獵魔刺客技能全解析
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小編有幸在獵魔測試期間弄到了激活碼玩了下這款游戲,覺得還是蠻好玩的,每個(gè)職業(yè)都很容易上手,趣味性和平衡還是做的比較好的。下面就談下自己對于職業(yè)間的一些體會(huì)。
一、職業(yè)簡介
獵魔這款游戲一共分為5個(gè)職業(yè):戰(zhàn)士、法師、牧師、學(xué)士、刺客。每個(gè)職業(yè)的技能不是很多,但都同時(shí)擁有職業(yè)特色技能,常用攻擊技能,和輔助BUFF技能。下面簡短介紹下各職業(yè)的特色。
戰(zhàn)士:各款MMORPG游戲中不可缺少的一個(gè)主流職業(yè),血多皮厚,近戰(zhàn)物理攻擊,擁有很強(qiáng)機(jī)動(dòng)性的一個(gè)職業(yè)。沖鋒、眩暈,造就了戰(zhàn)場上的先鋒。
法師:同為主流職業(yè),強(qiáng)大的遠(yuǎn)程魔法攻擊和控制技能。在可以秒殺對手的攻擊下,無不讓其他各職業(yè)畏懼。
牧師:同為主流職業(yè),眾所周知,這是一個(gè)醫(yī)療輔助職業(yè)。在這款游戲中,牧師提供了強(qiáng)大的輔助進(jìn)攻能力,同時(shí)擁有僅次于法師的魔法攻擊。個(gè)人認(rèn)為欠缺的是牧師沒有單體醫(yī)療技能,唯一的一個(gè)醫(yī)療技能是一個(gè)擁有較長時(shí)間CD的群體恢復(fù)技能。單體治療有些疲軟,但在團(tuán)戰(zhàn)或多人BOSS戰(zhàn)中,多數(shù)量的牧師提供的群體恢復(fù)能力是非?膳碌。
學(xué)士:遠(yuǎn)程物理攻擊職業(yè),擁有遠(yuǎn)程眩暈控制的強(qiáng)力職業(yè),在連續(xù)的控制之下,往往讓對手還來不及還手的情況下,就已經(jīng)殘血或者喪命。
刺客:同戰(zhàn)士一樣,是一個(gè)近戰(zhàn)物理攻擊職業(yè)。因?yàn)闈撔械拇嬖,成為游戲中最猥瑣的職業(yè),利用高速的近戰(zhàn)攻擊不斷的恢復(fù)自身生命值,在擁有高閃避的情況下,是個(gè)殺不死的小強(qiáng)。
二、刺客技能解析
上面就是小編對各個(gè)職業(yè)的一個(gè)簡單的描述了,在測試期間主要玩的是刺客這個(gè)職業(yè),所以下面主要談下對于刺客職業(yè)各方面心得。
刺客這個(gè)職業(yè)雖然沒有戰(zhàn)士的高血,沒有法師的高攻,沒有學(xué)士的遠(yuǎn)距離攻擊,但卻是一個(gè)綜合能力和玩法最多的一個(gè)職業(yè)。主要技能如下:
潛行:使自己隱形一段時(shí)間,并且移動(dòng)速度增加,在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下才可使用,進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)會(huì)解除隱形狀態(tài)。(90秒冷卻)
疾風(fēng)斬:潛行狀態(tài)下使用,造成目標(biāo)百分比物理傷害,有一定幾率造成目標(biāo)麻痹狀態(tài)。(15秒冷卻)
鳳凰攻擊:造成目標(biāo)百分比物理傷害,有一定幾率偷取目標(biāo)生命值。(1.5秒冷卻)
炸彈攻擊:造成目標(biāo)百分比物理傷害,在目標(biāo)身上安防一枚生物炸彈,9秒后引爆造成一定傷害。(10秒冷卻)
輪轉(zhuǎn)突刃:對周圍最多8個(gè)目標(biāo)造成5次傷害,每次傷害為攻擊傷害的百分比。(5秒冷卻)
幻影:提升自身百分比回避,持續(xù)30秒。(60秒冷卻)
幽靈閃身、精神集中:被動(dòng)技能,提高自身閃避、暴擊。
備注:由于技能的等級不同,增加的傷害比例不同,上述技能說明中的“百分比”數(shù)值請參考游戲中的實(shí)際技能說明。
潛行:
刺客的招牌技能。在PVE的打怪升級、副本挑戰(zhàn)中,基本忽略了此技能的存在,但在PVP中卻無不讓每一個(gè)對手戰(zhàn)栗,在多人PVP下更能發(fā)揮出其亮點(diǎn)所在。在1V1的戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗前使用“潛行”,由于對手無法看到你的位置,可以讓你先手,優(yōu)先攻擊對方。往往戰(zhàn)斗的差距就在那一次兩次攻擊之間。
在城戰(zhàn)中,可以隱形狀態(tài)到達(dá)對方人群的后方,尋找血量少、攻擊高的職業(yè)進(jìn)行突襲,嘗試秒殺對方。當(dāng)然是有一定風(fēng)險(xiǎn)的,秒殺失敗的第一反應(yīng)就要逃跑,防止被對方多人反應(yīng)過來群殺你。利用隱形的加速狀態(tài)追殺血少或者落單的敵人,也是很好的選擇哦。
