵力,人口,建筑等級(jí)和任務(wù)完成情況遞加。
出了新手保護(hù)期之后,聲望還可以通過掠奪、占領(lǐng)野地和城池來獲取,8級(jí)以上(野地一般能得1W以上聲望,但這跟你出兵的兵力和野地的兵力對(duì)比,以及你的將領(lǐng)等級(jí)都有關(guān)系。戰(zhàn)斗要注意指揮,損失兵力和打仗失敗會(huì)扣除相應(yīng)聲望的。二、民心、民怨、稅率的關(guān)系
民心+民怨+稅率=100
當(dāng)前人口=最大人口×民心
黃金產(chǎn)量=當(dāng)前人口×稅率-將領(lǐng)俸祿
說明:當(dāng)人口穩(wěn)定時(shí),稅率50黃金產(chǎn)量最高
例如:
人口上限 稅收 民心 當(dāng)前人口 征稅收入
100000 10% 90% 90000 9000
100000 20% 80% 80000 16000
100000 30% 70% 70000 21000
100000 40% 60% 60000 24000
100000 50% 50% 50000 25000
100000 60% 40% 40000 24000
100000 70% 30% 30000 21000
100000 80% 20% 20000 16000
三、關(guān)于偵查
俗話說:知己知彼百戰(zhàn)不殆。軍隊(duì)出征戰(zhàn)斗之前應(yīng)該先偵查,愛惜兵,盡量避免損失
偵查3級(jí)可得實(shí)際數(shù)目(城池除外),偵察5級(jí)可以知道將領(lǐng)等級(jí),偵察7級(jí)可以詳細(xì)知道城市的兵力和建筑等級(jí),8級(jí)偵察內(nèi)容增加城市的將領(lǐng)數(shù)量和等級(jí)
作為新手,你的偵查技巧還沒來得及升級(jí)時(shí),去野地偵查往往會(huì)得到籠統(tǒng)的結(jié)果。下面是大約兵力說明:
1~9幾個(gè)
10~24少數(shù)
25~49小隊(duì)
50~99一些
100~249一群
250~499許多
500~999 大隊(duì)
1000~2499大群
2500~4999大批
5000~9999巨量 >=10000無數(shù)偵察結(jié)束后的結(jié)果可以分為:
0.沒有任何情報(bào)。
1.城外資源數(shù)量
2.資源建筑等級(jí)
3.城內(nèi)資源情況(人口、金錢、民心)
4.城內(nèi)建筑等級(jí)
5.城防數(shù)量
6.軍隊(duì)模糊數(shù)量
7.軍隊(duì)數(shù)量(包括盟友支援的軍隊(duì))
8.將領(lǐng)等級(jí)(該城池內(nèi)的將領(lǐng),不包括支援的盟友將領(lǐng))
9.科技等級(jí)
10.玩家動(dòng)態(tài)(最后活動(dòng)時(shí)間)
四、兵力說明
1.兵力對(duì)比
流民→義兵←黃巾眾
匪兵→槍兵←黃巾軍
強(qiáng)盜→刀盾←黃巾精兵
馬賊→輕騎兵←黃巾頭目
山賊→弓箭←黃巾弓2
2.兵種相克:
弓箭兵克長(zhǎng)槍兵,長(zhǎng)槍兵客輕騎兵,
槍打騎180% 弓打盾70% 槍打盾45% (可以在較場(chǎng)演習(xí)一下)騎打弓120% 沖車打城墻150% 投石打箭塔145%(這是大眾說法,不是很絕對(duì),自己可以去校場(chǎng)試試,不過校場(chǎng)無法進(jìn)行指揮)。
鐵騎兵:流民=1:15
1000鐵騎和8000弓消耗資源相當(dāng)。
1千鐵騎有機(jī)率滅8千弓。
當(dāng)然弓依然是主力。五、關(guān)于將領(lǐng)
將領(lǐng)分為文官、武將、謀士三種。分別擅長(zhǎng)內(nèi)政建設(shè)、帶兵進(jìn)攻、用計(jì)防守。每名將領(lǐng)可以帶領(lǐng)一支軍隊(duì)。擔(dān)任帶兵將領(lǐng)時(shí),將領(lǐng)的屬性可增加麾下軍隊(duì)士兵的屬性。擔(dān)任城守時(shí),可增加城池屬性。
