熱血2將領(lǐng)終極攻略
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首先那些最最基本的我就在這里一帶而過:
做為城守時(shí):
內(nèi)政加成資源生產(chǎn),縮短建筑建造時(shí)間,縮短城防(如:陷阱,箭塔等)的建造時(shí)間
勇武縮短造兵時(shí)間
智力縮短書院時(shí)的科技研究時(shí)間
所以平時(shí)都是內(nèi)政高的做城守,要造兵了就換個(gè)勇武高的,造完了再換回來,要研究科技了就換個(gè)智力高的,用完了再換回來*****
出去打仗時(shí):
勇武增加軍隊(duì)的攻擊力
智力增加軍隊(duì)的防御力,加強(qiáng)計(jì)謀使用時(shí)間(如你帶個(gè)智30的將使用千里奔襲可以縮短行軍時(shí)間30%,而一個(gè)智100的就是100%。。
一、將領(lǐng)俸祿的計(jì)算:
分2種情況:
1.將領(lǐng)沒有單項(xiàng)屬性(武、內(nèi)、智)超過90的(不是還原到1級(jí)時(shí)的屬性,就是當(dāng)前屬性)
俸祿=將領(lǐng)等級(jí)*20
2.有超過90的屬性:
俸祿=將領(lǐng)等級(jí)*20+(最高屬性-90)*50 (裝備帶給自己的點(diǎn)數(shù)也算在內(nèi),不是按照裸體算的)
總之一句話,屬性越好越貴,等級(jí)越高越貴
二、將領(lǐng)屬性還原到1級(jí)時(shí)計(jì)算方式
說說基本原理: 武將是升一級(jí)加一個(gè)屬性點(diǎn)的,,無論是系統(tǒng)加的還是玩家加的,系統(tǒng)對(duì)于武將的加點(diǎn)完全是按照其內(nèi)政,勇武,智謀學(xué)屬性比例加點(diǎn)的,也就是說對(duì)于系統(tǒng)加點(diǎn)的的武將來說,無論其多少級(jí) 其 內(nèi)政:勇武:智謀 是一個(gè)固定的值,這樣就可以例用上面的原理還原1級(jí)武將的屬性了
假設(shè) 客棧里一個(gè)武將 35級(jí)時(shí) 內(nèi)政為43,勇武為:86 智謀為 45 總屬性點(diǎn)為:43+86+45=174
那么,其1級(jí)時(shí) 總屬性點(diǎn)為:174-等級(jí)=139 (結(jié)果四舍五入)
1級(jí)時(shí) 內(nèi)政為 139*(43/174)=34
1級(jí)時(shí) 勇武為 139*(86/174)=69
1級(jí)時(shí) 智謀為 139*(45/174)=36
那么這個(gè)將領(lǐng)的1級(jí)時(shí)屬性就算出來了是 內(nèi)政為34,勇武為:69 智謀為 36
另外,按目前的情況,,還原到1級(jí)時(shí),單項(xiàng)70級(jí)以上的湊和能用了,75以上就可以用一段時(shí)間了,80以上為JP呵呵.............當(dāng)然也要考慮到其他項(xiàng)的數(shù)據(jù)
三、★★★將領(lǐng)內(nèi)政對(duì)資源的加成計(jì)算(大家最關(guān)心的)★★★
首先,要說明的是影響加成的因素:
1.基礎(chǔ)產(chǎn)量
2.人口上限 人口上限用鼠標(biāo)指上你的當(dāng)前人口就會(huì)有顯示
3.將領(lǐng)等級(jí)
4.將領(lǐng)內(nèi)政 計(jì)算是的是你任命為當(dāng)前城的城守的將領(lǐng)
5.書院里面的科技:統(tǒng)帥能力的等級(jí),(這個(gè)是很容易被大家忽略的)
好了,要計(jì)算加成,首先計(jì)算你的將領(lǐng)能有效統(tǒng)帥的人員數(shù):
基礎(chǔ)有效統(tǒng)帥人數(shù)為:將領(lǐng)等級(jí)X1000
再加上統(tǒng)帥能力的加成,實(shí)際為:將領(lǐng)等級(jí)X1000X(1+統(tǒng)帥技巧X0.1)
假如,你將領(lǐng)為30級(jí),統(tǒng)帥技巧為 5級(jí),,那么,你將領(lǐng)實(shí)際統(tǒng)帥人數(shù)為 30X(1+0.5)X1000=4.5萬
好了,現(xiàn)在看看你的人口上限吧,如果你的人口上限低于你的實(shí)際統(tǒng)帥人數(shù),那么,這就是100%加成了,這時(shí)
實(shí)際加成量為: (將領(lǐng)內(nèi)政/100)X基礎(chǔ)產(chǎn)量 這個(gè)是相當(dāng)簡單的
當(dāng)然,大多數(shù)玩家將領(lǐng)實(shí)際統(tǒng)帥人數(shù)是小于人口上限的,這時(shí)就有個(gè)消減的過程.