生存島戰(zhàn)役是一個(gè)極具誘惑力的PVP戰(zhàn)場,勝利者可以通過獲得的“勇氣徽章”換取強(qiáng)大屬性的裝備。刺客巧妙的利用“潛行”技能,可以起到漁翁得利的妙用。簡單的說就是戰(zhàn)役開始后,第一時(shí)間使用“潛行”,然后找到一個(gè)敵方目標(biāo)跟隨,等待這個(gè)人和其他敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,對方戰(zhàn)斗剛結(jié)束的時(shí)候,瞬間上去對殘血的一方進(jìn)行攻擊,可以不費(fèi)力氣的干掉對手,比較陰險(xiǎn)吧。
需要提醒的是,在使用此技能前或在隱形狀態(tài)下,一定不要使用狀態(tài)類技能,包括刺客本身的“幻影”技能、“寂寞生存”、“以暴制暴”奧義技能等,因?yàn)檫@些狀態(tài)會(huì)給你自身加一個(gè)外觀特效,即使在隱身狀態(tài)下這些特效也會(huì)被對手發(fā)現(xiàn)而知道你的位置,被群體攻擊技能命中后便會(huì)取消隱身技能。還有就是在面對遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)的時(shí)候,使用“潛行”后不要原地不動(dòng)或者筆直的沖到對手面前,最好是左右、斜前、斜后進(jìn)行移動(dòng),防止對手在隱形后的瞬間簡單判斷你的位置,使用群體攻擊技能破你隱身。
“潛行”的妙用還有很多的,需要大家在游戲中慢慢去體會(huì)和摸索了,讓我們用好“潛行”,給對手毫無防備的打擊或致命一擊,讓刺客成為陰影中的英雄!
疾風(fēng)斬:
刺客的首發(fā)攻擊技能,在隱身狀態(tài)下才可使用。使用“潛行”技能后的首要攻擊技能,也是刺客傷害最高的技能,同時(shí)還有一定幾率另目標(biāo)麻痹。如果你的運(yùn)氣(決斗前請用洗面奶洗臉)好,起手另對方麻痹,緊接這使用“輪轉(zhuǎn)突刃”這個(gè)技能,因?yàn)檫@個(gè)技能是極短時(shí)間攻擊對方5次,這樣會(huì)導(dǎo)致你的攻擊觸發(fā)類“星運(yùn)”概率增大,像“燃燒法力”、“暴怒眩暈”等,讓對方短時(shí)間喪失戰(zhàn)斗力就是制勝的關(guān)鍵。由于小編開打前都沒有洗臉的習(xí)慣,臉比較黑,所以經(jīng)常起手不觸發(fā)麻痹,只能偷偷哭了。
這里要提醒的是,在隱身狀態(tài)下要適情況盡早使用此技能,首次使用“疾風(fēng)斬”如果未命中對方,這時(shí)不要慌,不要亂按其他技能,隱身狀態(tài)不會(huì)自動(dòng)消失,等待“疾風(fēng)斬”的CD好了后再次使用。因?yàn)樵陔[身的20秒狀態(tài)下,是有機(jī)會(huì)使用第二次“疾風(fēng)斬”的,所以不要錯(cuò)過這至關(guān)重要的先手技能。
鳳凰攻擊:
刺客的主要攻擊技能。因?yàn)榇思寄艿拇嬖冢勾炭统蔀橛螒蛑凶顬閺?qiáng)大的單刷之王,可以單獨(dú)面對強(qiáng)大的BOSS,讓其他職業(yè)羨慕嫉妒恨啊。在此技能命中目標(biāo)后,極高概率自己恢復(fù)大概3分之一的血量,攻擊越高回復(fù)血量越多。在高攻擊的作用下,刺客的恢復(fù)能力是超強(qiáng)的,遠(yuǎn)比一個(gè)牧師給你加血要給力的多。1.5秒的最短CD、225%比例的單體傷害、高概率的觸發(fā)回血。使得這個(gè)技能成為PVE,PVP使用最為頻繁的技能。
炸彈攻擊:
刺客的輔助技能,在裝備不好的前期下還可使用,后期裝備都上來后基本就放棄這個(gè)技能了。因?yàn)榇思寄艿腃D較長,而且觸發(fā)的炸彈傷害是在9秒后觸發(fā),并且觸發(fā)的傷害是固定值。在高等裝備支持下,這個(gè)傷害就顯得有些不疼不癢了。
輪轉(zhuǎn)突刃:
刺客的群攻技能,在PVE對付多個(gè)怪的時(shí)候,第一優(yōu)先技能。在PVP中,需要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況適當(dāng)使用。此技能的攻擊頻率是最大的,0.8秒釋放5次攻擊,5次攻擊的總和也是超過了300%,頻率高的攻擊用來觸發(fā)“星運(yùn)”是最佳的選擇,所以當(dāng)對手被你眩暈,麻痹,冰凍等無法移動(dòng)的狀態(tài)下,或原地不動(dòng)時(shí),使用此技能或許會(huì)帶來意外的收獲。
幻影
狀態(tài)類技能,這里就不多介紹了,除在隱身狀態(tài)下,最好提前使用,因?yàn)橐?秒施法時(shí)間,提升的回避值為人物本身的基礎(chǔ)回避值。
小結(jié):用好技能是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,計(jì)算好技能的冷卻時(shí)間,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)合理運(yùn)用是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,在戰(zhàn)斗中鍛煉成長是唯一途徑。
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