


一、總述
新版郡城戰(zhàn)取消了單挑戰(zhàn),全部都是群毆,而且出戰(zhàn)次序不以戰(zhàn)力高低來排,隨機開戰(zhàn)。新版本中,在雙方指揮不犯錯誤的情況下:①攻方戰(zhàn)力遠大于守方,攻方必勝;②攻方戰(zhàn)力稍大于守方,勝負難說;③攻方戰(zhàn)力稍小于守方,攻方必;④攻方戰(zhàn)力遠小于守方,攻方必敗。其中,攻防戰(zhàn)力足夠取勝的標準是:守方全軍死守要塞(或守方主營)時,攻方全部兵力從下道(或東營)可以一回合攻陷守方。
二、據(jù)點戰(zhàn)術(shù)分析
新版郡城戰(zhàn)目前只接觸到類似老板一字長蛇陣的陣形,從攻方主營到守方主營共7個據(jù)點,依次是:攻方主營——上關(guān)——下道——要塞——西鎮(zhèn)——東營——守方主營,每個都可能涉及到一些注意事項,我先分別說一下,最后總結(jié)總的推薦攻防戰(zhàn)術(shù)。(如無特別說明,就是針對戰(zhàn)力相近的情況)
1.攻方主營:攻擊方大本營,攻防一出現(xiàn)全部都在攻方主營。攻方可自動回復50%損失兵力,可補兵。若被守方攻破則攻方告負。
2.上關(guān):攻方需占領(lǐng)的第一個據(jù)點,可能出現(xiàn)首輪交鋒。雙方均不自動回復兵力,均不可補兵。
攻方:第一回合必須謹慎,絕對不可以全部移動上關(guān),以防守方伏兵上關(guān)反撲攻方主營,一回合敗北。建議派一名低戰(zhàn)力人員探路【戰(zhàn)術(shù)推薦指數(shù)10】。情況1.對方?jīng)]有伏兵,第二回合可以派全部主力到上關(guān),無需兵力留守【戰(zhàn)術(shù)推薦指數(shù)10】。情況2.守方伏兵上關(guān),第一回合就反攻攻方主營,因為攻方主力尚在攻方主營,加上回復兵力的優(yōu)勢,可以全滅守方戰(zhàn)力;如果攻方實力明顯低于守方反攻實力,必敗。情況3.探路發(fā)現(xiàn)守方伏兵,但守方第一回合沒有反攻,此時不可在第二回合直接全力進攻,以防對方反攻攻方主營,這種情況我稱為“對峙”,考驗雙方心理和間諜戰(zhàn),攻方應避免“擦肩而過”,可防守幾個回合騙守方來攻或者突然出擊,將守方伏兵滅在上關(guān)。
守方:可防守的第一個據(jù)點,可以通過觀察攻方第一回合的動作,大致判斷攻方指揮的水平。伏兵戰(zhàn)術(shù)1.如果攻方戰(zhàn)力明顯低于守方,推薦直接伏兵上關(guān),第一回合反攻攻方主營,一回合結(jié)束戰(zhàn)斗【戰(zhàn)術(shù)推薦指數(shù)10】。伏兵戰(zhàn)術(shù)2.伏兵上關(guān),第一回合反攻對方主營,如果對方指揮很菜,根本不探路,很有可能一步成功,但如果攻方不出來的話,很可能在攻方低損失的情況下被全滅【戰(zhàn)術(shù)推薦指數(shù)3】。伏兵戰(zhàn)術(shù)3.伏兵上關(guān),第一回合防守,待攻方探路后,第二回合可能直接大兵攻擊上關(guān),以圖消滅伏兵,此時可以抓住對方想法反攻攻方主營,一舉成功,但是此戰(zhàn)術(shù)可能被戰(zhàn)術(shù)2中的莽撞指揮用“第一回合猛沖”破掉,喪失伏兵機會【戰(zhàn)術(shù)推薦指數(shù)4】。戰(zhàn)術(shù)4.“對峙”,適用于對抗高水平指揮官,心理戰(zhàn)+間諜戰(zhàn),很復雜,且要求守方成員高度協(xié)調(diào)【戰(zhàn)術(shù)推薦指數(shù)1】。
3.下道:比較重要的戰(zhàn)略據(jù)點。攻守雙方不自動回復兵力,雙方不可補兵。
攻方:同攻擊上關(guān)一樣,絕對不可以全部移動下道,以防守方伏兵下道反撲上關(guān),進而反攻攻方主營,不戰(zhàn)而敗。建議派一名低戰(zhàn)力人員探路,探路可與主力進駐上關(guān)同步進行【戰(zhàn)術(shù)推薦指數(shù)10】。情況1.對方?jīng)]有伏兵,第二回合可以派全部主力到下道,無需兵力留守【戰(zhàn)術(shù)推薦指數(shù)10】。情況2.探路發(fā)現(xiàn)守方伏兵下道,進入“對峙”,絕對不可以全軍進攻下道,防止對方反攻上關(guān),對待方法同上關(guān)情況3.。
守方:伏兵戰(zhàn)術(shù)4.伏兵下道,如果攻方第一回合沒有探路,直取上關(guān),基本可以判定攻方指揮在郡城方面沒什么建樹,第二回合應會直取下道,所以守方可以同時盡起下道伏兵,反攻上關(guān),進而占領(lǐng)攻方主營【戰(zhàn)術(shù)推薦指數(shù)10】。伏兵戰(zhàn)術(shù)5.如果對方探路前進,可以無視,繼續(xù)反攻,純拼實力,【戰(zhàn)術(shù)推薦指數(shù)5】,也可以退兵要塞,進入下一階段【推薦指數(shù)8】。伏兵戰(zhàn)術(shù)6.“假撤戰(zhàn)術(shù)”:將盡可能多的兵力包括小號,伏兵下道,看到第一回合攻方探路后,派所有戰(zhàn)力低的(不少于10人)后撤到要塞,給攻方形成守方撤出下道的假象【戰(zhàn)術(shù)推薦指數(shù)6】,然后視攻方是否探路下道決定反攻上關(guān)還是全軍回守要塞。