1.屬性一覽:
等級(jí):將領(lǐng)的等級(jí)越高,能率領(lǐng)的軍隊(duì)數(shù)量越多。進(jìn)攻時(shí),決定了將領(lǐng)能夠帶出來的兵力總數(shù)。防守時(shí),決定了將領(lǐng)的能力加成。
內(nèi)政:1點(diǎn)增加資源生產(chǎn)1%?s短城池建筑、城防工事建造時(shí)間0.5%。
勇武:1點(diǎn)增加軍隊(duì)攻擊1%?s短城池征兵時(shí)間0.5%。
智謀:1點(diǎn)增加軍隊(duì)防御1%?s短城池研究時(shí)間0.5%。
忠誠(chéng):忠誠(chéng)>50時(shí),降低逃兵數(shù)量、降低城池暴亂幾率。招募時(shí)的初始值為70。忠誠(chéng)=0時(shí),武將會(huì)自動(dòng)離開。賞賜將領(lǐng)黃金可以提高忠誠(chéng)度。
2.城守任命
高內(nèi)政的任命為城守可使資源增幅,建筑建造時(shí)間變少;高勇武的任命為城守造兵的時(shí)間變少;高智力的任命為城守研究科技的時(shí)間變少。
溫馨建議:造兵的時(shí)候可用高勇武的當(dāng)城守,召完后可換回高內(nèi)政的當(dāng)城守,研究科技的時(shí)候同理。
客棧里的將領(lǐng)很多,很多新人不知道怎么算才好,給大家一個(gè)公式:
將領(lǐng)最高的單項(xiàng)屬性值-將領(lǐng)等級(jí)/2=洗髓后此將領(lǐng)最高單項(xiàng)的屬性值(即此將領(lǐng)合算成1級(jí)時(shí)候的最高單項(xiàng)屬性值) 比如:50級(jí)將領(lǐng) 40內(nèi)政60勇武95智力 ,洗髓后智力就會(huì)變成95-50/2=70(即此將領(lǐng)合算成1級(jí)時(shí)智力值為70) ,再將洗髓得到的屬性點(diǎn)全加到智力上變成120智力六、關(guān)于野地采集
野地采集的收成與以下因素有關(guān):
1、野地等級(jí)
野地等級(jí)越高,采集的資源收成越高,獲得寶物的幾率越大。收成受采集開始時(shí)野地等級(jí)所影響,中途野地是否降級(jí)不影響最后收成
2、駐軍數(shù)量
進(jìn)行采集的軍隊(duì)數(shù)量越多,采集的資源收成越高,獲得寶物的幾率越大。采集結(jié)束后,收成只受采集開始時(shí)的兵力所影響。采集中途因戰(zhàn)斗而損失兵力或者采集開始后為該野新增派軍隊(duì)都不會(huì)對(duì)最后的收成造成影響
3、采集時(shí)間
采集時(shí)間越長(zhǎng),采集的資源收成越高,獲得寶物的幾率越大。采集開始1小時(shí)之內(nèi)就選擇收獲,將不能獲得任何資源、寶物,并且采集時(shí)間重置。采集最多持續(xù)24小時(shí),若采集時(shí)間超過24小時(shí),將不再增加資源和寶物
4、將領(lǐng)等級(jí)。
進(jìn)行采集的將領(lǐng)等級(jí)越高,采集獲得寶物的幾率越大。將領(lǐng)等級(jí)只影響寶物的采集幾率,不影響采集的資源收成。
野地種類與收成關(guān)系如下表:
一塊野地如果沒有人進(jìn)行占領(lǐng),則等級(jí)會(huì)每天隨機(jī)變動(dòng)。被占領(lǐng)后,等級(jí)會(huì)每天下降一級(jí)。因此,整個(gè)世界的地形中,野地的等級(jí)是在每天變化著的。玩家可以根據(jù)自己的實(shí)力占領(lǐng)相當(dāng)?shù)燃?jí)的野地,也可以不斷轉(zhuǎn)而占領(lǐng)更高等級(jí)的野地、放棄低等級(jí)野地來獲得最大的加成收益。
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