實(shí)際加成為: (實(shí)際統(tǒng)帥人數(shù)/人口上限) X (將領(lǐng)內(nèi)政/100)X基礎(chǔ)產(chǎn)量
好了,其實(shí)就這么簡單,,下面我將公式綜合列出來:
統(tǒng)帥技巧沒研發(fā)就是0級(jí).
將領(lǐng)等級(jí)*(1+統(tǒng)帥技巧等級(jí)*0.1)*1000<人口上限時(shí):
加成為將領(lǐng)內(nèi)政/100)*基礎(chǔ)產(chǎn)量
將領(lǐng)等級(jí)*(1+統(tǒng)帥技巧等級(jí)*0.1)*1000<人口上限時(shí):
加成為:將領(lǐng)等級(jí)*(1+統(tǒng)帥技巧等級(jí)*0.1)*1000/人口上限*(將領(lǐng)內(nèi)政/100)*基礎(chǔ)產(chǎn)量
就是按將領(lǐng)實(shí)際統(tǒng)帥人數(shù)占人口上限的百分比來消減實(shí)際加成.
下面是一個(gè)例子:
將領(lǐng)等級(jí):30 人口上限:6W 統(tǒng)帥技巧 5級(jí) 基礎(chǔ)糧食產(chǎn)量:120000 內(nèi)政:110
計(jì)算結(jié)果:
實(shí)際統(tǒng)帥人口=30*(1+0.5)*1000=45000 < 人口上限
加成為:實(shí)際統(tǒng)帥人口/人口上限*將領(lǐng)內(nèi)政*基礎(chǔ)產(chǎn)量
=45000/60000*(110/100)*120000
=0.75*1.1*120000=99000
所以說統(tǒng)帥能力是一個(gè)非常重要的技能,,每升一級(jí),相當(dāng)于將你將領(lǐng)等級(jí)提升了10%,是相當(dāng)歷害的,
想想你10級(jí)的統(tǒng)帥一個(gè)25級(jí)的將領(lǐng)相當(dāng)于一個(gè)50級(jí)的將領(lǐng)那么歷害,,只是除了差了25個(gè)屬性點(diǎn)以外
四、將領(lǐng)勇武對(duì)兵力的加成計(jì)算(供參考)
首先還是有效統(tǒng)帥人數(shù)的計(jì)算,不清楚看內(nèi)政加成時(shí)的計(jì)算:
實(shí)際統(tǒng)帥人數(shù)為城守時(shí)的1/10.
實(shí)際統(tǒng)帥為數(shù)= 將領(lǐng)等級(jí)X100X(1+統(tǒng)帥技巧X0.1) (注意這里的是100不是1000)
如果將領(lǐng)實(shí)際統(tǒng)帥人數(shù)大于出兵人數(shù),就按出兵人數(shù)計(jì)算:
影響攻擊結(jié)果的因素為:
軍隊(duì)數(shù)量,兵種
將領(lǐng)有效統(tǒng)帥人數(shù)
我方科技(練兵和防護(hù)),敵方科技
我方將領(lǐng)的武力,敵方將領(lǐng)的智謀.
寶物(文曲星,武曲星)
下面舉個(gè)例子:
如果100級(jí)的武將 + 10級(jí)的統(tǒng)帥技巧
可以有20000兵可以享受到你武將的加成(不吃虎符)
如果100級(jí)的武將有180的勇武的話
那么這2萬兵可以發(fā)揮是基礎(chǔ)攻擊 x (100%+180% )= 2.80倍的基礎(chǔ)攻擊力
另外,我用野地作實(shí)驗(yàn).發(fā)現(xiàn)單一兵種作戰(zhàn)和混合兵種作戰(zhàn)效果一樣的,就是說如果你將領(lǐng)可以完全統(tǒng)帥軍隊(duì)和話,你用相同的將領(lǐng)帶5000G+1W鐵騎與只帶5000G,G的攻擊是一樣的. 并沒有發(fā)現(xiàn)混合兵作戰(zhàn)武將加成會(huì)按比例分配情況。
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