獵魔戰(zhàn)士屬性與裝備解析
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獵魔戰(zhàn)士這個很重要的職業(yè)在游戲組成中是不可或缺的一個職業(yè),血多,攻高,稍微附加命中,伴隨著沖鋒等技能可以在游戲中占據(jù)一席之地。
本人玩戰(zhàn)士一段時(shí)間,有了一些自己的理解與心得想與大家共勉。共同來為游戲平衡做出一點(diǎn)貢獻(xiàn),也希望策劃者能從中得到一些啟發(fā)和好處,僅此而已~
屬性加法
全耐-無疑是個懶人的加法,但是全耐帶來的收益是最大的,在戰(zhàn)斗中活著才有輸出這句話并不是空口而談,如果兜兜里面沒有錢錢,還是老實(shí)的加全耐吧,對于后期的升級和boos無疑都是很有優(yōu)勢的,有人說耐力多了,攻擊是否會下降,非也~攻擊要看打誰,戰(zhàn)士的技能輸出在平均4000上下已經(jīng)很高了,一般的副本和boos都會很輕松,在升級成長的道路上還會積攢很多錢來做它用,這點(diǎn)尤為重要,因?yàn)榍捌诘姆e累就是后期財(cái)富。
不過如果你有錢想升級快的話也可以加全力量,但是力量的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有全耐高,但是力量對于前期升級的快速性來說是很重要的,但是付出的也會很多。
裝備強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化要從選擇裝備來講,多而不精反而沒有少而精華帶來的收益大,例如一個裝備閃避暴擊力量各個都加一點(diǎn)絕對沒有只加力量 生命 耐力 命中帶來的收益大,我想戰(zhàn)士最完美的裝備屬性第一是(就一檔黃色裝備而言) 生命400+ 命中100+ 耐力10+ 力量10+這幾個就是極品了,血多的戰(zhàn)士不需要閃避,閃避不是戰(zhàn)士應(yīng)該負(fù)有的屬性,那些投機(jī)取巧的盜賊和學(xué)士才會關(guān)注閃避這一屬性(不是人身攻擊,只是就事論事),對于命中而言在后期,理想的命中屬性可以提高很多,但是不要從裝備上找命中,因?yàn)榧拥拿幸粋裝備加多了其他屬性就會降低,得不償失?偠灾b備是可遇不可求,在獵魔中一個好的裝備商人還是可以獲得可觀的收益的,因?yàn)樽鲆患䴓O品裝備太難了,完美主義者一定不要在前期在一件裝備上花上大價(jià)錢,當(dāng)你看見了更好的裝備而沒有能力強(qiáng)化和合成的時(shí)候,那種痛苦就由心而生了。
品質(zhì)、檔次、打孔、精煉而言我認(rèn)為打孔第一也是最難的,檔次第二,品質(zhì)第三,精煉第四,這樣的順序,品質(zhì)決定了裝備屬性尤為重要也是第一個要選擇進(jìn)階的項(xiàng)目,有了好的品質(zhì)才能有接下來檔次的提高和精煉和打孔的輔助。所以好裝備第一個就是完美只有完美后再想其它。
總之,裝備第一要看屬性,第二要看運(yùn)氣,第三要看腰包,有了這三點(diǎn)就可以強(qiáng)化出一套別人羨慕的極品在裝備了。
星運(yùn)選擇
星運(yùn)的選擇來說,本人選擇的是射手座,150的命中+40%的攻擊速度還有3個細(xì)膩之星能夠激活中*抗性50%,我想沒有比這個更適合戰(zhàn)士的了。
原因是第一,命中的增加主要是星運(yùn)150 競技場護(hù)符200*3 還有就是細(xì)膩之星的星魂350*4 這樣一來就增加了2150的命中加上自身的命中和寵物再加上裝備的鑲嵌輔助,4000的命中我想不是什么難事情,5000以上的命中對于盜賊和學(xué)士來說應(yīng)該夠用了,之前3000的命中來說在pk上就很吃虧。
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